Подборка книг по тегу: "виртуальный и реальный миры"
Опытный геймер соблазнился сомнительной рекламой не менее сомнительной компьютерной игры под названием "Ранграсия", что в переводе означает "Цвета страсти" и доигрался до того, что влюбился.
Игра Мэджик-Арена появилась лишь десять лет назад с развитием технологии полного погружения, но лишь в наши дни она превратилась в место жесточайших сражений за максимальную выгоду, когда Корпорация Миракл объявила виртуальность местом заработка для всех! Саня и его друг просто пытаются выжить и заработать! И находят в этом мире жестокой конкуренции не только врагов, но и друзей.
Сознание Сергея, участника боевых действий, похищают неизвестные существа, а его тело уничтожается. После этого он попадает на турнир, напоминающий игру в один из онлайн-шутеров. Сможет ли он пройти турнир до конца и не попасть под подозрение модераторов, а также осталась ли возможность возвращения домой в своё время?
Soft cyberpunk.
"Едва уловимая тень в зеркале, призрак, намёк на чьё-то присутствие, и вот – отражение размывается, рябит: "дождь" из стеклистых нитей перекраивает лицо и фигуру, лепит образ за образом, маску за маской, подстраиваясь под единственную и неповторимую тебя; замерев на мгновение, тает снеговиком на солнце и опять преображается, затягивая в искристый водоворот. От беспрестанных превращений кружится голова. Наконец рябь пропадает; чужое, угловатое, точно составленное из прозрачных граней лицо смотрит цепко, насмешливо. Калейдоскоп радужки без зрачков, треугольник носа, широкая щель рта. Не я, не человек, нечто. Сквозь очертания гостьи зримо, вещественно проступает ванная комната – благородный розовый мрамор, блеск металла, декоративное панно с рыбками. Обманчиво хрупкий профиль невесомо парит в воздухе, как мираж в пустыне. Хрустальный дворец, друза самоцветных кристаллов. Понятно, почему Антон назвал ее так.
Привет, говорит стекляшка. Какой отвратительный шрам".
"Едва уловимая тень в зеркале, призрак, намёк на чьё-то присутствие, и вот – отражение размывается, рябит: "дождь" из стеклистых нитей перекраивает лицо и фигуру, лепит образ за образом, маску за маской, подстраиваясь под единственную и неповторимую тебя; замерев на мгновение, тает снеговиком на солнце и опять преображается, затягивая в искристый водоворот. От беспрестанных превращений кружится голова. Наконец рябь пропадает; чужое, угловатое, точно составленное из прозрачных граней лицо смотрит цепко, насмешливо. Калейдоскоп радужки без зрачков, треугольник носа, широкая щель рта. Не я, не человек, нечто. Сквозь очертания гостьи зримо, вещественно проступает ванная комната – благородный розовый мрамор, блеск металла, декоративное панно с рыбками. Обманчиво хрупкий профиль невесомо парит в воздухе, как мираж в пустыне. Хрустальный дворец, друза самоцветных кристаллов. Понятно, почему Антон назвал ее так.
Привет, говорит стекляшка. Какой отвратительный шрам".
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу...
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
Мир изменился.
Людям больше не интересны войны и политические конфликты. Сейчас у каждого на слуху игры… великое множество игр самых разных жанров. Боевые и социальные, приключенческие и любовные. Но в играх, как и в жизни, тоже есть свои правила. А люди всегда любили их нарушать.
Филимон – агент внедрения. Он призван блуждать по виртуальным мирам, выискивая нарушителей. Его работа требует смекалки и сообразительности, а выбор подчас оказывается не так прост. Но что делать, когда в один прекрасный момент его лишают выбора и обвиняют в том, с чем он боролся последние несколько лет своей жизни?
Людям больше не интересны войны и политические конфликты. Сейчас у каждого на слуху игры… великое множество игр самых разных жанров. Боевые и социальные, приключенческие и любовные. Но в играх, как и в жизни, тоже есть свои правила. А люди всегда любили их нарушать.
Филимон – агент внедрения. Он призван блуждать по виртуальным мирам, выискивая нарушителей. Его работа требует смекалки и сообразительности, а выбор подчас оказывается не так прост. Но что делать, когда в один прекрасный момент его лишают выбора и обвиняют в том, с чем он боролся последние несколько лет своей жизни?
У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике. К тому же полчища врагов ведёт в бой лучший стратег современности, а его маги-советники видят все варианты будущего и выбирают нужные для победы ходы.
Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть, но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть, но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Иногда отношения заходят в тупик настолько, что даже семейный психолог оказывается бессилен. Надежда лишь на то, что общие трудности объединяют. Мне с мужем предложили испытать себя на прочность в виртуальном квесте. Что ждет нас там и выдержим ли мы испытание?
Стройные ряды неживых, входят в портальную арку. Сперва обычные мертвые собаки, скелеты и зомби. Легионы созданий некромантов заполнят собой города людей. Разлитая кровь и энергия агонии живых существ, совершенно не готовых к вторжению, позволит открыть проход для более могучих чудовищ. Следующими пойдут сонмы различных приведений и чёрных рыцарей, разбавленные фанатиками культа тьмы. Они поставят на колени весь мир, а если их не хватит, то полно других, более могучих слуг. Ненавистная Пандора не успеет подготовить людей к сражению за этот мир. Большой рогатый демон улыбнулся, показывая три ряда острейших зубов. Он уже предвкушал щедрые подношения своих слуг. Боль и отчаяние пленённых душ. А ещё, тёмный лорд совсем не собирался делиться своей неожиданной находкой с другими. Миллиарды жертв самому нужны. Ведь кто не желает стать богом?
Всем мы так или иначе играли в компьютерные игры. Взаимодействовали с модельками виртуального мира и наслаждались нашим реальным влиянием на виртуальный мир. А могут ли виртуальные миры взаимодействовать с нами? Может ли виртуальный мир обидеться на нас и начать устанавливать свои порядки? Где та тонкая грань между двумя такими разными и такими одинаковыми реальностями...
Выберите полку для книги
Подборка книг по тегу: виртуальный и реальный миры