О чем книга «Опустошенный»
Задаваясь вопросом, как рассказать о книге, я долго думал с чего начать. Частый вопрос звучит так: о чем твоя книга? Каждый раз меня это вводило в ступор, так как однозначного ответа у меня не было. В этой книге я собрал практически все свое мировоззрения за четыре года, которые я потратил на создании этого гения (я искренне уверен, что гениальных людей не бывает, бывают лишь мотивированные). Трудно собрать такое большое количество информации в несколько слов, поэтому я решил написать, что вы найдете в моей книге и чего не найдете: плюсы и минусы бессмысленно приводить, так как это слишком субъективные понятия.
Прежде всего, моя книга разделена на три главные разделы и ключевые временные события. Это настоящее, прошлое и более позднее прошлое, с чего изначально все началось. Для кого-то сюжет возможно покажется запутанным (нетфликс угробило ведьмака, у меня подгарает до сих пор), но когда история раскроется полноценно и вы свяжете все сюжетные линии и персонажей, я обещаю вам— катарсис будет выше всяких ожиданий. Я осознаю, что моя книга будет не для всех и она не похожа, на большинство того, что я читал, смотрел или слушал. Не буду давать обещания, что все, что вы прочитаете не будет казаться вам знакомым, не буду обещать, что каждый сюжетный поворот будет непредсказуемым, но даю вам слово, что многое будет нестандартным. В каждой истории я вложил частичку себя, своего мировоззрения и мироощущения.
В книге присутствует магия, это мир вымышленный, но выстроенный с нуля. Я был сконцентрирован не на магии, которую используют люди, а на людях, которые используют магию. К примеру, дай человеку миллион долларов! И каждый сам решает, как ему их потратить, и как смотреть на тех, у кого есть этот миллион, и на тех у кого нет и тысячи.
Начнём.
Что вы найдете в моей книге:
1. Чеховское ружье — это события, люди, предметы, которые несут в себе последствия и добавлены осознанно, а не для красоты сюжета или подчеркивания драматургии. Например: цвет одежды персонажа, который он купил, так как она ассоциируется с его прошлым, травмами и желаниями. Найденный предмет или имя человека, которого вы встретите в течении повествования — вы узнаете, какое прошлое он скрывает даже от себя, и какие события предшествовали им. Города, храмы, герои и легенды— вы увидите их развитие, подъемы и падения.
2. Нет плохих или хороших персонажей. Каждый преследует свои цели, со своими принципами и взглядами на мир. Я старался сделать так, чтобы даже по голому диалогу, вы смогли почувствовать, какой именно персонаж это говорит.
3. Нет главного злодея или протагониста. В каждый момент времени у каждого будет свой протагонист и антагонист. Злодеем будет лишь человек, который именно по мнению данного персонажа таковым является. Но это не делает его злым или плохим. Это лишь мировоззрения данного участника этой истории.
4. Логика. Больше всего рушит мир и атмосферу это отсутствия логики в поступках персонажей, что неоднократно меня раздражало. Если не на 100 процентов, то хотя бы максимально, я постарался свести к минимуму нелогичные и мешающие сюжету события.
5. Если что-то есть, одно должно откуда-то взяться. Мне никогда не нравились истории где просто существуют расы, просто потому что они существуют. Откуда они взялись и что они делают? Мне важно, что это вопросы не висели в воздухе и просто были, потому что надо. У всего, есть начало и конец.
6. Сильный, уникальный или избранный персонаж. Забудьте. Никаких предсказаний, никаких избранных или особенных. Мой персонаж сильный, потому что стал сильным, а не родился. Персонаж уникальный, потому что его путь и страдания, сделали его таким. Никому, ничего не дается просто так, по факту рождения.
7. Короли, и интриги. Мои персонажи обычные люди, которые живут в необычное время. И королям глубоко начхать на них всех. Ни один персонаж не может побеседовать с королем на равных и тем более, иметь честь увидеться с ним. Это неприемлемо для аристократа, это жестокий мир иерархии.
8 Диалоги. Для кого-то будет плюсом, для кого-то минусом, но мне хочется, чтобы при прочтении книги, вам было о чем задуматься, задать себе вопрос и постараться ответить на него. Чтобы после прочтения, ваши мысли получили новую порцию идей и точек зрения. Мне хотелось передать свои наблюдения и тонкости коммуникации даже на примере мира фэнтези.
9. Эмпатия, чувства и символизм. Этого будет много, и каждый думаю найдет свои точки соприкосновения. Свои травмы и переживания в каждом персонаже.
10. Сироты. У всех есть родители, которые оказывают неотъемлемое влияние на нашу жизнь и будущее. У персонажей они есть, они Не безликие и не пустые, а такие же люди у которых так же были родители и оставили свой след.
Так же я люблю писать на темы философии, отношений, психологии и многого другого) если есть интересующиеся темы, пиши в комментарии и я обязательно напишу об этом.