Подборка книг по тегу: "игровые миры"
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвращаются они иногда тайными тропами. Чтобы никто не спрашивал, откуда столько добра на телегах, и законно ли оно добыто. Перекрой такую тропу и грабь награбленное! Сопротивление будет ожесточенным, но никто из пострадавших королю не пожалуется.
Во Вселенной Дагора Добро не имеет преимуществ перед Злом. Можно восходить к Свету или спускаться во Мрак — и быть в равной мере успешным. Но что делать, если ни один из Великих Путей Развития тебя не привлекает? Выбери дорогу посредине. Как знать, не окажется ли она самой лучшей.
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире.
Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем.
Что ж, пришла пора проверить самому...
Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем.
Что ж, пришла пора проверить самому...
Однажды нарушил закон? Продолжай в том же духе. Дезертиру естественно стать разбойником. Нужно только подготовиться как следует. Богатая добыча обеспечена — новые враги тоже. Ну а как ты хотел? Одно без другого не бывает.
Если хочешь быть независимым и сохранять свободу действий, можешь настолько не угодить и темным, и светлым, что заработаешь сразу два проклятия: от тех и других. Не останавливайся на достигнутом! Прокляни еще сам себя. Закрой себе дорогу к общедоступному бессмертию и обрети собственное. Или примкни к тем, кто уже сделал это. Примкни — и сразу покинь их, ибо какого черта зависеть хоть от кого-то.
Игра Мэджик-Арена появилась лишь десять лет назад с развитием технологии полного погружения, но лишь в наши дни она превратилась в место жесточайших сражений за максимальную выгоду, когда Корпорация Миракл объявила виртуальность местом заработка для всех! Саня и его друг просто пытаются выжить и заработать! И находят в этом мире жестокой конкуренции не только врагов, но и друзей.
Расправляться с недругами можно чисто ради внутреннего удовлетворения. Или попутно извлекать еще немалую выгоду, совмещая приятное с полезным. Второй вариант лучше — к тому же и выгода иногда превосходит все ожидания. Только свежих недругов заводить не забывай, чтоб они у тебя не перевелись.
Василий оказался в незнакомом месте, и у него нет возможности выйти из игры. Есть ли у него хотя бы один шанс на оплошность? За месяц ему необходимо найти важную вещь, которая может дать человечеству шанс на продолжение игры, а возможно, и на спасение самой Земли.
Но всё ли так однозначно, как кажется на первый взгляд?
Но всё ли так однозначно, как кажется на первый взгляд?
Выберите полку для книги
Подборка книг по тегу: игровые миры