Книги в жанре «Подростковая фантастика» по тегу «skachat»
На Земле произошла катастрофа. Немногие выжившие живут под защитой силового поля, объединенные под властью структуры именуемой "Легион". Но так ли чиста власть "Легиона"? Есть ли за куполом жизнь? Гонщик Крист ищет ответы на эти вопросы. Но что он найдет в итоге?..
Эта история о храбром юноше по имени Бронислав, который отправился на помощь лесному царству со своим верным псом. На их пути встретятся множество разных препятствий. А, так же они познакомятся с хранительницей леса и познают все тайны их местности.
Город будущего, в котором нет болезней, голода и нищеты. Настоящий рай, где всю работу выполняют машины под бдительным оком искусственного интеллекта по имени Хранитель. Цена за это кажется пустячной: полная стерильность города, в котором нет места живой природе. Голос Хранителя — виртуальный помощник Мимир — заверяет, что этот порядок вечен.
Но всё меняет одна невозможная встреча. Девочка по имени Адиметра находит рыжего кота. Одна искра жизни в стерильном мире, способная разрушить всё до основания и вернуть людям человечность.
Если только они этого захотят...
Но всё меняет одна невозможная встреча. Девочка по имени Адиметра находит рыжего кота. Одна искра жизни в стерильном мире, способная разрушить всё до основания и вернуть людям человечность.
Если только они этого захотят...
Отгремели Некромантские войны, и уцелевшие чародеи удалились от дел, сделав своим пристанищем небольшой островок в Атлантическом океане, надёжно укрытый элементалями от посторонних глаз и доступный лишь посвящённым в тайну его существования.
Но раз в десять лет распахиваются двери Академии, и очередная толпа студентов, желающих овладеть премудростями магии, усаживается за парты лекционной аудитории замка Шериндаль.
В числе прочих первокурсников сорокового года двадцать первого века оказывается и Денис из России. Перед ним откроется удивительный мир, где раритеты древнейших цивилизаций мирно уживаются с гаджетами современной эпохи, а межпространственные порталы запросто могут перенести в населённые сказочными существами миры. Здесь ему предстоит обрести верных друзей, и вместе с ними не только грызть гранит колдовских наук, но и отправиться навстречу первым приключениям.
Но раз в десять лет распахиваются двери Академии, и очередная толпа студентов, желающих овладеть премудростями магии, усаживается за парты лекционной аудитории замка Шериндаль.
В числе прочих первокурсников сорокового года двадцать первого века оказывается и Денис из России. Перед ним откроется удивительный мир, где раритеты древнейших цивилизаций мирно уживаются с гаджетами современной эпохи, а межпространственные порталы запросто могут перенести в населённые сказочными существами миры. Здесь ему предстоит обрести верных друзей, и вместе с ними не только грызть гранит колдовских наук, но и отправиться навстречу первым приключениям.
Если природа наделила тебя крыльями или серебряной чешуёй, ты становишься пугалом среди людей. А уж если ты и вовсе выглядишь как дракон размером с человека, который к тому же ловок и может дышать огнем – неприятностей не оберёшься…Мало того, что в Белом замке у Крига Серебряного нет никого, кто не воспринимал бы его как монстра, кроме названой сестры, так ещё и у лорда с королём свои планы в отношении его персоны. Словом – жизнь не сахар. А тут ещё и война с горцами и их таинственным предводителем Багровым начинается, и инквизиторы снова за своё принялись и какая-то ужасная болезнь среди крестьян распространяется.
И похоже что миновать всего этого у Крига не получится...
И похоже что миновать всего этого у Крига не получится...
Лиз попадает в Игру — мир, который должен был быть виртуальной реальностью, но стал настоящей ловушкой. Здесь исчезают люди, оживают страхи, память ломается, а любовь может оказаться опаснее любой системы.
Чтобы выбраться, Лиз придется раскрыть тайну Игры, вернуть потерянное прошлое и пройти путь рядом с теми, кто изменит ее судьбу навсегда: загадочным Джеем и прекрасным, но жестоким Дмитрием.
Но чем ближе финал, тем яснее: победить в Игре мало. Нужно еще суметь вернуться к жизни.
Чтобы выбраться, Лиз придется раскрыть тайну Игры, вернуть потерянное прошлое и пройти путь рядом с теми, кто изменит ее судьбу навсегда: загадочным Джеем и прекрасным, но жестоким Дмитрием.
Но чем ближе финал, тем яснее: победить в Игре мало. Нужно еще суметь вернуться к жизни.
В пропитанном неоном и цинизмом Нео‑Токио наёмница Айрис, известная как Призрак, привычно принимает очередное задание: устранить информатора «Эхо», чья осведомлённость стала угрозой для могущественных кланов. С холодным расчётом она собирает снаряжение, синхронизируется с цифровым двойником и выходит в ночь — тень среди неоновых огней и дронов. Но в этот раз безупречная машина исполнения приказов даёт сбой: в груди Айрис шевелится непривычное чувство. Сомнение. Что, если за ярлыком «враг» скрывается просто человек, узнавший слишком много? В гонке против времени, где каждый шаг ведёт к Зоне Забытых Серверов, Айрис предстоит не только выполнить миссию, но и встретиться лицом к лицу с собственной человечностью — и решить, готова ли она её потерять.
(0)
Друзья Майя и Джованино нашли карту волшебных городов и каждый день после школы бывают в одном из них.
Изнывающие от летней жары Джованино и Майя в этот раз попадают в Водный город. И все было бы прекрасно, если бы Джованино не скрывал, что не умеет плавать. С помощью советов подруги у него получится побороть свой страх, увидеть подводный мир, узнать действие кислородных конфет, научиться плавать и отплатить добром Майе с помощью светлячков.
Изнывающие от летней жары Джованино и Майя в этот раз попадают в Водный город. И все было бы прекрасно, если бы Джованино не скрывал, что не умеет плавать. С помощью советов подруги у него получится побороть свой страх, увидеть подводный мир, узнать действие кислородных конфет, научиться плавать и отплатить добром Майе с помощью светлячков.
Подборка книг
Выберите полку для книги