Подборка книг по тегу: "компьютерные игры"
Ох, не стоило злить топового игрока виртуального мира и стирать его персонажа за весьма спорное «нарушение игровых правил», а уж тем более отбирать у него ценное игровое имущество. Вернувшийся в виртуальный мир под другим ником никому не известный новичок ставит на кон всё и выбирает самый сложный режим «хардкор»: лишь одна жизнь, которую так легко потерять в опасном игровом мире. В погоне за сокровищами своего предыдущего персонажа новичок ломает привычные шаблоны и становится зловещей «грозой песочницы», от которого достаётся всем: и виновным в блокировке, и монстрам, и конкурентам, и игрокам-противникам, и просто подвернувшимся под когтистые лапы!
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Фантастика давно стала индустрией.
Каждый год выходят тысячи книг, десятки игр, фильмов и сериалов. И большинство только повторяет уже сказанное, снятое, написанное. Идеи, некогда свежие под пером классиков, стали стереотипами.
Но все ли исчерпано? Где и как находить фантастические идеи, когда аудитория мыслит стереотипно?
Ответ – в работе «Фантастика – индустрия стереотипов».
Каждый год выходят тысячи книг, десятки игр, фильмов и сериалов. И большинство только повторяет уже сказанное, снятое, написанное. Идеи, некогда свежие под пером классиков, стали стереотипами.
Но все ли исчерпано? Где и как находить фантастические идеи, когда аудитория мыслит стереотипно?
Ответ – в работе «Фантастика – индустрия стереотипов».
Мир виртуальный, придуманный креативщиком, полон рисков и угроз. В нем цифровые персонажи могут умирать и возрождаться, ведь у них несколько жизней. А как быть обычному человеку, по воле случая оказавшемуся в Игре, как не погибнуть, если у тебя единственная жизнь?
Шесть подростков – четыре парня и две девочки, попавшие в Игру, - должны понять: в одиночку им не выжить, а поэтому нужно найти общий язык и начать действовать вместе. Для того, чтобы остаться в живых и вернуться домой.
Есть буктрейлер к книге. (см. здесь или на ютубе)
В книге есть:
#опасные приключения
#дружба
#первая любовь
#подростки
#компьютерная игра
#попаданцы в игровой мир
#преодоление препятствий
#борьба
Шесть подростков – четыре парня и две девочки, попавшие в Игру, - должны понять: в одиночку им не выжить, а поэтому нужно найти общий язык и начать действовать вместе. Для того, чтобы остаться в живых и вернуться домой.
Есть буктрейлер к книге. (см. здесь или на ютубе)
В книге есть:
#опасные приключения
#дружба
#первая любовь
#подростки
#компьютерная игра
#попаданцы в игровой мир
#преодоление препятствий
#борьба
Мне срочно нужно трудоустроиться, и я хватаюсь за предложение поработать личным массажистом у одного невыносимого типа.
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
"Я прошел много игр. Но эта... Эта особенная. Каждому доступен свой уникальный путь, тесно связанный с личностными характеристиками игрока.
Возможность проверить свои способности на деле. Пройти приглянувшийся путь. Понять куда он может тебя привести. А если в конце ты решишь, что ошибся, то можно просто начать всё заново. Фантастика!"
(Антон)
"Раньше я не играла в игры. Да и в эту попала скорее случайно. Но! Тут я могу быть собой. Раскрыть полностью всё, что так упорно не хотят видеть мои родители. Свобода, пусть и не настоящая, как глоток свежего воздуха. Может, если я дойду до конца, то пойму по-настоящему где моё место?"
(Санька)
"Каждый... В этом месте... Думает что выбирает, но выбора нет... Думает, что может вернуться, но возврата нет. Прежним уже не стать... Думает, что в любой момент может уйти, но этот мир просто так никого не отпускает"
(Светлячок)
Возможность проверить свои способности на деле. Пройти приглянувшийся путь. Понять куда он может тебя привести. А если в конце ты решишь, что ошибся, то можно просто начать всё заново. Фантастика!"
(Антон)
"Раньше я не играла в игры. Да и в эту попала скорее случайно. Но! Тут я могу быть собой. Раскрыть полностью всё, что так упорно не хотят видеть мои родители. Свобода, пусть и не настоящая, как глоток свежего воздуха. Может, если я дойду до конца, то пойму по-настоящему где моё место?"
(Санька)
"Каждый... В этом месте... Думает что выбирает, но выбора нет... Думает, что может вернуться, но возврата нет. Прежним уже не стать... Думает, что в любой момент может уйти, но этот мир просто так никого не отпускает"
(Светлячок)
Авторское видение событий, происходивших в первые сутки после финала игры Resident Evil (2002/2015). С уважением к канону, тягой к реализму, симпатией к персонажам.
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальный мир реальнее некуда. Путь домой напоминает полосу препятствий, а судьба не спешит одаривать силой или особыми талантами. Враги не дремлют, да и друзья не перестают удивлять. Правда, удача иногда улыбается. Но надолго ли? В любом случае, Лесе стоит быть осторожнее. Потому что, кажется, ее истинный дар – это влипать в неприятности.
"Shinanai", что значит "Нет смерти" - всего лишь название игры, прохождение которой гарантирует освобождение от гейм-зависимости. По крайней мере так это преподносит "Центр исследования игровой зависимости", открытый скандально известной в индустрии игр компанией "ДеллинаКом".
Но...
Отбить у геймера желание играть - равноценно убийству... Так ли это?
Но...
Отбить у геймера желание играть - равноценно убийству... Так ли это?
В этой тюрьме нового поколения нет ни решеток, ни камер. Девушке легко туда проникнуть, чтобы получить эксклюзивный репортаж. Но так ли просто выбраться, если маньяк в директорском кресле бросает все силы на то, чтобы этому помешать?
Выберите полку для книги
Подборка книг по тегу: компьютерные игры