Книги в жанре «Героическое фэнтези» по тегу «besplatnie»
«Не пожелай зла ближнему своему». «Возлюби ближнего, как самого себя». Эти заповеди были лишь словами для Игоря Логинова, скромного стажера в адвокатской конторе, пока встреча в ночном зимнем лесу с таинственной незнакомкой не пробуждает в нем удивительные способности. Теперь его эмоции могут оказывать непосредственное влияние на окружающий мир и его обитателей: отрицательные - нести боль, смерть и разрушение, а положительные - исцелять даже безнадежно больных. Игорь идет на всяческие ухищрения, чтобы совладать со своим капризным и непредсказуемым даром и скрыть его от окружающих, но все напрасно: Силы, о существовании которых он даже не подозревает, уже лелеют свои планы относительно молодого Э-мага. Пытаясь отстоять жизнь и свободу, как свою, так и своих друзей и близких, он вступает с ними в жестокую битву, кажущуюся безнадежной. Но только кажущуюся, ибо у него появляется весьма неожиданный союзник.
Когда ты Темный властелин, твоя роль и прямая обязанность — держать людей в страхе. Совершать кровавые ритуалы, пленять принцесс, казнить героев. А еще — умирать. Раз за разом, без шансов на победу, потому что ты — зло, а зло должно пасть.
Но всем однажды надоедает проигрывать.
Становится магистром светлого ордена Герой, исчезает со страниц истории Принцесса. Наконец и Темный властелин отбрасывает корону, отказываясь продолжать игру.
Как он собирается жить дальше? И что будут делать светлые рыцари?
Но всем однажды надоедает проигрывать.
Становится магистром светлого ордена Герой, исчезает со страниц истории Принцесса. Наконец и Темный властелин отбрасывает корону, отказываясь продолжать игру.
Как он собирается жить дальше? И что будут делать светлые рыцари?
Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Александр молод и перспективен во всех отношениях, ведь за спиной влиятельный отец, а впереди безоблачное будущее столичного мажора. Но он желает двигаться вперед самостоятельно, без родительской помощи, ведь он не из тех, кто плывет по течению. Одно только но: однажды он просыпается в каменных катакомбах без одежды, связи и света.
Эльфийские беженцы наводнили город. Отправившись за бутылкой вина к ужину, юная Тэлана встречает одного такого в своем сарае: он яростный, гордый и у него свои цели. А вместо вина Тэлана получает кинжал у горла.
Темный рыцарь на страже трона. Единокровный брат королевы. Бастард, которого подозревают в убийстве отца. Он должен найти настоящих преступников и понять, действительно ли за всем стоит Дом Вейн. И неужели они решили в открытую выступить против короны?
Старинные предания гласят: каждое тысячелетие на грани двух миров открываются врата, за которыми веками томятся хаос, смирение, предательство, боль. Сказители пророчат, что мир канет в бездну, всё обратится в пыль, и выживут только те, кто станет на сторону разрушения и согласится служить Ему.
Но будут и те, кто воспротивится. И мир восторжествует тогда, когда родится двенадцатый, и врата снова будут замкнуты на долгие годы.
Двенадцатый. Но время ещё не пришло.
Но будут и те, кто воспротивится. И мир восторжествует тогда, когда родится двенадцатый, и врата снова будут замкнуты на долгие годы.
Двенадцатый. Но время ещё не пришло.
Произведение написанное в рамках проекта "Земли Меча и Магии". Посвящается реакции нашей реальности на эффект "Срыва" и взаимодействия с мультивселенной.
Подборка книг
Выберите полку для книги