Книги по тегу «компьютерные игры»: ""
Я не ожидала, что попытка поиграть в новую игру обернется реальным попаданием в нее. Разработчики, безусловно, стремились к реалистичной графике, но, похоже, перестарались. Теперь я, кажется, застряла здесь навсегда и вряд ли вернусь. Моя главная цель — выжить и выбраться. Пожелайте мне удачи!
Авторское видение событий, происходивших в первые сутки после финала игры Resident Evil (2002/2015). С уважением к канону, тягой к реализму, симпатией к персонажам.
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Скучная, серая и безликая реальность, в которой ты никто. Алекс ее ненавидел и сбегал в любимые игры. Однажды таинственный незнакомец дал ему диск. Один клик и вот уже он идет по пути в Хамунаптру бок о бок с верным единорогом. Цель проста: собери предметы, спаси принцессу и дойди до города. Но стоит ли идти до конца, если каждый шаг – путь к падению? Важен ли приз, когда ты уже получил все о чем мечтал? А если цена победы – душа?
Готовы отправиться в путешествие, где все не то, чем кажется, а смерть подстерегает за каждым поворотом? И лишь пески хранят слезы тех, кто дошел до конца?
Готовы отправиться в путешествие, где все не то, чем кажется, а смерть подстерегает за каждым поворотом? И лишь пески хранят слезы тех, кто дошел до конца?
Трое пацанов залезли в заброшку снять хайповый ролик. А попали в игру, где их страхи стали монстрами. Выбраться можно, только если перестанешь врать себе и друзьям.
Пятая книга серии, продолжение книг "Программист Сталина", "Форк 1941", "Диапазон скорби 1942" и "Троянец двух господ 1943".
2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них — мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Она зашла в голосовой чат игры, чтобы забыть о предательстве мужа, а наткнулась на голос, от которого хочется снять наушники… и тут же надеть обратно, чтобы услышать ещё раз — но победитель получает не только приз, но и право на свидание с проигравшим.
Выберите полку для книги