Книги в жанре «Попаданцы» по тегу «popadancy-v-magicheskie-miry»
По странному стечению обстоятельств я опять оказалась на том же самом месте, откуда началось моё путешествие месяц назад. Однако я не собираюсь сдаваться и сидеть сложа руки! Я отправляюсь в столицу к светлым эльфам! Или нет?.. Погодите-ка, я не хочу учиться семь лет!!!
Скажите эта вселенная единственная в своем роде? А что на счет мира с планетой-океаном, кишащего пиратами и огромными плавучими городами? Вселенных, застрявших на столетия в средневековье с феодалами и рыцарями. Или как вам мир, где медицина больше напоминает магию и любой желающий может пойти и прибавить к своей жизни лет пятьдесят или двести, были бы деньги, откупится от тяжелой болезни и самой смерти? Да, они все существуют, и мне по воле судеб или злого гения пришлось побывать на каждой из них. Схватки, бои на мечах, морские сражения, побеги, встречи с таинственными существами, древними как и сама вселенная, их породившая, - все это прочно вошло в мою жизнь, перечеркнув прошлую - жизнь простого биотехнолога из Рязани.
Ему 22. Он - не сисадмин и не аникейщик. Он - настоящий программист из 2018. 2 компьютера, софт разработчика игр и некое количество все таки полезной информации на жестких дисках. Вокруг - 1940 год СССР. Путь, обозначенный чтением книг по АИ, известен и накатан. В Кремль, к Сталину. Но он хочет остаться в истории страны не только безызвестным источником уникальных сведений, но и первым советским программистом..
1. Не имея физического тела, игрок, прибыв в мир, вытесняет личность человека, находящегося на грани самоубийства.
2. Прибыв на игру, союзники и противники сходятся в самой высокой точке города. В этой точке царит перемирие.
3. Игра заканчивается со смертью одного из капитанов. Проигравшей считается команда, чей капитан убит.
2. Прибыв на игру, союзники и противники сходятся в самой высокой точке города. В этой точке царит перемирие.
3. Игра заканчивается со смертью одного из капитанов. Проигравшей считается команда, чей капитан убит.
Улей – не место для прогулок. Но так вышло, что Леониду Погорелову, который теперь носит имя Ампер, выпала дальняя дорога. За ним объявлена охота! Всем нужна его жизнь: мурам, охотникам за головами и просто людям, готовым за вознаграждение мать родную продать. Но больше всего он нужен внешникам. На его поиск брошены ресурсы целой базы, обещано баснословное вознаграждение и только потому, что он двойник Генерала Империи. Они не остановятся ни перед чем, чтобы заполучить Ампера. Теперь он может рассчитывать только на себя.
Дин закрывает глаза и попадает в мир другого человека. Всё это выглядит обычными увлекательными снами, несвязанными с реальными людьми. Пока Дин не сталкивается с «призраком» во сне своей девушки. Жизнь и отношение к снам приходится менять – кто создаёт кошмары и можно ли подчинить их? Дин подозревает, что он всего лишь часть большой виртуальной мозаики, которую ему теперь предстоит разгадать.
Это начало фантастического сериала про приключения в разных вселенных с обилием боевых сцен, где отдельные главы представляют собой законченные истории, объединенные постоянным героем и глобальным сюжетом.
Рекомендации по чтению:
Произведение специально разбито на куски в среднем по 45-60 минут, дабы каждый раз оставалось ощущение целостности, а не бесконечной жвачки. Чтобы получить максимальное удовольствие и погрузиться в суть, не следует читать более одной главы в день, иначе повествование рискует превратиться в интеллектуальный винегрет. Миры, в которые попадает герой, принципиально отличаются друг от друга и в каждом из них есть над чем подумать и что посмаковать. Повествование начинается с простого и по мере продвижения усложняется как в сюжетном плане, так и в языковом. Произведение окажется интересным для любителей фантастики в целом, а также может быть полезным для желающих познакомиться с её разнообразием.
Это начало фантастического сериала про приключения в разных вселенных с обилием боевых сцен, где отдельные главы представляют собой законченные истории, объединенные постоянным героем и глобальным сюжетом.
Рекомендации по чтению:
Произведение специально разбито на куски в среднем по 45-60 минут, дабы каждый раз оставалось ощущение целостности, а не бесконечной жвачки. Чтобы получить максимальное удовольствие и погрузиться в суть, не следует читать более одной главы в день, иначе повествование рискует превратиться в интеллектуальный винегрет. Миры, в которые попадает герой, принципиально отличаются друг от друга и в каждом из них есть над чем подумать и что посмаковать. Повествование начинается с простого и по мере продвижения усложняется как в сюжетном плане, так и в языковом. Произведение окажется интересным для любителей фантастики в целом, а также может быть полезным для желающих познакомиться с её разнообразием.
Влюбленные пожелали сказочной жизни, их перенесло в мир сказки, а жизнь заставила стать известными всему миру персонажами Илиады и Сказания о Святом Георгие.
«Сказаниада» – лихая феерия с разными понятиями счастья для холостых-неуемных и остепенившихся-умудренных.
«Сказаниада» – лихая феерия с разными понятиями счастья для холостых-неуемных и остепенившихся-умудренных.
В войну СССР уже спасен. Все попаданцы ринулись спасать страну в застой. Задумка была давно. Начал писать в основном, после прочтения книг Королюка и СКС. Когда они долго не писали продолжения. И конечно потому, что не согласен я ни с "Энгельсом ни с Каутским". Ах, да, совсем забыл добавить. Все персонажи, города, страны - все вымышлено. Все совпадения случайны.
Впервые астрал открывает самые потаенные места. Существует реальный мир рядом с нашим, в котором живут монстры, настоящие жители астрала, маги, паразиты, призраки, души спящих и умерших людей. Очень многие осознанно уходят в астрал, чтобы изменить серую жизнь, не зная, с чем могут столкнуться в мире, где постоянно ведется война за бессмертные души. Я убежав из земного мира, не нашла покой, став астральным драконидом, на голову, которой рухнули ответственность и любовь, где выжить любой ценой не просто слова. Знайте, заглянув в астрал однажды, вы откроете себя для всех живущих там сущностей
Магические миры
Выберите полку для книги