Подборка книг по тегу: "боевое фэнтези"
Что страшнее: умереть от руки брата, который тебя ненавидит, или спасти мир, превратив его в ледяную статую?
Для Николая, дракона с сердцем вечной мерзлоты, этот выбор становится единственным. Ведь Пожиратель Солнц уже проснулся. И единственный способ его остановить — самому перестать быть человеком...
Для Николая, дракона с сердцем вечной мерзлоты, этот выбор становится единственным. Ведь Пожиратель Солнц уже проснулся. И единственный способ его остановить — самому перестать быть человеком...
Мир уже пал однажды.
Вампиры, Оборотни, Демоны и Ведьмы буквально разорвали его в клочья, доказывая свою власть, а Люди выступили пешками в той войне. Когда разрушения и хаус посеянные войной, заполонили все и не осталось ни единого уцелевшего места на земле, они остановились, ведь воевать больше было не за что.
Создав Совет Пяти, удалось договорится о мире, который длился до сегодняшнего дня.
Вампиры, Оборотни, Демоны и Ведьмы буквально разорвали его в клочья, доказывая свою власть, а Люди выступили пешками в той войне. Когда разрушения и хаус посеянные войной, заполонили все и не осталось ни единого уцелевшего места на земле, они остановились, ведь воевать больше было не за что.
Создав Совет Пяти, удалось договорится о мире, который длился до сегодняшнего дня.
В мире Ржавой Ямы, где рыжая пыль – дыхание и проклятие, юный Кай, изгой-Ассимилянт, наделенный странным даром «слышать» металл, находит таинственный Осколок. Эта находка – не просто древний артефакт, а ключ к силе, способной перевернуть его никчемную жизнь и потрясти основы реальности. Но дар пробуждает и смертельную опасность. За Каем и его Осколком начинается безжалостная охота: от отморозков пустошей до могущественного Ордена Хранителей Узора, видящего в нем лишь угрозу. Вырванный из привычного ада, Кай ступает на путь познания, где ему предстоит столкнуться с ужасами Диссонанса и соблазнами Хаоса, обучаясь у мудрого наставника и циничного техника. Сможет ли он овладеть своим даром, не став его рабом? Какую цену придется заплатить за силу? Его судьба – хрупкая нить в ткани мироздания, и каждый его выбор может разорвать ее или сплести новый, немыслимый узор.
Грок, Чини и Варта столько пережили с Андреном, чтобы побороть рабство, но сами становятся пленниками, а чужакам чуждо милосердие. Следы благих начинаний путаются там, где пробуждаются Великие Артефакты. Клан Единства вновь просит человека примерить одежды вождя. Пришло время собирать земли севера и создавать истинные союзы, чтобы спасти Варленд. Волна нашествия катится по миру и вскоре обрушиться на Империю. Тёмные силы наводняют север, обнажается истина! Имперцы воззовут к Дюжине, но Андрену Хафлу молиться некогда. Лучше вместе с побратимами нанести удар в само сердце тьмы!
Мидрид разрушен. Архимаг Бурцеус пожертвовал собой, чтобы дать Андрену Хафлу больше времени для защиты мира. Но найти союзников сложно: эльфы слабы и развеяны, гномы разобщены, а старый мир людей пал вместе со столицей. Империя попадает под пяту демонов, старые союзы перестали иметь значение, и князь Андрен как предводитель уцелевших сил сопротивления вынужден идти к самим богам за ответом. Эта дорога лежит на острова Великих и путь труден и жесток. Южные земли хранят такие секреты, что голова кругом. Новый мир будоражит, а Тёмная Волна накатывает на старый, разрушая прежние порядки.
Я была студенткой филфака, а попала в тело мелкой орчанки. Это ужасно. Ужасно… весело! Портовый город полон возможностей для сбежавшей из цирка акробатки, по совместительству – бойца подпольной арены. А если возможности не желают открываться передо мной сами, то я могу и отмычкой помочь.Всем хороша эта беззаботная жизнь! Вот только мне приходится отвечать за поставки медикаментов, сражаться с ордами чудовищ, а потом — стать директором детского дома.
Две расы с общей историй и старыми обидами: Дети Света, черпающие силу из сияющих источников, и Дети Ночи, подпитываемые жизненными силами диких зверей. Их вражда и дружба сплелись во едино за множество веков.
Когда из тьмы забытых легенд возвращается ужас, способный уничтожить само время, наступает момент забыть обиды и сплотиться. Правителям предстоит принять сложные решения, где цена ошибки — гибель всего мира. И бросить вызов самому времени, пока оно не обратилось против них.
Вам предстоит вдохнуть ароматы хвои древних лесов и специй с городских рынков, пройти через захватывающие дух ландшафты, от необычной архитектуры до природных чудес. Стать свидетелями эпичных сражений и таинств обрядов. Понять мотивы и характеры героев.
Эпичное фэнтези, где решается судьба двух миров. Новый мир зовёт. Открой врата между Светом и Ночью.
Когда из тьмы забытых легенд возвращается ужас, способный уничтожить само время, наступает момент забыть обиды и сплотиться. Правителям предстоит принять сложные решения, где цена ошибки — гибель всего мира. И бросить вызов самому времени, пока оно не обратилось против них.
Вам предстоит вдохнуть ароматы хвои древних лесов и специй с городских рынков, пройти через захватывающие дух ландшафты, от необычной архитектуры до природных чудес. Стать свидетелями эпичных сражений и таинств обрядов. Понять мотивы и характеры героев.
Эпичное фэнтези, где решается судьба двух миров. Новый мир зовёт. Открой врата между Светом и Ночью.
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Пять лет назад он появился и перевернул преступный мир с ног на голову, уничтожив все крупные банды города. Простые люди видели в нём мессию, пришедшего их спасти, а мафия считала его новым королём преступного мира, не понимая его истинных намерений. Журналисты дали ему прозвище — Тень. Меня же зовут Влад Цепеш. Я известный детектив, стремящийся отомстить за смерть родителей, погибших десять лет назад, и защитить младшую сестру от жестокостей этого мира.
Мия мертва. Череп Муфасаила похищен. А все зачинщики просто исчезли, не оставив и следа. Но времени отдыхать нет. В городе замечена банда Игрида, а в Недфельме была зафиксирована вспышка ликантропии. Похоже, кто-то вновь решает поиграть со мной, бросая вызов. Ну что ж, я принимаю его. На этот раз им не удастся уйти от меня!
Выберите полку для книги