Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-slushat-audioknigi»
"Волшебство не вызывает привыкания" - фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипсис.
Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Спросите, почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого здорового на голову человека. А среди мягких стен так легко проморгать конец старого мира...
Аудиокнига. ЛитРПГ. Городское фэнтези. Постапокалипсис
Музыка: www.youtube.com/audiolibrary/music
The Whole Other / Incoming Transition
The Whole Other / Ether Oar
© Текшин Антон
© ИДДК
Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Спросите, почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого здорового на голову человека. А среди мягких стен так легко проморгать конец старого мира...
Аудиокнига. ЛитРПГ. Городское фэнтези. Постапокалипсис
Музыка: www.youtube.com/audiolibrary/music
The Whole Other / Incoming Transition
The Whole Other / Ether Oar
© Текшин Антон
© ИДДК
"Мир обмана" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, седьмая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Василий однажды проснулся и понял, что не помнит вообще ничего из всей своей жизни. Как жить, как вести себя, как не попасть в неприятности – с этим все в порядке. А вот кто он сам, кто все эти люди вокруг – тут уже пустота. А еще это непонятное надгробие прямо посреди квартиры…
Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть арсенала военных. К счастью, нашлись те, кто сумел встать во главе человечества и остановить чудовищ. И он, Василий, похоже, каким-то образом со всем этим связан.
Странные силы, не менее странные убийцы и вопросы… Почему так много людей считает, что он пришел сюда из какого-то другого мира, где был… то ли героем, то ли самым конченым злодеем? Вспомнить бы…
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Василий однажды проснулся и понял, что не помнит вообще ничего из всей своей жизни. Как жить, как вести себя, как не попасть в неприятности – с этим все в порядке. А вот кто он сам, кто все эти люди вокруг – тут уже пустота. А еще это непонятное надгробие прямо посреди квартиры…
Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть арсенала военных. К счастью, нашлись те, кто сумел встать во главе человечества и остановить чудовищ. И он, Василий, похоже, каким-то образом со всем этим связан.
Странные силы, не менее странные убийцы и вопросы… Почему так много людей считает, что он пришел сюда из какого-то другого мира, где был… то ли героем, то ли самым конченым злодеем? Вспомнить бы…
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом.
Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом.
Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"GoodGame" - фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика
© Текшин Антон
© ИДДК
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика
© Текшин Антон
© ИДДК
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, третья книга цикла, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Dawn
Alexander Nakarada / Borgar
© Деев Денис
© ИДДК
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Dawn
Alexander Nakarada / Borgar
© Деев Денис
© ИДДК
"Цель - превосходство" - фантастический роман Дениса Владимирова, вторая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
© Владимиров Денис
© ИДДК
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
© Владимиров Денис
© ИДДК
"Братство обмана" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на "Б"…
Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Книга 9. Скрытая сила
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на "Б"…
Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Книга 9. Скрытая сила
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Хаос повсюду" - фантастический роман Евгения Старухина, шестая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка. Что это принесёт миру, как отразится на главном герое, который является адептом одного из них? Насколько тяжело остаться самим собой, когда твой виртуальный бог сует свой нос абсолютно везде, даже в личную жизнь в реальности...
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка. Что это принесёт миру, как отразится на главном герое, который является адептом одного из них? Насколько тяжело остаться самим собой, когда твой виртуальный бог сует свой нос абсолютно везде, даже в личную жизнь в реальности...
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
"Посол на Архипелаге" - фантастический роман Алль Терра и Василия Криптонова, третья книга цикла "Безродный", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Кадет, командир отряда, а теперь – посол. Но это только звучит громко, а на деле... Всё сложно. Кто будет слушать какого-то Безродного? Уж точно не высокородные аристократы.
Правда, остальные члены делегации тоже не внушают доверия. Да к тому же у каждого свои тараканы и личные проблемы. А соглашение заключать надо, в открытой войне новорождённому клану Оружейников не выстоять. Главное не позволить товарищам убить никого из присланных на переговоры членов клана Виндзор. Особенно потенциального тестя, даже если самому хочется.
Но трудно выступать в качестве голоса разума, когда внутри всё кипит и наружу рвётся Кровавая Ярость. А может, ну её, эту политику? Как же всё достало! И развешенные на хрустальных люстрах кишки врагов уже начинают казаться не самым плохим декором...
Содержание цикла "Безродный":
Книга 1. Пробуждение Крови.
Книга 2. Первая аттестация.
Книга 3. Посол на Архипелаге.
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.
© Терр Алль, Криптонов Василий
© ИДДК
Кадет, командир отряда, а теперь – посол. Но это только звучит громко, а на деле... Всё сложно. Кто будет слушать какого-то Безродного? Уж точно не высокородные аристократы.
Правда, остальные члены делегации тоже не внушают доверия. Да к тому же у каждого свои тараканы и личные проблемы. А соглашение заключать надо, в открытой войне новорождённому клану Оружейников не выстоять. Главное не позволить товарищам убить никого из присланных на переговоры членов клана Виндзор. Особенно потенциального тестя, даже если самому хочется.
Но трудно выступать в качестве голоса разума, когда внутри всё кипит и наружу рвётся Кровавая Ярость. А может, ну её, эту политику? Как же всё достало! И развешенные на хрустальных люстрах кишки врагов уже начинают казаться не самым плохим декором...
Содержание цикла "Безродный":
Книга 1. Пробуждение Крови.
Книга 2. Первая аттестация.
Книга 3. Посол на Архипелаге.
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.
© Терр Алль, Криптонов Василий
© ИДДК
Аудиокниги Litrpg
Выберите полку для книги