Книги в жанре «Боевая фантастика» по тегу «boevaya-fantastika-slushat»
Перед нами история «попаданца». В первой книге Крайнев, житель современной Москвы, оказывается перемещён в август 1941 года. Это время наступления немецкой армии на Москву. Герой оказывается в районе, уже захваченном врагом, и в любой момент может вернуться обратно, в своё время. Но желание помочь людям, которые верят в него, не позволяет ему так поступить. Крайнев успешно помогает красноармейцам и жителям оккупированной немцами территории.
Во второй книге главного героя, уже опытного «попаданца», забрасывают в прошлое повторно. На этот раз — в качестве агента в самое логово врага. Крайнев устраивается интендантом на склад вермахта. Однако и у немцев есть свой агент, и над героем нависает опасность раскрытия. При этом он пытается заниматься вербовкой новых агентов в стане врага. Чем закончится история интенданта? Слушайте!
Исполняет артист Иван Шевелёв
Спродюсировано агентством Frontline Creative
Продюсер Константин Барышев
Автор музыки Олег Панфилов
Звукорежиссёр Олег Панфилов
Запись 2024 года • Время звучания: 10 часов 48 минут
Роман «Выживатель» — книга отдельная, вне циклов. Землю накрыла эпидемия опасного гриппа, смертность от которого крайне высока. Для спасения человечества была создана вакцина, однако она оказалась недоработанной. Привитые ею люди становятся опасными существами, по сути агрессивными зомби. Главный герой — один из тех, кому удалось спастись в первые дни эпидемии. Под новые реалии он неплохо подстроился и для дальнейшего выживания готов на многое. Но всё ли так гладко в его жизни? Ответ — в аудиокниге.
Исполняет Константин Бережной
Производство студии MDM-Vision
Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Юрий Греков
Использована музыкальная композиция «A Method to the Madness» — Darren Curtis
с сайта: darrencurtismusic.com
Лицензия не требуется
Запись 2024 года • Время звучания: 11 часов 37 минут
Главный герой — обычный парень, который сбежал в США от криминальных разборок и спокойно живёт и работает на своём ранчо. Но происходит непредвиденное событие: планета Земля включена в Сопряжение, и это приводит к тому, что среди землян появляется множество инопланетных существ, причём отнюдь не дружелюбных. Герой может постоять за себя, но вынужден встраиваться в новую реальность. Теперь он получает задания от системы, каждое из которых сложнее и опаснее другого. В конце концов герой понимает, что это только начало большого пути, в котором ему придётся доказать, что он не лыком шит, а его врагам — пожалеть, что стали таковыми.
В третьей книге герой решает расширить масштаб своей деятельности. Уничтожать монстров, окружающих его форпорст, — занятие скучное и бесперспективное. Гораздо интересней объединить несколько форпостов — и получить в управление целую армию. Но, чтобы выполнить эту задачу, придётся постараться.
Исполняет актёр Владимир Хлопов
Спродюсировано агентством Frontline Creative
Продюсер Константин Барышев
Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов
Обложка предоставлена автором книги
Автор обложки Кошкин Дом
Запись 2024 года • Время звучания: 11 часов 59 минут
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.
В двенадцатой книге нас ждёт финал истории. Нападение на Землю всё ближе, и Комар должен предпринять шаги, чтобы снизить уровень угрозы и облегчить будущую схватку. Сможет ли герой спасти планету? И если да, то какой ценой? Слушайте окончание истории в аудиокниге!
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Олеся Иванова
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2024 года • Время звучания: 10 часов 27 минут
Писатель, выступающий под псевдонимом Игорь Нокс, стал известен благодаря ЛитРПГ-трилогии «Долг корсара», события которой разворачиваются в антураже пиратских баталий. Книги серии популярны не только у нас — они переведены на английский и немецкий языки. С романом о сыщике Анчаре Крое автор участвовал в литературном конкурсе детективов на портале Author.Today и стал одним из финалистов.
Запись и сведение — студия «Амперфект»
Режиссёр Максим Суслов
В роли рассказчика Игорь Ломакин
Анчар Крой — Максим Суслов
Кристина Крауц — Евгения Осинцева
Бойл — Юрий Несговоров
Нааг — Валерий Куницкий
Шлетвайски — Вадим Пугачёв
Коул Чандлер — Алексей Дик
Элеонора — Татьяна Семенович
Сорока — Анна Лазарева
Криоген — Илья Майсадзе
А также Олег Кейнз в роли Арканиуса
В других ролях и эпизодах:
Игорь Ломакин, Максим Суслов, Юрий Несговоров, Валерий Куницкий, Дмитрий Самарин, Денис Давыдов, Антон Воинков, Ирина Вознесенская, Наталья Журавлёва, Алексей Достовалов, Владислав Панарин, Сергей Назимов, Денис Чумак, Андрей Думчев, Марина Зорина, Иван Верховский, Евгений Дергачёв, Дмитрий Московский, Виктория Хачатурян, Александр Катков.
Саунд-дизайн — Дмитрий Самарин
Авторы музыки: Дмитрий Самарин, Евгений Дергачёв, Владислав Тупиченко
Также использованы композиции «Всё сдохло» и «Шлягер» группы «Собака злая!»
и композиция «Past Bites» группы «Starsoup»
Обложка предоставлена автором Игорем Ноксом
Запись 2024 года • Время звучания: 01 часов 03 минуты
Писатель, выступающий под псевдонимом Игорь Нокс, стал известен благодаря ЛитРПГ-трилогии «Долг корсара», события которой разворачиваются в антураже пиратских баталий. Книги серии популярны не только у нас — они переведены на английский и немецкий языки. С романом о сыщике Анчаре Крое автор участвовал в литературном конкурсе детективов на портале Author.Today и стал одним из финалистов.
Запись и сведение — студия «Амперфект»
Режиссёр Максим Суслов
В роли рассказчика Игорь Ломакин
Анчар Крой — Максим Суслов
Кристина Крауц — Евгения Осинцева
Бойл — Юрий Несговоров
Нааг — Валерий Куницкий
Шлетвайски — Вадим Пугачёв
Коул Чандлер — Алексей Дик
Элеонора — Татьяна Семенович
Сорока — Анна Лазарева
Криоген — Илья Майсадзе
А также Олег Кейнз в роли Арканиуса
В других ролях и эпизодах:
Игорь Ломакин, Максим Суслов, Юрий Несговоров, Валерий Куницкий, Дмитрий Самарин, Денис Давыдов, Антон Воинков, Ирина Вознесенская, Наталья Журавлёва, Алексей Достовалов, Владислав Панарин, Сергей Назимов, Денис Чумак, Андрей Думчев, Марина Зорина, Иван Верховский, Евгений Дергачёв, Дмитрий Московский, Виктория Хачатурян, Александр Катков.
Саунд-дизайн — Дмитрий Самарин
Авторы музыки: Дмитрий Самарин, Евгений Дергачёв, Владислав Тупиченко
Также использованы композиции «Всё сдохло» и «Шлягер» группы «Собака злая!»
и композиция «Past Bites» группы «Starsoup»
Обложка предоставлена автором Игорем Ноксом
Запись 2024 года • Время звучания: 01 часов 06 минут
Аудиокниги
Фантастика в переводе с греческого означает «искусство воображения». В современном понимании произведения жанра определяют как отдельную разновидность литературы. Она способна создавать чудесные, по-настоящему волшебные картины мира, противопоставлять существующую реальность привычным понятиям.
Фантастика в современных системах классификации представлена несколькими категориями. Основные — научная, твердая научная, юмористическая, боевая, космическая, социальная, любовная, ужасы, мистика, фэнтези. В некоторых случаях поджанры могут переплетаться и смешиваться. В данном разделе вы можете скачать аудиокниги жанра боевой фантастики. Также представлены классические и ультрасовременные произведения. Каталог постоянно пополняется новинками, так что следите за обновлениями.
Особенности боевой фантастики
Боевая фантастика – это отдельный поджанр или тип фантастики, который описывает военные действия, происходящие в близком или далеком будущем. В сюжете обязательно присутствуют неизвестные пока что машины, сверхмощные роботы, уникальное оружие.
Жанр сравнительно молодой, его зарождение приходится на середину 20 века. По разным данным, боевая фантастика стала массово появляться в разгар вьетнамской войны. Причем количество произведений стремительно росло. Нарастали мировые конфликты — и авторы таким образом давали свой ответ. Самые популярные писатели жанра — Г. Гаррисон, Джо Холдеман, О. Маркелов, И. Поль и другие. По их произведениям снимаются всемирно известные фильмы.
У нас вы можете слушать аудиокниги в жанре боевая фантастика высоко качества. Просто выбирайте любой вариант из каталога.
Поджанры боевой фантастики
Сам жанр создан для чтения взахлеб. Конечно, он на любителя, но это справедливо для любого направления. Сюжеты всегда закрученные, насыщенные действиями, не дают расслабиться ни на одну минуту. Почти на каждой странице произведений благородные герои будут в одиночку спасать мир. Конкретные задачи не столь важны, как способы достижения поставленных целей.
Для жанра характерно изобилующее подробностями, красочное описание поединков, схваток, боев, доспехов и разных видов оружия. Если вам нравятся подобные детализации, то произведения жанра вы точно оцените. Военные, косметические приключения могут происходить в любое время, в нужном месте — от средневековых морей, лесов до сурового космоса, от вымышленных вселенных до реалистичных декораций. Читателя или слушателя ждут сюжетные закрученные пируэты, фантастическое оружие, жуткие монстры-чудовища. Если хотите перезагрузиться, обязательно обратите внимание на данный раздел. Слушать боевую фантастику можно с телефона, планшета либо ПК. Так что выбирайте удобный для себя вариант.
Условно выделяются такие поджанры боевой фантастики:
- Командирский – с первых страниц произведения наделенный властью герой (вероятно, даже королевской) ведет справедливую войну со злом.
- Карьерные взлеты – главный герой, благодаря солдатской удаче, мужеству и силе, из обычного солдата превращается в командира войска. Прием характерен для попаданческой литературы.
- Солдатский – тут в центре сюжета будет боец-одиночка. Очень часто автор наделяет его сверхспособностями и бросает на борьбу с черными силами.
Развитие сюжетов может идти в разных направлениях. Ключевые – попаданчество, постапокалипсис, реалРПГ, альтернативная история, космические истории.