Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-luchshee»

219 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика. Сборник рассказов"
Закончена
Сборник рассказов Антона Емельянова и Сергея Савинова, по циклу "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Историй второстепенных персонажей цикла, тех, кого Кот встречал во время своего пути. Возможно, взгляд с их стороны поможет взглянуть на события немного по-другому.
Важно: слушать рассказы лучше всего сразу после той книги, к которой они относятся.

Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок.
Книга 2. Первый поход.
Книга 3. Доспехи бога.
Книга 4. Настоящая магия.
Книга 5. Бесконечная война.
Книга 6. Сердце мира.
Книга 7. Мир обмана.
Книга 8. Братство обмана.
Книга 9. Скрытая сила.
Книга 10. Один за всех.
Мир Карика. Сборник рассказов.

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
05 ч 13 мин
2k
0
279 ₽
обложка книги Дмитрий Серебряков "Новая жизнь. Книга 2. Война"
Закончена
"Война" - фантастический роман Дмитрия Серебрякова, вторая книга цикла "Новая жизнь", жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Алекс де Ундо — темный эльф, боевой архимаг; прежде его звали Александром Смирновым. Погибнув в результате несчастного случая и воскреснув в мире магического средневековья, где таких, как он, попаданцев называют переселенцами, бывший землянин, бывший программист нейронных связей, старательно изучал магию, чтобы обрести силу в этом новом мире, в этой новой жизни. И ему это удалось. Но сразу же нашлись желающие потягаться с ним в силе или же использовать ее в собственных интересах. Беспощадные демоны, агрессивные драконы, хитромудрые маги, злокозненные храмовники, враждующие между собой боги — кто ему друг, а кто враг? Предстоит разобраться со всеми...

Содержание цикла "Новая жизнь":
Книга 1. Новая жизнь.
Книга 2. Война.
Книга 3. Боги.
Хан. Рождение легенды.

Аудиокнига. Боевое фэнтези. Героическое фэнтези. Попаданцы.

Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Asher Fulero / Fall Of The Dynasty
Doug Maxwell/Media Right Productions / The Bronx is Burning

© Серебряков Дмитрий
© ИДДК
Создана:
18 ч 34 мин
3k
0
279 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Мир Измененных. Книга 3. Воплощенный ноа"
Закончена
"Воплощенный ноа" - фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Мир Измененных", жанр боевая фантастика, социальная фантастика.
Мир измененных продолжается! Сестра похищена, опасный противник под боком, монстры господствуют на Земле. Что еще надо для того, чтобы стать истинным героем и всех спасти? Вот только Марку Дервину не до этого. У него одна забота - вернуть Белку, свою сестру. Причем сделать так, чтобы она была настоящим человеком, а не возвращенным сгустком ноа. Вот ради этого он готов пойди даже на невероятные, поистине геройские вещи - начать сотрудничать с игрой. Но не с ее Владельцем. К нему у Марка много вопросов.

Содержание цикла "Наездник":
Книга 1. Без права на ошибку.
Книга 2. Жемчужина юга.
Книга 3. Воплощенный ноа.

Аудиокнига. Боевая фантастика. Социальная фантастика .

Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Andrew Langdon / On The Hunt
Chris Zabriskie / The Life and Death of a Certain K. Zabriskie, Patriarch

© Маханенко Василий
© ИДДК
Создана:
10 ч 45 мин
3k
0
бесплатно
обложка книги Онищук Сергей, Александра Давыдова "О качестве ингредиентов"
Закончена
Гонка за философским камнем со всеми вытекающими... Смерть-машина, волшебный эликсир и рептилоиды - в наличии.
Создана:
21 стр
2k
0
149 ₽
обложка книги Виктор Викторов "Даяна I. Мастер Мглы. Том 2"
Закончена
Из закрытой локации я выбрался в Большой Мир, получив долгожданный игровой класс, легендарную игровую специализацию, но по пятам следуют те, кто жаждет моей крови во славу Её.
Репутация "Ненависть" с тремя игровыми Божествами - это не то, что способствует вдумчивой и размеренной игре.
Теперь мне нужно совершить практически невозможное: отвоевать Алтарь у Божества, и призвать Хаос в этот мир.
Главное - успеть за месяц!
Создана:
355 стр
9k
0
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 1. Начало"
Закончена
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса.
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса.
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок.
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта.
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя.

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
10 ч 54 мин
4k
4
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса"
Закончена
Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало "халяву" и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно – бороться за выживание. И отнюдь невиртуальное.

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
0
1k
2
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса"
Закончена
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободой, но… Шаман не может жить спокойно. И вот он во главе уже собственного клана и с полусотней самых лучших игроков материка отправляется за тайнами Темного леса.

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
13 ч 49 мин
3k
2
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса.
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса.
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок.
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта.
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя.

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
14 ч 41 мин
4k
3
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 1. Игра не ради игры"
Закончена
Васильев Андрей
(18)
"Игра не ради игры" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл", чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука... Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться...
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
11 ч 26 мин
3k
0

ТОП лучших книг

ЛитРПГ – уникальный литературный жанр фэнтези, который был заимствован из популярнейших онлайн игр формата MMORPG. Сначала в этом жанре писали книги только южнокорейские и японские авторы. Родоначальниками произведений ЛитРПГ считают писателя Хесанг Нэма из Южной Кореи, который создал популярного «Легендарного лунного скульптора», состоящего из 45 томов, и японца Рэки Кавахару с его шедевром «Sword Art Online».

Если вы хотите читать онлайн бесплатно лучшие завершенные серии литРПГ, приглашаем посетить книжный портал «Литмаркет». Наш сайт является не просто библиотекой, где можно скачать книги в формате fb2, а также слушать аудиокниги – здесь вы также можете общаться с другими читателями, делиться своими впечатлениями о конкретных литературных произведениях. У нас вы сможете найти большой выбор ТОПовых законченных серий различных авторов из многих стран мира. И всё это будет доступно для вас после простой и быстрой регистрации.

Главные особенности жанра

ЛитРПГ – сравнительно новый жанр литературного искусства, главной составляющей которого считаются сюжеты компьютерных игр. В лучших произведениях ЛитРПГ авторы описывают события, которые происходят в реальности и виртуальности. Одним из главных условий любых книг данного жанра считают «прокачку» героев, поиски непривычных артефактов, накопления баллов и различных навыков.

Лучшие законченные книги ЛитРПГ отличаются многообразием сюжетных линий. Так, в одном случае действия происходят в виртуальном мире, куда игроки попадают после гибели, а в другом события возникают уже в нашей «земной» реальности.