Подборка книг по тегу: "компьютерные игры"
🔥 ДОРОГИЕ МОИ! 🔥НИЧЕГО ТАКОГО В КНИГЕ НЕТ! ЭТО НОВЫЙ ДИЗАЙН САЙТА!🔥
Мне срочно нужно трудоустроиться, и я хватаюсь за предложение поработать личным массажистом у одного невыносимого типа.
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
Мне срочно нужно трудоустроиться, и я хватаюсь за предложение поработать личным массажистом у одного невыносимого типа.
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
Ох, не стоило злить топового игрока виртуального мира и стирать его персонажа за весьма спорное «нарушение игровых правил», а уж тем более отбирать у него ценное игровое имущество. Вернувшийся в виртуальный мир под другим ником никому не известный новичок ставит на кон всё и выбирает самый сложный режим «хардкор»: лишь одна жизнь, которую так легко потерять в опасном игровом мире. В погоне за сокровищами своего предыдущего персонажа новичок ломает привычные шаблоны и становится зловещей «грозой песочницы», от которого достаётся всем: и виновным в блокировке, и монстрам, и конкурентам, и игрокам-противникам, и просто подвернувшимся под когтистые лапы!
Когда Алиса, уставший менеджер проектов из реального мира, по прихоти судьбы получает доступ к уникальной версии виртуальной вселенной «Нирвана», её жизнь переворачивается с ног на голову. Её роль — не воин или маг, а «Проводник Чувств», редчайший класс, способный видеть и управлять эмоциональной палитрой мира и игроков. Её задача — не сражаться с монстрами, а исцелять «эмоциональные шрамы» мира, возвращая ему краски и гармонию. В этом ей помогает загадочный и насмешливый создатель артефактов Лео, чьи мотивы так же туманны, как и его прошлое. Вместе они отправляются в путешествие, где главные битвы происходят не на полях сражений, а в сердцах, а ключ к победе — в умении чувствовать, доверять и любить. Это история о том, как найти себя, раскрасить серый мир и обрести нечто настоящее в мире цифровых чудес.
"Shinanai", что значит "Нет смерти" - всего лишь название игры, прохождение которой гарантирует освобождение от гейм-зависимости. По крайней мере так это преподносит "Центр исследования игровой зависимости", открытый скандально известной в индустрии игр компанией "ДеллинаКом".
Но...
Отбить у геймера желание играть - равноценно убийству... Так ли это?
Но...
Отбить у геймера желание играть - равноценно убийству... Так ли это?
В этой тюрьме нового поколения нет ни решеток, ни камер. Девушке легко туда проникнуть, чтобы получить эксклюзивный репортаж. Но так ли просто выбраться, если маньяк в директорском кресле бросает все силы на то, чтобы этому помешать?
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом... потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
Главному герою предстоит искоренить эту невесть откуда взявшуюся напасть.
Никто не любит болеть. Никто не любит вирусы.
Никто не любит болеть. Никто не любит вирусы.
От старшего поколения часто приходится слышать: «В наше время читали больше, а современной молодежи книги не нужны». Так ли это? И если так, то как следует к этому относиться?
Глубокоуважаемые разработчики игры "Буран, Тайга и Асмодей", пишет вам студент Дима, гребаным стилусом по, чтоб вас, пергаменту. Дело в том, что я имею ряд замечаний относительно вашей работы и в силу высокой культуры и образованности, блин, не могу изложить их все, поэтому акцентирую ваше внимание всего на двух вопросах: как я сюда попал?! И где здесь, черт возьми, выход?! Я не уверен, что мое послание до вас дойдет, хотя тип назвавшийся гонцом самого короля, поклялся мне задницей дракона и ушами эльфов, что отыщет неведомую страну под названием БитИнтертеймент. Так вот, если он все же отыщет вас, имейте ввиду, я теперь владею мечом и магией, и значительно обогатил свой матерный словарный запас. Я опасен и совсем одичал. Целую, ваш боевой маг Санрайз.
Попытка познакомиться с партнером по компьютерной игрушке может преподнести сюрприз...
Рассказ написан специально для конкурса "Мой парень из другого мира"
Рассказ написан специально для конкурса "Мой парень из другого мира"
Участвует в конкурсе:
Выберите полку для книги