Виртуальная реальность в ЛитРПГ читать онлайн
Человек оказывается в опасном и незнакомом мире: раздетый и безоружный... Как выжить? Как разгадать все тайны? Как найти выход, если его как будто нет? И... человек ли он?
Да, это всего лишь компьютерная игра, но так уж вышло, что она временами куда более опасна, чем благополучный реал, а человеческие проблемы остаются проблемами и в игре...
Да, это всего лишь компьютерная игра, но так уж вышло, что она временами куда более опасна, чем благополучный реал, а человеческие проблемы остаются проблемами и в игре...
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
Мир Альфа не терпит обыденности. Сегодня ты глава клана, имеющий хорошее оружие и экипировку, а завтра бесправный раб у которого единственное оружие - это ум и полученные навыки. Судьба подкидывает Бессмертному Кирику новое испытание. Сможет ли он преодолеть все трудности и вернуться к своему клану? На этот вопрос сможет дать ответ лишь время. Читайте третью книгу цикла История Бессмертного.
Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла: История Бессмертного.
Василий, объединившись с друзьями, отправляется в космос, где сталкивается с новыми трудностями. Знакомство с представителями иных цивилизаций. Первый полёт и новая работа в космосе.
Артём Ковалёв — тридцатитрёхлетний бывший инженер-тестировщик, который после сокращения перебивается случайными заказами и не ждёт от жизни ничего особенного. Когда друг детства дарит ему доступ к закрытому бета-тесту новой виртуальной игры «Эхо Миров», Артём соглашается — не ради славы, а ради того, чтобы хоть на пару недель забыть о счетах и неудачах. Он выбирает класс, который все считают мусорным: «Наблюдатель» — персонаж без оружия, без магии, без брони. Только любопытство и навык задавать неудобные вопросы.
Но с первых минут в игре что-то идёт не так. NPC ведут себя слишком разумно. Система реагирует на Артёма слишком лично. В забытом секторе, который официально «не существует», он находит деревню, жители которой помнят его — хотя он здесь впервые. А в логах сервера мелькает запись, которой не должно быть: «Седьмой лог: субъект осознал».
Чтобы понять, что происходит, Артёму придётся собрать команду из таких же «неудачников»: циничную снайпершу, пожилого крафтера с секретом.
Но с первых минут в игре что-то идёт не так. NPC ведут себя слишком разумно. Система реагирует на Артёма слишком лично. В забытом секторе, который официально «не существует», он находит деревню, жители которой помнят его — хотя он здесь впервые. А в логах сервера мелькает запись, которой не должно быть: «Седьмой лог: субъект осознал».
Чтобы понять, что происходит, Артёму придётся собрать команду из таких же «неудачников»: циничную снайпершу, пожилого крафтера с секретом.
Кирилл Ветров — инженер техподдержки, обслуживающий серверы игры «Эхо Первого Неба». Он никогда не играл в неё как пользователь — просто чинил то, что ломали другие. Но однажды авария на сервере затягивает его внутрь. Теперь он — системный аномал: видит код мира, слышит шёпот Предтеч и не может умереть по-настоящему. Вместе с охотницей Тайрой, танком Марком и хакером-призраком Леной он ищет путь домой. Но чем глубже он погружается в многослойную реальность, тем яснее понимает: «Эхо Первого Неба» — не игра. Это тест. И если человечество его провалит — исчезнут все. Светлое фэнтези о выборе, памяти и цене свободы.
Действие книги разворачивается за 2 года до событий «Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв». Удивительный феномен Срыва еще не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задуваются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Семейные традиции - это хорошо... Если твой отец кузнец, в наследство тебе перейдет молот и горн. Если король – то скипетр и корона. Мой батя – деревенский некромант. В наследство мне достался неиссякаемый энтузиазм и старая лопата с нашим семейным девизом: «Копай и тикай!»
Подборка ЛитРПГ про виртуальную реальность
Выберите полку для книги