Книги в жанре «Героическое фэнтези»
Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Александр молод и перспективен во всех отношениях, ведь за спиной влиятельный отец, а впереди безоблачное будущее столичного мажора. Но он желает двигаться вперед самостоятельно, без родительской помощи, ведь он не из тех, кто плывет по течению. Одно только но: однажды он просыпается в каменных катакомбах без одежды, связи и света.
Вик просто любит истории о героях и где, если не в таверне "Перекрёсток дракона" подслушивать за рассказами бывалых путешественников.
Темный рыцарь на страже трона. Единокровный брат королевы. Бастард, которого подозревают в убийстве отца. Он должен найти настоящих преступников и понять, действительно ли за всем стоит Дом Вейн. И неужели они решили в открытую выступить против короны?
Бонд, Джеймс Бонд? Нет, Лигус, Елена ван Лигус, урожденная герцогиня, маг и... специальный агент Тайной Стражи. Впрочем, мартини и пушки тоже любит.
Спин-офф "Сержа ван Лигуса". Со времени событий, описанных в "Серже" прошло четыреста лет. Основанное им государство Гравия - современная высокоразвитая страна, а Тайная Стража защищает основы ее существования. Во время расследования крупного дела, связанного с запрещенной торговлей артефактами Древних, специальный агент Тайной Стражи Елена Лигус выходит на след тех, кто своими непродуманными действиями может вызвать Армагеддон...
Флеминг, Клэнси и Форсайт в одном флаконе, но... на фэнтезийном сеттинге мира "Сержа ван Лигуса".
Спин-офф "Сержа ван Лигуса". Со времени событий, описанных в "Серже" прошло четыреста лет. Основанное им государство Гравия - современная высокоразвитая страна, а Тайная Стража защищает основы ее существования. Во время расследования крупного дела, связанного с запрещенной торговлей артефактами Древних, специальный агент Тайной Стражи Елена Лигус выходит на след тех, кто своими непродуманными действиями может вызвать Армагеддон...
Флеминг, Клэнси и Форсайт в одном флаконе, но... на фэнтезийном сеттинге мира "Сержа ван Лигуса".
Отправился с заданием разведать подступы к алмазным приискам и попал. Попал в другой мир. Об этом, правда, не жалею. Наоборот. Нашел настоящих друзей, на работу устроился, деньга какая-никакая появилась. Даже жена ушастая завелась.
А еще отказался от предложения одного из Ушедших Богов. Только стоило ли злить Бога?
А еще отказался от предложения одного из Ушедших Богов. Только стоило ли злить Бога?
Старинные предания гласят: каждое тысячелетие на грани двух миров открываются врата, за которыми веками томятся хаос, смирение, предательство, боль. Сказители пророчат, что мир канет в бездну, всё обратится в пыль, и выживут только те, кто станет на сторону разрушения и согласится служить Ему.
Но будут и те, кто воспротивится. И мир восторжествует тогда, когда родится двенадцатый, и врата снова будут замкнуты на долгие годы.
Двенадцатый. Но время ещё не пришло.
Но будут и те, кто воспротивится. И мир восторжествует тогда, когда родится двенадцатый, и врата снова будут замкнуты на долгие годы.
Двенадцатый. Но время ещё не пришло.
Произведение написанное в рамках проекта "Земли Меча и Магии". Посвящается реакции нашей реальности на эффект "Срыва" и взаимодействия с мультивселенной.
Выберите полку для книги