Подборка книг по тегу: "технофэнтези"
Майя — беглый инженер Земли. Она украла ключ к оружию судного дня, спрятав его в мультитуле.
Эйдан — суровый Адмирал Империи Игниран, чей плазменный шторм сжигает его изнутри без заземления.
Их случайная встреча запускает зов истинной пары. Теперь Майя прячется на его крейсере под видом техника. Но когда враги блокируют орбиту, а Совет объявляет Адмирала изменником, хрупкому человеку и могучему Фениксу придётся объединить силы.
Эйдан — суровый Адмирал Империи Игниран, чей плазменный шторм сжигает его изнутри без заземления.
Их случайная встреча запускает зов истинной пары. Теперь Майя прячется на его крейсере под видом техника. Но когда враги блокируют орбиту, а Совет объявляет Адмирала изменником, хрупкому человеку и могучему Фениксу придётся объединить силы.
Роман Суржиков - "Стрела, монета, искра", Том II
Цикл - "Полари", Книга 1
Жанр - Технофентези
Рейтинг Fantlab - 8.72
Премия "Фантлаба" за лучшее фентези 2019 года.
Описание:
Полари — мир фантастического Средневековья. Суровые и жестокие нравы здесь соседствуют с диковинными ростками будущего, мечи и арбалеты — с первыми электростанциями и железными дорогами. Император Адриан ведет государство нелегким путем реформ и прогресса. Могущественные феодалы плетут изощренные интриги, поднимают мятежи в борьбе за власть. Церковь также пользуется огромным влиянием, ведь в мире Полари никто не сомневается в существовании богов. Боги не стоят в стороне: они шлют людям дары — непостижимые Священные Предметы. Писание гласит: в Предметах таится великая сила, способная исцелять болезни, управлять стихиями, разрушать преграды. Секрет этой силы утерян много веков назад…
Цикл - "Полари", Книга 1
Жанр - Технофентези
Рейтинг Fantlab - 8.72
Премия "Фантлаба" за лучшее фентези 2019 года.
Описание:
Полари — мир фантастического Средневековья. Суровые и жестокие нравы здесь соседствуют с диковинными ростками будущего, мечи и арбалеты — с первыми электростанциями и железными дорогами. Император Адриан ведет государство нелегким путем реформ и прогресса. Могущественные феодалы плетут изощренные интриги, поднимают мятежи в борьбе за власть. Церковь также пользуется огромным влиянием, ведь в мире Полари никто не сомневается в существовании богов. Боги не стоят в стороне: они шлют людям дары — непостижимые Священные Предметы. Писание гласит: в Предметах таится великая сила, способная исцелять болезни, управлять стихиями, разрушать преграды. Секрет этой силы утерян много веков назад…
Участники экскурсии сталкиваются с вооруженным вторжением и вынуждены бежать в иной мир. Здесь люди живут в подземных Башнях, укрываясь от смертоносного Прилива, соблюдая Традиции Основателей, что велят уничтожать иномирцев. Южные моря бороздит бронированный флот, идет охота за артефактами и наследием древности, тайные организации толкают правителей к глобальной войне, а в скрытом убежище пятьсот лет спит боевая кукла. Так начинается история о людских страстях, чести, справедливости и верности, что не может удержать вся техномагия нового мира.
Материк Шитар одержим магией. Первостепенная задача владык доминионов: преумножить число волшебников. Здесь властвует национальная идея – захватить континент Вармин и овладеть тем, что скрыто в его недрах. В преисполненную магии жемчужину Шитара - город-доминион Меркар, изучать волшебство, прибывает иномирец, скрывающий свою истинную личность. А по столице магов несется весть о варминском монстре, охотящемся среди городских улиц.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры – все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной.
Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель – но нет пределов развития!
Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель – но нет пределов развития!
Приключения Сержа продолжаются. На суше и на море, от пустыни Ак-Кум, куда его забросил неисправный портал до Туранского моря.
Новые друзья, новые враги, новые планы - все идет своим чередом, и как всегда под аккомпанемент взрывов и звон клинков. А тут еще Равновесие, магическая сеть Древних делает его своим орудием поддержания планетарного баланса...
3-я книга цикла "Серж ван Лигус", приключения инженера в магическом мире.
Новые друзья, новые враги, новые планы - все идет своим чередом, и как всегда под аккомпанемент взрывов и звон клинков. А тут еще Равновесие, магическая сеть Древних делает его своим орудием поддержания планетарного баланса...
3-я книга цикла "Серж ван Лигус", приключения инженера в магическом мире.
Мечтал о других мирах? Получи и распишись. Но кем ты будешь здесь, в этом странном но таком интересном мире? Останешься скромным егерем Фальком - охотником на нежить. Или попытаешься пробиться на вершину, встать в один ряд с родовой аристократией. Тебе решать. К твоим услугам магия и огнестрельное оружие, базы данных и Камни Души дарующие невероятные возможности. Возьми своё! Лети Сокол!
Конец одной истории чаще всего служит началом новой. Вот и Александр "Фальк" Соколов на себе испытал эту нехитрую истину. А ведь казалось, что после эпопеи с Проклятыми камнями души он тихо и мирно будет жить с невестами в своём поместье. Тем более что помолвка уже дело решенное. Только вот далеко не все хотят видеть молодого егеря среди аристократии Империи. И чтобы доказать что он достоин Фальку приходится идти на военную службу и ехать в Африку охотится на нежить, благо дело это привычное. Только вот если просыпается Король мёртвых, никогда не знаешь кем будешь ты на этом сафари, то ли охотником, то ли дичью.
Так сложились обстоятельства. Дмитрий не хотел, но был подписан на контракт в проекте "Вирус". Окружающие в насмешку приклеивают кличку "ссылкивый пони". Но тут не до смеха, когда на тебе разработчики обкатывают экспериментальную программу. Вокруг разрушенный мир и толпы зомби жаждущих свежей плоти. Задача - закрыть контракт в срок. На кону - собственное здоровье.
Сложно найти черную кошку в темной комнате. Особенно, если ее там нет. Почти так же, как пытаться искать орка, пропавшего в человеческом гетто. Особенно, если точно знаешь, что его уже нет в живых. Вот только и отказаться от заказа нельзя. Остается лишь попытаться понять, что послужило триггером для роковых событий, и потянуть за кончик запутанной ниточки. Но понравится ли тебе то, что окажется на другом конце? Не факт.
Выберите полку для книги