Книги в жанре «Фантастика» по тегу «fantastika-skachat»
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности — 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует порта и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних...
Приключения Ильи Давыдова, оказавшегося в теле свергнутого звездного короля Имрана Кровавого, продолжаются.
Захвативший власть в королевстве, Магистрат Поргуса отправил Давыдова на каторгу, но он бежал. Объявлена охота на беглого короля и его команду. Повсюду разосланы шпионы. Илья Давыдов собирает армию, чтобы вернуть себе королевство. Он заключает контракт с Рыцарями Пустоты, пиратами. Начинается решительная битва, но вторгается третья сила – черные корабли, пришедшие из другой Вселенной. Они грозят уничтожить привычный мир, переработать его под себя. И людям уже не будет места в новом мироустройстве.
Бывшие враги становятся союзниками, чтобы отразить новую угрозу.
Захвативший власть в королевстве, Магистрат Поргуса отправил Давыдова на каторгу, но он бежал. Объявлена охота на беглого короля и его команду. Повсюду разосланы шпионы. Илья Давыдов собирает армию, чтобы вернуть себе королевство. Он заключает контракт с Рыцарями Пустоты, пиратами. Начинается решительная битва, но вторгается третья сила – черные корабли, пришедшие из другой Вселенной. Они грозят уничтожить привычный мир, переработать его под себя. И людям уже не будет места в новом мироустройстве.
Бывшие враги становятся союзниками, чтобы отразить новую угрозу.
Шаткий мир изменился в момент. Люди только собрались развязать ядерную войну, как вдруг! Все кошмары и фантазии хлынули в мир из миллионов компьютеров необъятной игровой сети. Появились очаги проявления нежити, людоедов и прочих монстров когда-либо существовавших в истории и фантазии народов планеты. Сервера игровых компаний схлопнулись оставив вместо себя десятки жанровых аномальных зон. В момент активации хаоса, погибли миллионы игроков сожранные, сожженные, испаренные и поглощенные своими недавними интерактивными противниками. Единицы из них выжили и теперь по воле проведения это первые люди из защитников человечества, кто действительно способен сдержать лавину захватчиков. Кроме разнообразных тварей заполонивших мир, многие обычные люди стали поддаваться влиянию Хаоса, меняясь в сторону своих самых темных и потаенных желаний. . .
"Человек умело убивающий людей мечом и луком тысячу лет назад, отлично справится с этим и при помощи автомата" (С) ПослеИгр
"Человек умело убивающий людей мечом и луком тысячу лет назад, отлично справится с этим и при помощи автомата" (С) ПослеИгр
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Дорога домой полна неожиданностей. И кто знает, что ждёт за очередным поворотом?
Буду искренне благодарен за отзывы и комментарии
Буду искренне благодарен за отзывы и комментарии
Детектив Джек Стоун расследует загадочное происшествие, невольным свидетелем которого ему довелось стать во время утренней пробежки. Случайное расследование поглощает его и знакомит с деятельностью тайного Ордена, раскинувшего свою агентурную сеть по всему миру. На их службе всё — мистические ритуалы, тайные знания, огромные финансовые ресурсы и высочайшие технологии. Но кто эти люди — новая надежда человечества или её погибель?
Волею случая обычный паренек Саня принимает участие в ликвидации олигархов, предателей и изменников Родины. После этого он получает инсайт о ядерной войне в ближайшей перспективе и начинает подготовку. Строит Схрон - комфортное убежище с припасами, где можно будет переждать острую фазу и дать отпор натовским ублюдкам. Действие книги происходит в лесах Карелии. Шизофренические и параноидальные мысли главного героя побуждают к нелепым действиям и забавным приключениям. Этим обусловлен и стиль повествования.
Великая Война навсегда изменила историю. Она породила ХХ век – эпоху невиданного взлета и сокрушительных падений, время грандиозных открытий и не менее грандиозных катастроф. В крови и смерти, в крушении миллионов судеб создавался новый мир.
Идет 1919 год, последний год Мировой Войны. Антанта собирается с силами, чтобы после четырех лет тяжелейших боев, в решающем наступлении повергнуть Германию. Грядет последнее великое сражение войны, и никому не дано предсказать его исход…
Формально это АИ, однако фактически - военная проза, выверенная по аутентичным источникам.
Тактические приемы, вооружение, техника etc. либо существовали в реальности, либо были запланированы к принятию на вооружение не позднее 19 года. У некоторых персонажей имеются вполне реальные прототипы. В общем примерно так и выглядели пресловутые "поля сражений" финального этапа Первой Мировой...
свернуть
Идет 1919 год, последний год Мировой Войны. Антанта собирается с силами, чтобы после четырех лет тяжелейших боев, в решающем наступлении повергнуть Германию. Грядет последнее великое сражение войны, и никому не дано предсказать его исход…
Формально это АИ, однако фактически - военная проза, выверенная по аутентичным источникам.
Тактические приемы, вооружение, техника etc. либо существовали в реальности, либо были запланированы к принятию на вооружение не позднее 19 года. У некоторых персонажей имеются вполне реальные прототипы. В общем примерно так и выглядели пресловутые "поля сражений" финального этапа Первой Мировой...
свернуть
Земля – это не единственный мир во Вселенной, где властвует жизнь. Другие миры есть, и они открыты.
К одному из них проложены Ворота-Порталы, тайна которых тщательно охраняется могущественной организацией, под названием «Орден». Однако и он оказывается не всесильным, на «подконтрольных» Ордену землях вспыхивают войны, плетутся интриги, и течет человеческая кровь.
К одному из них проложены Ворота-Порталы, тайна которых тщательно охраняется могущественной организацией, под названием «Орден». Однако и он оказывается не всесильным, на «подконтрольных» Ордену землях вспыхивают войны, плетутся интриги, и течет человеческая кровь.
Выберите полку для книги