Книги в жанре «Боевая фантастика» по тегу «popadantsy»
В результате драматических событий, десантник Российского Имперского Флота Егор Сморода узнает, что в его мире возможна магия, но ее секретом владеет лишь тайный клан, к которому ему предложили примкнуть. Приняв предложение, Егор становится бойцом сверхсекретного подразделения, созданного для борьбы с силами зла. Но что стало подлинной причиной вербовки -- отменная подготовка десантника, или его принадлежность к древнему роду?
Разгадка этой тайны вынуждает Егора покинуть укрепленный силовыми стенами Петербург и, оставив солнце под парусами летающего парусника, отправиться в земли варваров, где мало кому из цивилизованных людей удалось выжить.
Разгадка этой тайны вынуждает Егора покинуть укрепленный силовыми стенами Петербург и, оставив солнце под парусами летающего парусника, отправиться в земли варваров, где мало кому из цивилизованных людей удалось выжить.
Привычный ход вещей нарушен вторжением агрессивной расы. Местечковые разборки отложены, империям в секторе требуется сплотиться перед лицом нависшей угрозы. Мик, как всегда, оказался в самом пекле, на линии огня. Но на помощь приходят неожиданные союзники и друзья из прошлого.
«Доброволец» для научного эксперимента по приговору суда. Попаданец в мир, переживший глобальную магическую катастрофу. Задача простая - выжить в новой реальности. Актив - старый револьвер, не менее древняя винтовка и странное умение - поднимать с трупов черные плотные шарики, наполненные концентрированной тьмой. Технология, магия и человек, к которому просто липнут неприятности - очень взрывоопасная смесь.
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию первый том аудиокниги «Великие Спящие», завершающей авторский цикл Виталия Зыкова «Дорога домой».
Годами и десятилетиями копилось напряжение на Торне. Множились взаимные обиды, заходили в тупик интриги, росли и крепли мстители. Иногда напряжение сбрасывалось в войнах и локальных конфликтах, но всегда были те, кто оставался над схваткой, кто был не фигурой, а Игроком… Всегда, но не сейчас. Ведь когда наступает конец времен, никому не удержаться на краю кровавого безумия. И даже Тьма выступит против Тьмы.
Годами и десятилетиями копилось напряжение на Торне. Множились взаимные обиды, заходили в тупик интриги, росли и крепли мстители. Иногда напряжение сбрасывалось в войнах и локальных конфликтах, но всегда были те, кто оставался над схваткой, кто был не фигурой, а Игроком… Всегда, но не сейчас. Ведь когда наступает конец времен, никому не удержаться на краю кровавого безумия. И даже Тьма выступит против Тьмы.
Вместо больничной палаты — новый, неизведанный мир, вместо изувеченного тела — молодой, тренированный организм, вместо рутины и скуки — невероятные приключения и магия. Казалось бы, чего еще желать-то?
Вот только магия здесь, в основном, какая-то черная, в выжженных пустошах сквозь Грань Бездны сочится Тьма, а парень, в тело которого я попал, через несколько минут должен был умереть. А еще за мной охотится одержимый бастард, желая клещами вырвать секрет, которого я не знаю, и я вообще не понимаю, что здесь происходит. На этом фоне скитания по Гиблым землям, странные сны и компания спесивой наследницы Пламенного трона уже как-то и не кажутся проблемами.
Вот только магия здесь, в основном, какая-то черная, в выжженных пустошах сквозь Грань Бездны сочится Тьма, а парень, в тело которого я попал, через несколько минут должен был умереть. А еще за мной охотится одержимый бастард, желая клещами вырвать секрет, которого я не знаю, и я вообще не понимаю, что здесь происходит. На этом фоне скитания по Гиблым землям, странные сны и компания спесивой наследницы Пламенного трона уже как-то и не кажутся проблемами.
Среди выжженных пустошей, огненных рек и вулканических скал надежно спрятан Очаг — родовой замок великого Дома Игнис. Именно сюда я обещал сопроводить наследницу Пламенного трона — и я выполнил свое обещание. Вот только, кажется, вместо долгожданного отдыха и помощи меня ждут новые неприятности.
Оказывается, далеко не все хотят видеть Корал Игнис во главе Пылающего круга, а смертоносные огнекрылы и саламандры — просто безобидные домашние питомцы по сравнению с ее родственничками. Интриги, подставы, ложные обвинения... Как-то иначе я себе представлял визит к союзникам... Что ж. Добро пожаловать в Край вечных вулканов!
Оказывается, далеко не все хотят видеть Корал Игнис во главе Пылающего круга, а смертоносные огнекрылы и саламандры — просто безобидные домашние питомцы по сравнению с ее родственничками. Интриги, подставы, ложные обвинения... Как-то иначе я себе представлял визит к союзникам... Что ж. Добро пожаловать в Край вечных вулканов!
"Искусство взрывать" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга одноименного цикла, жанр попаданцы, бояръ-аниме, городское фэнтези.
Это мир, где большую политику вершат аристократы, где торговым корпорациям служат супергерои, а ночью на улицы выходят банды в масках и с техно-артефактами. Это история про парня, который попал в другой мир и стал героем-артефактором. Вот только его сила заключается не в том, чтобы создавать крутые вещи, от которых будут сходить с ума местные аристократы и красотки. Единственное, что у него получается хорошо – это ломать то, что сделали другие. Идеально – взрывать. Впрочем, возможно, именно этого не хватало империи, чтобы начать новый поход в области Тьмы.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ocean Floor
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Это мир, где большую политику вершат аристократы, где торговым корпорациям служат супергерои, а ночью на улицы выходят банды в масках и с техно-артефактами. Это история про парня, который попал в другой мир и стал героем-артефактором. Вот только его сила заключается не в том, чтобы создавать крутые вещи, от которых будут сходить с ума местные аристократы и красотки. Единственное, что у него получается хорошо – это ломать то, что сделали другие. Идеально – взрывать. Впрочем, возможно, именно этого не хватало империи, чтобы начать новый поход в области Тьмы.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ocean Floor
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Я проснулся в подземном комплексе, кишащем чудовищами. Мне быстро пришлось научиться защищать свою жизнь, а также жизни людей, которые мне доверились. Нам нужно пройти лабиринт до конца и отыскать Врата, которые приведут нас… куда? К свободе? К смерти? Этого мы не знаем.
Мы все здесь другие. Нас почти невозможно убить, мы владеем чем-то вроде боевой магии, мы невероятно сильные, ловкие и способны за пару дней выучить любой иностранный язык в совершенстве. Но никто из нас не может вспомнить своего настоящего имени. У нас больше вопросов, чем ответов. А меня ещё преследуют странные и пугающие видения, как будто нечто потустороннее пытается мне что-то сказать.
Моя жизнь здесь — это нескончаемый бой. Но я отыщу ответы на свои вопросы, и тот, кто затеял эту игру, поплатится. Неспроста тут меня называют — Крейз.
Мы все здесь другие. Нас почти невозможно убить, мы владеем чем-то вроде боевой магии, мы невероятно сильные, ловкие и способны за пару дней выучить любой иностранный язык в совершенстве. Но никто из нас не может вспомнить своего настоящего имени. У нас больше вопросов, чем ответов. А меня ещё преследуют странные и пугающие видения, как будто нечто потустороннее пытается мне что-то сказать.
Моя жизнь здесь — это нескончаемый бой. Но я отыщу ответы на свои вопросы, и тот, кто затеял эту игру, поплатится. Неспроста тут меня называют — Крейз.
"Искусство взрывать" - роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга одноименного цикла, жанр попаданцы, бояръ-аниме, городское фэнтези.
Это мир, где большую политику вершат аристократы, где торговым корпорациям служат супергерои, а ночью на улицы выходят банды в масках и с техно-артефактами.
Это история про парня, который попал в другой мир и стал героем-артефактором. Вот только его сила заключается не в том, чтобы создавать крутые вещи, от которых будут сходить с ума местные аристократы и красотки. Единственное, что у него получается хорошо – это ломать то, что сделали другие. Идеально – взрывать. Впрочем, возможно, именно этого не хватало империи, чтобы начать новый поход в области Тьмы.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ocean Floor
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Это мир, где большую политику вершат аристократы, где торговым корпорациям служат супергерои, а ночью на улицы выходят банды в масках и с техно-артефактами.
Это история про парня, который попал в другой мир и стал героем-артефактором. Вот только его сила заключается не в том, чтобы создавать крутые вещи, от которых будут сходить с ума местные аристократы и красотки. Единственное, что у него получается хорошо – это ломать то, что сделали другие. Идеально – взрывать. Впрочем, возможно, именно этого не хватало империи, чтобы начать новый поход в области Тьмы.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ocean Floor
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Маша - обычная медсестра, трудоголик. В её жизни ничего интересного не происходит.
Но внезапно она оказалась в мире, похожем на фантастический фильм ужасов, в котором выживать приходится ежесекундно, сражаясь с зараженными неизвестной болезнью.
И однажды, покинув стаб "Тихое место", который приютил её в этом жутком мире, девушке приходится начать борьбу за свою жизнь, попадая из одного приключения в другое. Пока случайно она не окажется у истока чего-то неизвестного и страшного.
Но внезапно она оказалась в мире, похожем на фантастический фильм ужасов, в котором выживать приходится ежесекундно, сражаясь с зараженными неизвестной болезнью.
И однажды, покинув стаб "Тихое место", который приютил её в этом жутком мире, девушке приходится начать борьбу за свою жизнь, попадая из одного приключения в другое. Пока случайно она не окажется у истока чего-то неизвестного и страшного.
Подборка боевой фантастики про попаданцев
Выберите полку для книги