Книги в жанре «Героическое фэнтези» по тегу «luchshee»
Орки не боятся боли. И не боятся смерти. Но никогда не прощают боль и смерть своих близких.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
События в руинах Рахва-Ис приняли неожиданный поворот не только для наших друзей, но и для значимых фигур этого мира. Каким путем пойдет Василий? Месть или очередная просьба Старика? Или же пойдет третьей дорогой, предпочтя возвращение домой рисковым приключениям?
Погибший мастер боевых искусств после смерти оказывается в прошлом, в собственном, еще юном теле. Обогащенный богатым опытом прошлой жизни, он заново овладевает могущественными навыками и способностями. На этом пути ему приходится преодолевать многочисленные проблемы. Только победив свою собственную внутреннюю слабость и внешних врагов, он сможет снова обрести настоящую силу.
Страшные времена наступили для Варварии, когда престол занял поработитель Танкрас. Страна варваров и вардоков погрузилась в пучину кровопролитных войн с соседствующими королевствами эльфов. Пока армии бились на ристалищах, разум Танкраса поработил бог смерти Удор. И тогда сын короля варваров, могучий Радагас, решил свергнуть отца с трона. В этом ему согласились помочь наставник Олоф, возлюбленная Кэрин и парочка храбрецов Ирфин и Ладрас. Чтобы собрать армию для свержения тирана, герои отправляются в опасный поход в неизведанные земли Заморавии, главного континента мира Имра. Что их ждет впереди, им не ведомо… К тому же Радагас становится оружием в противостоянии Высших божеств. И чтобы помочь варвару два низших бога Серафим, повелитель ясного огня, и Иманус, перевозчик душ в Ад, заключают договор. И теперь все существование Заморавии зависит от их сплоченности.
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Четверо молодых людей, уроженцев Земли-Основы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли - Ар Соль - населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, ребята оказываются в центре заговора могущественных сил... Кто-то становится игрушкой в руках заговорщиков, а кто-то изо всех сил пытается идти своим путем, теряя любовь, приобретая друзей и становясь сильнее.
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
"Он не чудак и не жертва идеи, ему надоело играть в дурака." Он просто решил уйти в мир магии эльфов дроу. Оказалось что его там давно ждут. Теперь враги народа Дроу - его враги и отступать дальше некуда. Война уже на пороге, а научится надо еще так многому...
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Киэнн из рода Дэ Данаан скрывается от правосудия волшебного народа в мире людей, но при этом страстно желает вернуться и, быть может, все-таки исправить содеянное. Но вернуться для него почти наверняка означает «умереть».
Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь?
До очередного обновления «Даяны I» - считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.
До очередного обновления «Даяны I» - считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.
В поисках волшебного артефакта четверо друзей отправляются в древний город, ставший пристанищем тьмы. Оборотень-ягуар Фалькон, влюбленный в ведьму Майю, готов за нее перегрызть горло своей темной госпоже, королеве Дреймора. Но можно ли ему доверять, ведь он - враг? И что поможет героям выстоять: сила меча, преданная любовь или… умение победить демонов, живущих в душе каждого?
Светозар лёг на сияющую плиту и почти исчез в распустившимся солнечном цветке. Маг сосредоточился на свете и уплыл мыслью в белое безмолвие. Сначала была только пустота. Затем начали складываться какие-то фигуры, и возникли три девушки с цветками на груди. Светозар не видел лиц, но чувствовал, что они ему знакомы. Девушки растаяли в огне своих цветков. Один из них превратился в небо, и маг увидел Светлое воинство небесных царей. Другой цветок разлился морской гладью и перед внутренним взором мага возник подводный город Океана. Третий выбросил его в подземный мир горящей лавы, где властвовали пламенные демоны.
Выберите полку для книги