Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «skachat»
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать!
А теперь о книге.
Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо... К чему все это? Да к тому, что один владыка демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает!
Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места...
Музыка: sampld.app
Sampld / Change The World
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
Внимание! Содержит сцены табакокурения. Курение убивает.
Внимание! Содержит откровенные эротические сцены.
Возрастные ограничения 18+
© Бергер Евгений
© ИДДК
А теперь о книге.
Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо... К чему все это? Да к тому, что один владыка демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает!
Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места...
Музыка: sampld.app
Sampld / Change The World
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
Внимание! Содержит сцены табакокурения. Курение убивает.
Внимание! Содержит откровенные эротические сцены.
Возрастные ограничения 18+
© Бергер Евгений
© ИДДК
Трофим тестирует компьютерные бродилки. Но на этот раз ему попалась очень необычная игра. Он окажется в виртуальной реальности Нэльноре, в почти лишённой цвета крепости князя Мюнпелье. Чтобы выбраться оттуда ему нужно одолеть игру князя...
Добро пожаловать в мир, где каждый баг — это приключение, каждая смерть — повод для шутки, а каждый квест заканчивается не там, где начинался. Главный герой — Лорд_Лужа, геймер с врождённым талантом неудачно умирать, вступает в гильдию таких же вечно влетающих в стены энтузиастов.
Это не эпопея о героях. Это хроники неудачников, которым так весело, что победы им и не нужны.
Это не эпопея о героях. Это хроники неудачников, которым так весело, что победы им и не нужны.
Вернувшись из армии, Ярослав хотел лишь спокойной жизни. Но вместо этого он оказался заперт в загадочной симуляции — мире, где выживание превратилось в опасную игру. Здесь нет места ошибкам, а реальность смешана с кодом. Выбрав путь солдата, он должен не только бороться с врагами, но и найти свободу внутри себя.
«Зона наблюдения» — история о борьбе, осознании и надежде на новый старт.
«Зона наблюдения» — история о борьбе, осознании и надежде на новый старт.
В мире, где реальность и фантазия переплетаются, программист Алексей случайно попадает в загадочный виртуальный мир, наполненный древними рунами, таинственными лесами и древними секретами. Исследуя этот необычный мир, он сталкивается с хранительницей тайн и открывает для себя новые горизонты самопознания и силы. Однако границы между виртуальностью и реальностью начинают стираться, а истина оказывается гораздо глубже и сложнее, чем он мог себе представить. Этот захватывающий рассказ о поиске смысла, смелости и внутренней трансформации приглашает читателя окунуться в атмосферу загадки и приключений, где каждый шаг приближает к разгадке самой сути существования.
"СПАС II" - фантастический роман Дениса Деева, седьмая книга цикла "Я — другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.
Казалось бы, что для нас нет нерешаемых задач! Однако находка на астероиде меняет все: кристалл, обнаруженный там, признает меня Спасителем и отдает в руки судьбу всей человеческой цивилизации! Но как же ее спасать, если люди превращаются в кровожадных монстров, а по небу летит бледная комета, предвещая мор, голод, войну и всеобщий апокалипсис?!
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
© Деев Денис
© ИДДК
В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.
Казалось бы, что для нас нет нерешаемых задач! Однако находка на астероиде меняет все: кристалл, обнаруженный там, признает меня Спасителем и отдает в руки судьбу всей человеческой цивилизации! Но как же ее спасать, если люди превращаются в кровожадных монстров, а по небу летит бледная комета, предвещая мор, голод, войну и всеобщий апокалипсис?!
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
© Деев Денис
© ИДДК
В забытом богом уголке древних лесов лежит заброшенная деревня, где время остановилось, а тайны прошлого скрыты за ветхими стенами. Здесь живет юный Алексей — мальчик с необычной внутренней силой и мечтой о большем. Всё меняется, когда в его жизни появляется мудрый старик-хранитель, пророческое предзнаменование и таинственный кристалл. Перед ним открывается путь к раскрытию своей истинной судьбы, борьбе со злом и обретению силы внутри себя. "Искра судьбы" — история о вере, надежде и смелости стать героем собственной жизни.
Мы все привыкли что в играх мы цари и боги. Нам поклоняются, вокруг нас крутится целый мир. Да, в старых играх так и есть, наверное, потому что окружающие игроков НИПы - это заскриптованные простешие программы с одной-двумя вариациями действий. А в новых и продвинутых играх? А в виртуальных мирах? Никогда не думали, что боты тоже могут быть живыми? А вы подумайте...
Мы все привыкли что в играх мы цари и боги. Нам поклоняются, вокруг нас крутится целый мир. Да, в старых играх так и есть, наверное, потому что окружающие игроков НИПы - это заскриптованные простешие программы с одной-двумя вариациями действий. А в новых и продвинутых играх? А в виртуальных мирах? Никогда не думали, что боты тоже могут быть живыми? А вы подумайте...
Мы все привыкли что в играх мы цари и боги. Нам поклоняются, вокруг нас крутится целый мир. Да, в старых играх так и есть, наверное, потому что окружающие игроков НИПы - это заскриптованные простешие программы с одной-двумя вариациями действий. А в новых и продвинутых играх? А в виртуальных мирах? Никогда не думали, что боты тоже могут быть живыми? А вы подумайте...
Подборка книг
Выберите полку для книги