Подборка книг по тегу: "виртуальная реальность"
Игры всегда занимали особое место среди человеческих удовольствий. Борьба со скукой, азарт, жажда наживы, стремление к самореализации и компенсация неудач в реальной жизни - лишь малая толика причин, объясняющих, почему этот вид развлечений пользуется такой популярностью. Игры бывают лёгкими, забавными, а могут быть смертельно опасными. Мы можем играть как с неодушевленными предметами, так и с чужими судьбами, а порой - и жизнями. На первый взгляд может показаться, что игры по большей части присущи детям, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что это далеко не так. С возрастом меняется лишь масштаб и глубина вовлечённости. Сравните играющего в песочнице ребёнка, бросающего своё игрушечное ведерко по первому зову родителей, с игроком в покер, где на кону стоят огромные суммы, репутация и рейтинг. Люди не просто любят играть - они часто превращают игру в смысл своего существования.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
Действие книги разворачивается за 2 года до событий «Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв». Удивительный феномен Срыва еще не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задуваются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Семейные традиции - это хорошо... Если твой отец кузнец, в наследство тебе перейдет молот и горн. Если король – то скипетр и корона. Мой батя – деревенский некромант. В наследство мне достался неиссякаемый энтузиазм и старая лопата с нашим семейным девизом: «Копай и тикай!»
Космос - опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы. У Земли есть Комар и его мгновенно перемещающийся по Вселенной древний крейсер, ломающий все привычные рамки и законы войны.
"Самый странный нуб" - фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла "Самый странный нуб".
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Содержание цикла "Самый странный нуб"
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
3. Боги Второго Мира. книга3
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика
© Каменистый Артём
© ИДДК
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Содержание цикла "Самый странный нуб"
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
3. Боги Второго Мира. книга3
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика
© Каменистый Артём
© ИДДК
Техномагия творит чудеса! Усовершенствованные соцсети позволяют видеть не просто фотографии, а вашу движущуюся проекцию.
Но как быть страшненьким? Выход нашелся! И он – дипломный проект одной студентки. Просто программа коррекции внешности, которая на проверку оказалась столь успешной, что… Героиня попала в передрягу.
Красавицу, чью внешность «исправила» программа, ищет вся столица, высокомерный вампир и упёртый оборотень. Как разобраться в своих чувствах, перестать лгать и принять себя такой, какая ты есть?...
Ответ на этот вопрос только предстоит узнать. Не шутите с техномагами.
Но как быть страшненьким? Выход нашелся! И он – дипломный проект одной студентки. Просто программа коррекции внешности, которая на проверку оказалась столь успешной, что… Героиня попала в передрягу.
Красавицу, чью внешность «исправила» программа, ищет вся столица, высокомерный вампир и упёртый оборотень. Как разобраться в своих чувствах, перестать лгать и принять себя такой, какая ты есть?...
Ответ на этот вопрос только предстоит узнать. Не шутите с техномагами.
Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, Вас ждет полный интриг и неожиданностей мозгодробительный сюжет, окунетесь в историческое прошлое побывав в периоде Второй Мировой Войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше Славянское фэнтэзи, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете какие испытания выпадают на людей, оказавшихся замешанными в водоворот разборок с инопланетным ГГ.
Второй Мир - виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром.
Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую - одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном так и в реальном мире.
Те, кто стоят за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.
Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую - одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном так и в реальном мире.
Те, кто стоят за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.
Выберите полку для книги
Подборка книг по тегу: виртуальная реальность