Подборка книг по тегу: "компьютерные игры"
Мне срочно нужно трудоустроиться, и я хватаюсь за предложение поработать личным массажистом у одного невыносимого типа.
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
Одним из условий стоит запрет на личные отношения…
Вы серьёзно?!
Он – чемпион страны, а во мне сто килограмм!
Ох, не стоило злить топового игрока виртуального мира и стирать его персонажа за весьма спорное «нарушение игровых правил», а уж тем более отбирать у него ценное игровое имущество. Вернувшийся в виртуальный мир под другим ником никому не известный новичок ставит на кон всё и выбирает самый сложный режим «хардкор»: лишь одна жизнь, которую так легко потерять в опасном игровом мире. В погоне за сокровищами своего предыдущего персонажа новичок ломает привычные шаблоны и становится зловещей «грозой песочницы», от которого достаётся всем: и виновным в блокировке, и монстрам, и конкурентам, и игрокам-противникам, и просто подвернувшимся под когтистые лапы!
Глубокоуважаемые разработчики игры "Буран, Тайга и Асмодей", пишет вам студент Дима, гребаным стилусом по, чтоб вас, пергаменту. Дело в том, что я имею ряд замечаний относительно вашей работы и в силу высокой культуры и образованности, блин, не могу изложить их все, поэтому акцентирую ваше внимание всего на двух вопросах: как я сюда попал?! И где здесь, черт возьми, выход?! Я не уверен, что мое послание до вас дойдет, хотя тип назвавшийся гонцом самого короля, поклялся мне задницей дракона и ушами эльфов, что отыщет неведомую страну под названием БитИнтертеймент. Так вот, если он все же отыщет вас, имейте ввиду, я теперь владею мечом и магией, и значительно обогатил свой матерный словарный запас. Я опасен и совсем одичал. Целую, ваш боевой маг Санрайз.
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто – враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов. Пора взрослеть, Демиург!
Мой мир стал совсем другим. Я не могу разобраться в происходящем и все больше вопросов возникает предо мной. Я иду на Север с королем Кеолом Гилентигором, королевской армией и четырьмя спутниками, навязанными мне судьбой. Я не знаю, что ждет меня впереди... Не мало битв мною пройдено. Многие оставили раны лишь на моем теле, большинство затронуло и душу. Но всякий раз, хоть это и было не просто, мне удавалось оставаться собой. И вот пришло то время, когда мне предстоит бой за собственное Я..., против демона по имени Димон.
Угодила в компьютерную игру? Правила неизвестны, как выбраться непонятно. Из помощников розовый меховой шарик и странная кошка.
Главное не поддаться красавчику-Боссу, инкубу, мечтающему меня соблазнить. Каждый уровень хитрее и очаровательнее, чтобы поймать меня в сети.
Лев, ты вытащишь меня?
Главное не поддаться красавчику-Боссу, инкубу, мечтающему меня соблазнить. Каждый уровень хитрее и очаровательнее, чтобы поймать меня в сети.
Лев, ты вытащишь меня?
"Я прошел много игр. Но эта... Эта особенная. Каждому доступен свой уникальный путь, тесно связанный с личностными характеристиками игрока.
Возможность проверить свои способности на деле. Пройти приглянувшийся путь. Понять куда он может тебя привести. А если в конце ты решишь, что ошибся, то можно просто начать всё заново. Фантастика!"
(Антон)
"Раньше я не играла в игры. Да и в эту попала скорее случайно. Но! Тут я могу быть собой. Раскрыть полностью всё, что так упорно не хотят видеть мои родители. Свобода, пусть и не настоящая, как глоток свежего воздуха. Может, если я дойду до конца, то пойму по-настоящему где моё место?"
(Санька)
"Каждый... В этом месте... Думает что выбирает, но выбора нет... Думает, что может вернуться, но возврата нет. Прежним уже не стать... Думает, что в любой момент может уйти, но этот мир просто так никого не отпускает"
(Светлячок)
Возможность проверить свои способности на деле. Пройти приглянувшийся путь. Понять куда он может тебя привести. А если в конце ты решишь, что ошибся, то можно просто начать всё заново. Фантастика!"
(Антон)
"Раньше я не играла в игры. Да и в эту попала скорее случайно. Но! Тут я могу быть собой. Раскрыть полностью всё, что так упорно не хотят видеть мои родители. Свобода, пусть и не настоящая, как глоток свежего воздуха. Может, если я дойду до конца, то пойму по-настоящему где моё место?"
(Санька)
"Каждый... В этом месте... Думает что выбирает, но выбора нет... Думает, что может вернуться, но возврата нет. Прежним уже не стать... Думает, что в любой момент может уйти, но этот мир просто так никого не отпускает"
(Светлячок)
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
В мире, где Игры давно перестали быть развлечением, а стали способом прожить другую жизнь, случается невозможное — цифровая реальность рвёт ткань времени.
В Игре человек, проживший почти век, снова становится молодым. Но сбой системы переносит его не в виртуальный сценарий, а в настоящее прошлое — туда, где была разрушена церковь и началась чужая трагедия. Там, где он хотел лишь вспомнить, он получает шанс изменить.
Трое студентов - девушка и два парня, - случайно оказавшиеся рядом с точкой разлома, втягиваются в события, которые не подчиняются ни игровым правилам, ни законам реальности. Их выборы становятся частью чужой миссии, а чужая миссия — частью их собственной судьбы.
Когда Игру и прошлое связывает трещина, каждый шаг — новый уровень.
Каждое решение — цена.
Каждая ошибка — может стоить времени.
Сумеет ли он завершить то, что не смог много лет назад
и вернуться домой
или разлом заберёт его навсегда?
И что ждёт тех, кто впервые увидел, как игра ломает мир?
В Игре человек, проживший почти век, снова становится молодым. Но сбой системы переносит его не в виртуальный сценарий, а в настоящее прошлое — туда, где была разрушена церковь и началась чужая трагедия. Там, где он хотел лишь вспомнить, он получает шанс изменить.
Трое студентов - девушка и два парня, - случайно оказавшиеся рядом с точкой разлома, втягиваются в события, которые не подчиняются ни игровым правилам, ни законам реальности. Их выборы становятся частью чужой миссии, а чужая миссия — частью их собственной судьбы.
Когда Игру и прошлое связывает трещина, каждый шаг — новый уровень.
Каждое решение — цена.
Каждая ошибка — может стоить времени.
Сумеет ли он завершить то, что не смог много лет назад
и вернуться домой
или разлом заберёт его навсегда?
И что ждёт тех, кто впервые увидел, как игра ломает мир?
Выберите полку для книги
Подборка книг по тегу: компьютерные игры