Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «skachat»
Финал серии.
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже?
Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерегайся удара в спину!
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже?
Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерегайся удара в спину!
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит только в том, что сможет ли обычный... практически обычный парень справиться с этой тяжелой ношей...
Он не искал силу.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Нечестная игра продолжается. Новое тело – новые возможности. Чтобы разрушить какую-либо систему надо изучить её изнутри. Изучить и найти уязвимости. Этим и займусь, присоединяйтесь, будет весело.
2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них — мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Наводнение стёрло с лица земли целые страны. Выжившие бьются за последний остров — наследство умершего владельца, разделённое между его сыновьями. В этом хаосе пробуждается герой: он — хозяин вируса, чья система позволяет копировать способности заражённых. Интерфейс перед глазами подсказывает: «Квест: выжить до рассвета», «Награда: +1 к силе воли», «Штраф за провал: смерть». Каждая новая способность — это уровень, стат, навык в его растущей коллекции. Но за ним уже идут: наследники хотят подчинить его, учёные — изучить, фанатики — принести в жертву. Он не ищет справедливости — он просто хочет выжить. И пусть цена будет высока: он готов стать монстром, чтобы не стать трупом в этом новом, безжалостном мире.
В Питере 2059 года, где технологии сливаются с реальностью, Юрий погружается в виртуальный мир "ВирГент". Новый шестой сервер обещает невероятное: мир, где каждый звук, запах и касание кажутся настоящими. Но заманчивая свобода таит опасность. Юрий оказывается в центре загадки и сталкивается с врагами, готовыми на всё ради своих целей. Сможет ли он раскрыть тайны нового мира и сохранить грань между виртуальным и реальным?
Подборка книг
Выберите полку для книги