Кривыми тропами Друмира
Выжить — ещё не значит понять, где ты оказался.
Он выбрался из норы,
но мир вокруг оказался куда сложнее и опаснее, чем тьма и камень.
Здесь есть города и дороги.
Есть люди, вера и страх.
И есть Система, которая внимательно смотрит,
кто и как в ней учится жить.
Это история адаптации, где интеллект важнее уровней,
а любой неверный шаг может изменить не только путь героя,
но и сам мир вокруг него.
Он выбрался из норы,
но мир вокруг оказался куда сложнее и опаснее, чем тьма и камень.
Здесь есть города и дороги.
Есть люди, вера и страх.
И есть Система, которая внимательно смотрит,
кто и как в ней учится жить.
Это история адаптации, где интеллект важнее уровней,
а любой неверный шаг может изменить не только путь героя,
но и сам мир вокруг него.
От автора: Как всё начиналось. Действия происходят в Друмире накануне событий, описанных в серии «Играть, Что бы Жить» Дмитрия Руса. Знакомство с оригинальной серией необязательно.
Вторая часть трилогии.
Вторая часть трилогии.
Возрастное ограничение:
12+
Формат:
Роман
Менеджер библиотеки
Выберите полку для книги