Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-luchshee»

99 ₽
обложка книги Павел Корнев "Обратный отсчёт"
Закончена
"Обратный отсчёт" - фантастический рассказ Павла Корнева, жанр LitRPG.
Виртуальная реальность - зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и вылетом в главное меню? Убийство ближнего давно перестало быть преступлением и превратилось в развлечение. Но перегибать палку всё же не стоит - иначе за твоей головой отправят тёмного странника. Неофициально...

Аудиокнига. LitRPG

© Корнев Павел
© ИДДК
Создана:
01 ч 00 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Евгений Старухин "Лесовик. Книга 2. Рудники"
Закончена
"Рудники" - фантастический роман Евгения Старухина, вторая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились, и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация "Альтмир". Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов.

Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.

© Старухин Евгений
© ИДДК
Создана:
09 ч 53 мин
3k
0
219 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика. Книга 1. Первый игрок"
Закончена
"Первый игрок" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…

Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
17 ч 16 мин
3k
0
219 ₽
обложка книги Ливадный Андрей "Нейр. Книга 3. Алчущие"
Закончена
Ливадный Андрей
Цикл: Нейр #3
(1)
"Алчущие" - фантастический роман Андрея Ливадного, третья книга цикла "Нейр", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Алекс и Энея вернулись в "Хрустальную Сферу", где миром правят Алчущие - гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС. Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, - теперь уже никто не застрахован от гибели. Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны.

Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие

Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.

Автор обложки: Ливадная Лана

© Ливадный Андрей
© ИДДК
Создана:
08 ч 29 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 11. Снисхождение. Том третий"
Закончена
Васильев Андрей
(4)
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Снисхождение. Том третий ", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Все в этом мире когда-то подходит к концу. Вот и Харитон Никифоров, так же известный в онлайн-игре "Файролл" под именем "Хейген" вплотную приблизился к заветному финалу. До вызова богов в мир Файролла осталось всего-ничего, но как иногда бывают трудны самые последние шаги, на дороге, ведущей к заветной цели. И ведь еще неизвестно, чем, собственно, закончится вызов этих самых богов. Небожители - не люди, и характер у них не сахар.

Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
19 ч 33 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Играет чемпион. Книга 2"
Закончена
История продолжается, вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. И рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, даже правила совсем другие. А что если за всем этим стоит нечто большее, чем можно даже представить?
Итак, продолжение истории простого русского парня, попавшего в будущее, и очередная битва везения против всего мира. Кто же победит?

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.

Музыка:
Автор и исполнитель - MacLeod Kevin (incompetech.com)
Композиции: Agressor, Beach, Broken Reality, Death and Axes, Feelin Good, Future Gladiator, Ice Flow, In a Heartbeat, Obliteration, Pump, Ready Aim Fire, Riptide,
Rocket, Severe, Shiny Tech (1-2).
Автор и исполнитель - Shaw Jason (audionautix.com)
Композиции: Essence, PopMetal, RealBadGirl, RockIntro1.

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
07 ч 51 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Евгений Старухин "Лесовик. Книга 3. Вор поневоле"
Закончена
"Вор поневоле" - фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы весьма не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Что-то надо...

Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.

© Старухин Евгений
© ИДДК
Создана:
11 ч 43 мин
4k
0
219 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика. Книга 2. Первый поход"
Закончена
"Первый поход" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему.
Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?

Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
14 ч 38 мин
3k
2
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Темный Паладин. Книга 3. Рестарт"
Закончена
"Рестарт" роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Паладин", жанр фэнтези, ЛитРПГ.
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель - быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное - вторично. Однако есть исключения. Те, кто имеет право нажимать на кнопку "рестарт", стоят особняком относительно других игроков. Они - избранные. Они - на вершине. Они - смертники. Стоит ли быть одним из них, или довольствоваться ролью Проводника - вопрос, на который должен найти ответ Ярополк.

Содержание цикла "Темный Паладин"
Книга 1. Начало
Книга 2. Поиск
Книга 3. Рестарт

Аудиокнига. Фэнтези. LitRPG

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана:
12 ч 31 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Евгений Старухин "Лесовик. Книга 4. В гостях у спящих"
Закончена
"В гостях у спящих" - фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден... Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?

Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.

© Старухин Евгений
© ИДДК
Создана:
11 ч 58 мин
4k
2

ТОП лучших книг

ЛитРПГ – уникальный литературный жанр фэнтези, который был заимствован из популярнейших онлайн игр формата MMORPG. Сначала в этом жанре писали книги только южнокорейские и японские авторы. Родоначальниками произведений ЛитРПГ считают писателя Хесанг Нэма из Южной Кореи, который создал популярного «Легендарного лунного скульптора», состоящего из 45 томов, и японца Рэки Кавахару с его шедевром «Sword Art Online».

Если вы хотите читать онлайн бесплатно лучшие завершенные серии литРПГ, приглашаем посетить книжный портал «Литмаркет». Наш сайт является не просто библиотекой, где можно скачать книги в формате fb2, а также слушать аудиокниги – здесь вы также можете общаться с другими читателями, делиться своими впечатлениями о конкретных литературных произведениях. У нас вы сможете найти большой выбор ТОПовых законченных серий различных авторов из многих стран мира. И всё это будет доступно для вас после простой и быстрой регистрации.

Главные особенности жанра

ЛитРПГ – сравнительно новый жанр литературного искусства, главной составляющей которого считаются сюжеты компьютерных игр. В лучших произведениях ЛитРПГ авторы описывают события, которые происходят в реальности и виртуальности. Одним из главных условий любых книг данного жанра считают «прокачку» героев, поиски непривычных артефактов, накопления баллов и различных навыков.

Лучшие законченные книги ЛитРПГ отличаются многообразием сюжетных линий. Так, в одном случае действия происходят в виртуальном мире, куда игроки попадают после гибели, а в другом события возникают уже в нашей «земной» реальности.