Книги в жанре «Фантастика» по тегу «zavershennye-knigi»
"Прыткая и Потаскун" фантастическая повесть Александра Громова, российского писателя-фантаста.
Земля отдаленного будущего – какая она? Какими будут потомки людей спустя многие миллионы лет эволюции? И какое место на этой Земле найдет для себя земной разведчик, вообразивший поначалу, что попал в параллельный мир? Все будет не так, как ему представлялось. Абсолютно все, включая найденное им счастье.
Аудиокнига. Фантастика
© ИДДК
Земля отдаленного будущего – какая она? Какими будут потомки людей спустя многие миллионы лет эволюции? И какое место на этой Земле найдет для себя земной разведчик, вообразивший поначалу, что попал в параллельный мир? Все будет не так, как ему представлялось. Абсолютно все, включая найденное им счастье.
Аудиокнига. Фантастика
© ИДДК
"Со дна" фантастическая повесть Александра Громова, российского писателя-фантаста.
Планета Дно – поистине ад для обитателя любого из благополучных миров. Страшная тяжесть, постоянные землетрясения, невероятной силы ураганы диктуют ей участь вечно быть сырьевой колонией. Но жители планеты думают иначе. Как только они запустят собственный спутник, их планета по закону обретет независимость. Чтобы помешать этому, на Дно направлен молодой амбициозный чиновник, не намеренный стесняться в средствах.
Аудиокнига. Фантастика
© ИДДК
Планета Дно – поистине ад для обитателя любого из благополучных миров. Страшная тяжесть, постоянные землетрясения, невероятной силы ураганы диктуют ей участь вечно быть сырьевой колонией. Но жители планеты думают иначе. Как только они запустят собственный спутник, их планета по закону обретет независимость. Чтобы помешать этому, на Дно направлен молодой амбициозный чиновник, не намеренный стесняться в средствах.
Аудиокнига. Фантастика
© ИДДК
"Школа Ныряльщиков" — новая серия фэнтезийных романов Дмитрия Емца. В ней автор создаёт мир, позволяющий по-новому взглянуть на самые привычные вещи. Главная задача шныров — спасать жизни людей, рискуя своей, и мешать воцарению зла в мире.
Предводитель ведьмарей Гай выглядит как обычный, ничем не примечательный человек, но это лишь на первый взгляд. На самом деле Гаю пятьсот лет, когда-то он предал Шныр, заключил договор с могущественным эльбом и с тех пор ищет способ прорваться в параллельный мир, двушку, чтобы захватить его, присвоить, поработить. И кажется, Гай уже очень близок к своей цели, недаром все силы ведьмарей стянуты в Екатеринбург к геологическому музею. Значит, Сашке, Улу и Родиону во что бы то ни стало нужно узнать,что же такого нашел там Гай.
Серия книг "Школа Ныряльщиков" ("ШНыр"):
1. Книга 1. Пегас, лев и кентавр
2. Книга 2. У входа нет выхода
3. Книга 3. Мост в чужую мечту
4. Книга 4. Стрекоза второго шанса
5. Книга 5. Муравьиный лабиринт
6. Книга 6. Череп со стрелой
7. Книга 7. Глоток огня
Аудиокнига. Фэнтези
© ИДДК
Предводитель ведьмарей Гай выглядит как обычный, ничем не примечательный человек, но это лишь на первый взгляд. На самом деле Гаю пятьсот лет, когда-то он предал Шныр, заключил договор с могущественным эльбом и с тех пор ищет способ прорваться в параллельный мир, двушку, чтобы захватить его, присвоить, поработить. И кажется, Гай уже очень близок к своей цели, недаром все силы ведьмарей стянуты в Екатеринбург к геологическому музею. Значит, Сашке, Улу и Родиону во что бы то ни стало нужно узнать,что же такого нашел там Гай.
Серия книг "Школа Ныряльщиков" ("ШНыр"):
1. Книга 1. Пегас, лев и кентавр
2. Книга 2. У входа нет выхода
3. Книга 3. Мост в чужую мечту
4. Книга 4. Стрекоза второго шанса
5. Книга 5. Муравьиный лабиринт
6. Книга 6. Череп со стрелой
7. Книга 7. Глоток огня
Аудиокнига. Фэнтези
© ИДДК
"Игра не ради игры" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл", чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука... Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться...
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл", чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука... Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться...
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
"Душелов" - фантастический роман цикла "ВИКС" Сергея Зайцева, жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и "аватар" игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет!
Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3
Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.
© Зайцев Сергей
© ИДДК
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и "аватар" игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет!
Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3
Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.
© Зайцев Сергей
© ИДДК
"Пути Востока" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре "Файролл". И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача выполнить невероятно сложный квест, то перед журналистом стоит задача не потерять свою голову в реальности.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре "Файролл". И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача выполнить невероятно сложный квест, то перед журналистом стоит задача не потерять свою голову в реальности.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
"Исландская карта" фантастический роман Александра Громова.
Америки нет – ни Северной, ни Южной. Нет, никогда не было и не требуется. Великая Атлантика простирается до восточных берегов Азии. Европа, лишенная заокеанской "погонялки", неспешно развивается своим путем. В начале XXI века Россия – процветающая монархия. Граф Николай Лопухин, служащий в Третьем отделении Е.И.В. Личной канцелярии, отправляется морем в Японию, сопровождая наследника престола. Ему придется столкнуться со многими опасностями: наследник беспутен, на корабле находится диверсант, а в море русских караулят исландские пираты...
Аудиокнига. Фантастика
© Громов Александр Николаевич
© ИДДК
Америки нет – ни Северной, ни Южной. Нет, никогда не было и не требуется. Великая Атлантика простирается до восточных берегов Азии. Европа, лишенная заокеанской "погонялки", неспешно развивается своим путем. В начале XXI века Россия – процветающая монархия. Граф Николай Лопухин, служащий в Третьем отделении Е.И.В. Личной канцелярии, отправляется морем в Японию, сопровождая наследника престола. Ему придется столкнуться со многими опасностями: наследник беспутен, на корабле находится диверсант, а в море русских караулят исландские пираты...
Аудиокнига. Фантастика
© Громов Александр Николаевич
© ИДДК
"Самый странный нуб" - фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла "Самый странный нуб".
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Содержание цикла "Самый странный нуб"
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
3. Боги Второго Мира. книга3
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика
© Каменистый Артём
© ИДДК
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Содержание цикла "Самый странный нуб"
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
3. Боги Второго Мира. книга3
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика
© Каменистый Артём
© ИДДК
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
"Сиятельный" - фантастический роман Павла Корнева, первая книга из цикла "Всеблагое электричество".
В этом мире средние века были не тёмными, а кровавыми. В этом мире люди всякий раз замирали от ужаса, когда небосвод затмевали крылья падших. В этом мире наука вернула человечеству свободу, и от океана до океана раскинулась Вторая Империя, империя людей. Воды морей бороздят боевые пароходы, на запасных путях ждут своего часа бронепоезда, а в небесах парят армейские дирижабли, но всё же равновесие висит буквально на волоске. Эпоха Пара уходит, эра Всеблагого Электричества только-только берёт разбег, поэтому даже самая малость способна низвергнуть мир в пучину хаоса.
И как знать, не станет ли такой "малостью" Леопольд Орсо, детектив-констебль полиции метрополии? Он принадлежит к новой элите империи – сиятельным, но доставшийся от предков талант слишком мрачен, чтобы уповать на долгую спокойную жизнь. Леопольд наделён даром воплощать в реальность чужие страхи, а страх - вещь несравненно более опасная, нежели шестиствольные пулемёты, ранцевые огнемёты и орды выходцев из преисподней все вместе взятые
Содержание цикла "Всеблагое электричество"
0. Сиятельный. Прелюдия
1. Сиятельный. книга1
2. Бессердечный. книга2
3. Падший. книга3
4. Спящий. книга4
Аудиокнига. Боевое фэнтези. Героическая фантастика
© Корнев Павел Николаевич
© ИДДК
В этом мире средние века были не тёмными, а кровавыми. В этом мире люди всякий раз замирали от ужаса, когда небосвод затмевали крылья падших. В этом мире наука вернула человечеству свободу, и от океана до океана раскинулась Вторая Империя, империя людей. Воды морей бороздят боевые пароходы, на запасных путях ждут своего часа бронепоезда, а в небесах парят армейские дирижабли, но всё же равновесие висит буквально на волоске. Эпоха Пара уходит, эра Всеблагого Электричества только-только берёт разбег, поэтому даже самая малость способна низвергнуть мир в пучину хаоса.
И как знать, не станет ли такой "малостью" Леопольд Орсо, детектив-констебль полиции метрополии? Он принадлежит к новой элите империи – сиятельным, но доставшийся от предков талант слишком мрачен, чтобы уповать на долгую спокойную жизнь. Леопольд наделён даром воплощать в реальность чужие страхи, а страх - вещь несравненно более опасная, нежели шестиствольные пулемёты, ранцевые огнемёты и орды выходцев из преисподней все вместе взятые
Содержание цикла "Всеблагое электричество"
0. Сиятельный. Прелюдия
1. Сиятельный. книга1
2. Бессердечный. книга2
3. Падший. книга3
4. Спящий. книга4
Аудиокнига. Боевое фэнтези. Героическая фантастика
© Корнев Павел Николаевич
© ИДДК
Полностью завершенные книги
Выберите полку для книги