Боевое фэнтези аудиокниги
После смерти, сознание профессионального убийцы из нашего мира попадает в тело наследника уничтоженного рода магов теней. Теперь он обладатель магии, идеально подходящей для шпионов и убийц. Как же он поступит, пойдёт по старому пути или изберёт новый?
Михаил Атаманов — популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ.
Тимур, главный герой цикла «Тёмный травник», проживает в неблагополучном районе с находящейся на его попечении сестрой-инвалидом. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников.
«Обрести тело» — финальный роман цикла. Тимур снова ввязывается в игру с риском для жизни — как в виртуале, так и в реальном мире. Герою приходится отыгрывать роль Тёмного Владыки, главного злодея для всех игроков «Бескрайнего мира». Но чем дальше, тем отчетливее Тимур понимает, что стал разменной фигурой в большой игре. Сумеет ли он повернуть ситуацию в свою пользу? Сможет ли победить? Ответ — в аудиокниге.
Исполняет Кирилл Захарчук
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com
Запись 2019 года
Тимур, главный герой цикла «Тёмный травник», проживает в неблагополучном районе с находящейся на его попечении сестрой-инвалидом. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников.
«Обрести тело» — финальный роман цикла. Тимур снова ввязывается в игру с риском для жизни — как в виртуале, так и в реальном мире. Герою приходится отыгрывать роль Тёмного Владыки, главного злодея для всех игроков «Бескрайнего мира». Но чем дальше, тем отчетливее Тимур понимает, что стал разменной фигурой в большой игре. Сумеет ли он повернуть ситуацию в свою пользу? Сможет ли победить? Ответ — в аудиокниге.
Исполняет Кирилл Захарчук
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com
Запись 2019 года
В войну между кланами Ясудо и Хояси неожиданно вмешиваются внешние силы. Королева асуров Илит хочет возвести Ясуо Хояси на Императорский трон, но посланник Владыки Сэта Ба-Леф по какой-то причине пытается ей помешать.
Битва Великих Сущностей происходит над лагерем клана Хояси и те, потеряв своего лидера отступают от осаждённого города.
Таро Уэда - телохранитель погибшего бога Луны считает, что его миссия в землях Ясудо завершена и уже собирается отправляться в Аокигахару на поиски оставшихся частей филактерии своего погибшего Господина, но из столицы Империи-Хейанкё приходят тревожные новости и он вынужден ехать туда.
Битва Великих Сущностей происходит над лагерем клана Хояси и те, потеряв своего лидера отступают от осаждённого города.
Таро Уэда - телохранитель погибшего бога Луны считает, что его миссия в землях Ясудо завершена и уже собирается отправляться в Аокигахару на поиски оставшихся частей филактерии своего погибшего Господина, но из столицы Империи-Хейанкё приходят тревожные новости и он вынужден ехать туда.
Месть и смерть, как неразлучные сестры, следуют за Оларсом Забытым, посредником между миром живых и мертвых. Его давний враг покинул свое логово и творит зло на северных землях. Движимый ледяным пламенем ненависти, Оларс ищет Цитадель Хозяина Штормов, чтобы стереть её с лица земли. Его соратница – Рангрид, Всегда предающая, его проводник – глухой фоссегрим, наигрывающий мелодию человеческих сердец, его надежда – Фьялбъёрн Драуг и флот, что идёт в никуда. При этом Оларс еще не знает, кого стоит опасаться больше: старого врага или таких друзей?
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия. Что ждёт их в Мире, в котором мужчины могут лишь научится магии, а будущие Ведьмы Ковена обладают ей от рождения... Героини: девушка Инфа со звёздного Ковчега, орчанка и Ведьма Гергудрун Неистовая, бывшая Богиня Тёмных Эльфов Лоос и огнерождённая дочь народа Шаранг Ардара. Небытие прогнётся под них.. А мы посмотрим.
Крис Дарк, наследник уничтоженного рода магов теней завоевал своё место в этом мире. Теперь он получил собственный замок и стал бароном. Но вместе с этим получил не только привилегии, но и проблемы. Ведь враги не дремлют.
Крис Дарк - маг теней, бывший убийца разобрался со своими проблемами в баронствах. Теперь, когда у него есть время и возможность, пора подтянуть свои знания. Он едет в королевство, чтобы начаьб обучение в академии магии.
Новые знания и знакомства ждут его там, впрочем не только они.
Новые знания и знакомства ждут его там, впрочем не только они.
Крис Дарк - маг теней, бывший убийца продолжает обучение в академии магии. В этот раз ему предстоит раскрыть тайны, которые он не должен был знать. Сразиться сразу в двух турнирах. Сможет ли он победить и какие ещё преграды ждут его на пути?
Пятый том про похождения бывшего убийцы, а ныне мага теней Криса Дарка.
На этот раз ему предстоит путешествие в глубины гор. Что за странный народ там обитает? Какие тайны он хранит? И зачем им вдруг понадобился маг теней?
На этот раз ему предстоит путешествие в глубины гор. Что за странный народ там обитает? Какие тайны он хранит? И зачем им вдруг понадобился маг теней?
Шестой том про похождения бывшего убийцы, а ныне мага теней Криса Дарка. На этот раз проявили себя его старые враги - некроманты. Они похитили его подругу. А подобное не может остаться безнаказанным. Поэтому Крис отправляется на континент некромантов, чтобы вернуть девушку и покарать её похитителей.
Выберите полку для книги