Книги в жанре «Героическое фэнтези» по тегу «besplatnie»
НЕ фанфик по Наруто! Первое произведение цикла - полноценный фанфик по Наруто. Эта книга - попытка написать самостоятельное произведение, опираясь на привычного (но полностью самостоятельного) ГГ, адаптировавшегося в мире Наруто. Приключения продолжаются, но уже в других мирах.
Решение УЙТИ Шико Ито, глава и Патриарх Клана Миракуру, вынашивал не одно столетие. Мир, в котором он некогда переродился, имел массу барьеров, мешающих развитию. Перешагнёшь ненароком один - и пожалуйста - оставленные Прежними, Стражи разрушают твою жизнь. Возможно, это это было оправданно - всё-таки Мир ещё существовал, несмотря на все проблемы и опасности... Но Героям тесно здесь... И зная, что Миров множество, желание УЙТИ по Тропе, ведущей в Далёко, только усиливается. В путь! На Тропу Миров!
Решение УЙТИ Шико Ито, глава и Патриарх Клана Миракуру, вынашивал не одно столетие. Мир, в котором он некогда переродился, имел массу барьеров, мешающих развитию. Перешагнёшь ненароком один - и пожалуйста - оставленные Прежними, Стражи разрушают твою жизнь. Возможно, это это было оправданно - всё-таки Мир ещё существовал, несмотря на все проблемы и опасности... Но Героям тесно здесь... И зная, что Миров множество, желание УЙТИ по Тропе, ведущей в Далёко, только усиливается. В путь! На Тропу Миров!
ВТОРАЯ книга про Ворона. Из нашего мира ГГ попадает в мир магии. Антураж магического Средневековья, приключения, боёвка, поиск себя.
Ворон хорошо освоился на Ветви - богатство, высокое положение, ученики, любимая жена... Но тоска по дома всё же прячется в глубине души. Тосковать или пытаться забыть Землю? Не для него!
Симаец Монти спасает планеты и цивилизации. Но больше всего его занимает вопрос: когда же ему позвонит стажёрка Тони? Та ещё штучка.
После уединения и получения дара управлять магической энергией, подросток спускается к себе в деревню, но не находит ни одного живого существа. С наступлением ночи все изменяется - его посещает некая Тень, которая утверждает что именно она причастна к исчезновению людей. Мальчик, знающий лишь одно защитное заклинание, отправляется в долгий путь через пустыню, в храм, где возможно найдет способ одолеть неизвестного противника. Вот только с каждым приходом, Тень становится все сильнее и сильнее...
Мирное когда-то течение жизни на Ломире было нарушено вторжением неведомой расы из другого мира, направляемым Темными силами из Асгалуна. Покорив и подчинив своему влиянию часть Ломира, они со своими союзниками готовят вторжение на пока еще оставшиеся свободными земли. Бренко, Рагнар и маг Велимудр вынуждены отправиться в Ледяные пустоши, чтобы разрушить влияние Темных сил на Ломир и предотвратить его гибель. Одновременно с этим оставшиеся непокоренными народы Ломира собирают все силы, чтобы отразить вторжение захватчиков, и готовятся к решающей битве.....
Орки не боятся боли. И не боятся смерти. Но никогда не прощают боль и смерть своих близких.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
Страшные времена наступили для Варварии, когда престол занял поработитель Танкрас. Страна варваров и вардоков погрузилась в пучину кровопролитных войн с соседствующими королевствами эльфов. Пока армии бились на ристалищах, разум Танкраса поработил бог смерти Удор. И тогда сын короля варваров, могучий Радагас, решил свергнуть отца с трона. В этом ему согласились помочь наставник Олоф, возлюбленная Кэрин и парочка храбрецов Ирфин и Ладрас. Чтобы собрать армию для свержения тирана, герои отправляются в опасный поход в неизведанные земли Заморавии, главного континента мира Имра. Что их ждет впереди, им не ведомо… К тому же Радагас становится оружием в противостоянии Высших божеств. И чтобы помочь варвару два низших бога Серафим, повелитель ясного огня, и Иманус, перевозчик душ в Ад, заключают договор. И теперь все существование Заморавии зависит от их сплоченности.
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Четверо молодых людей, уроженцев Земли-Основы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли - Ар Соль - населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, ребята оказываются в центре заговора могущественных сил... Кто-то становится игрушкой в руках заговорщиков, а кто-то изо всех сил пытается идти своим путем, теряя любовь, приобретая друзей и становясь сильнее.
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
"Он не чудак и не жертва идеи, ему надоело играть в дурака." Он просто решил уйти в мир магии эльфов дроу. Оказалось что его там давно ждут. Теперь враги народа Дроу - его враги и отступать дальше некуда. Война уже на пороге, а научится надо еще так многому...
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Подборка книг
Выберите полку для книги