Литрпг полностью завершенные книги
Я похоронил больше людей, чем вы видели в жизни. Так что не пугайте меня описью имущества.
Да, мне восемнадцать. Да, мой род в долгах, Сила во мне спит, а имя «бездарь» прилипло намертво. Удобно, правда? Все вокруг уже решили, чем это кончится.
Они ошиблись в одном. В том, что у меня в груди.
Да, мне восемнадцать. Да, мой род в долгах, Сила во мне спит, а имя «бездарь» прилипло намертво. Удобно, правда? Все вокруг уже решили, чем это кончится.
Они ошиблись в одном. В том, что у меня в груди.
Мне предлагают необычную, но очень многообещающую перспективу обычной жизни. Подумав, я решил рискнуть и найти свое место в виртуальном мире. А вот получится ли при этом удержаться и в мире реальном, этого пока не знаю, и я сам
Верблюд, боевой офицер ВДВ, специалист по выживанию экстракласса, много раз уходил от смерти, пока смерть не отомстила ему. В автомобильной аварии полностью погибла семья Верблюда, а он сам оказался прикован к инвалидному креслу. Жить больше незачем, остаётся только медленно угасать. Или нет?
В медпалате Верблюда появился вербовщик и предложил присоединиться к некому секретному правительственному проекту. Поразительно, но побочным эффектом может быть полное физическое исцеление. Терять Верблюду нечего, он согласился.
Верблюд попал в «Другую реальность», в слишком реальную компьютерную игру инопланетян. К собственной радости в виртуальном мире он стал полностью здоровым, может самостоятельно ходить и любить женщин. Ему предстоит подготовиться к ядерной войне, пережить её, а после добраться до точки выхода, что само по себе не будет просто. Но! Трудности велики, и всё равно Верблюда постоянно преследуют мысли остаться в игре навсегда. Однако у «Другой реальности» имеются свои планы.
В медпалате Верблюда появился вербовщик и предложил присоединиться к некому секретному правительственному проекту. Поразительно, но побочным эффектом может быть полное физическое исцеление. Терять Верблюду нечего, он согласился.
Верблюд попал в «Другую реальность», в слишком реальную компьютерную игру инопланетян. К собственной радости в виртуальном мире он стал полностью здоровым, может самостоятельно ходить и любить женщин. Ему предстоит подготовиться к ядерной войне, пережить её, а после добраться до точки выхода, что само по себе не будет просто. Но! Трудности велики, и всё равно Верблюда постоянно преследуют мысли остаться в игре навсегда. Однако у «Другой реальности» имеются свои планы.
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джекпот, отыскав путь домой, на Землю?!
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джекпот, отыскав путь домой, на Землю?!
Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту. Сделай лишь шаг ко мне навстречу, иди за мной, стань частью системы, будь источником нового мира, наполни свою душу смыслом и выполни свое предназначение… Все это несложно, нужно лишь захотеть получить все предложенное и забыть все, что тяготит твое сердце. Всего один шаг, нажми кнопку “Старт” и позволь системе забрать тебя в страну забвенья. Не бойся, никто не заберет тебя отсюда, ведь ты останешься в этом прекрасном мире навечно. Оставь свое тело, освободи свой разум...
Но для начала: Прими лицензионное соглашение с конечным пользователем и выбери свою расу...
Но для начала: Прими лицензионное соглашение с конечным пользователем и выбери свою расу...
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности — 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Внимание, данный цикл является прямым продолжением Истории Бессмертного и будет непонятен тем, кто с ним не знаком.
Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет лёгким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.
Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет лёгким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.
Старый армейский маяк ожил спустя двадцать лет. Сигнал SOS из сектора Y-7 — там, где даже мутанты предпочитают не сдыхать. Сидорович уверен: это ловушка. Но Змей слышит в эфире женский голос и вспоминает главный закон Зоны: своих не бросаем.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Яна думала, что после пробуждения из комы самое страшное позади. Как бы не так! Гильдия «Бешеные единороги» стала слишком заметной, а успех в Азероте привлекает хищников. На горизонте клан «Чёрный стяг», для которых игроки — расходный материал. Начинается бойня без правил. Объявлена война кланов. Яне придётся стать полевым командиром, применяя тактику реаниматолога: триаж, хладнокровие и никаких «бросаем раненых». Ведь здесь друзья уже стали семьёй, а за семью отвечают головой. Впереди сражение, где победа стоит дорого. Кто-то должен остаться там навсегда, чтобы остальные жили. Смешно, динамично, местами до слёз. ЛитРПГ о том, что даже в игре важно оставаться человеком, когда на кону не лут, а жизни близких. Единороги снова в седле, но теперь им предстоит война не на жизнь, а на смерть.
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить — тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны — жизнь на зеро. Выбор Глеба — играть, чтобы жить!
Полностью завершенные книги Litrpg
Выберите полку для книги