Книги в жанре «ЛитРПГ»

279 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Последняя петля. Книга 3"
Закончена
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, третья книга цикла, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.

Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
11 ч 17 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Деев Денис "Игра на нервах. Книга 2"
Закончена
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.

Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ

Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Dawn
Alexander Nakarada / Borgar

© Деев Денис
© ИДДК
Создана:
09 ч 00 мин
2k
0
139 ₽
219 ₽
обложка книги Владимиров Денис "Киллхантер. Книга 2. Цель - превосходство"
Закончена
Закончена
Владимиров Денис
(5)
"Цель - превосходство" - фантастический роман Дениса Владимирова, вторая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.

Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!

Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ

Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей

© Владимиров Денис
© ИДДК
Создана: Обновлена:
278 стр
11 ч 14 мин
3k
0
279 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика. Книга 8. Братство обмана"
Закончена
"Братство обмана" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали на его сторону. Что же будет делать Кот? Сражаться, бежать, идти своей дорогой? Впрочем, если бы выбор заключался только в этом, и можно было решать, не оглядываясь на всяческих сомнительных союзников, чье имя начинается на "Б"…
Новая война грядет, и кто в итоге окажется под чьими знаменами?

Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Книга 9. Скрытая сила

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
10 ч 17 мин
3k
0
279 ₽
обложка книги Евгений Старухин "Лесовик. Книга 6. Хаос повсюду"
Закончена
"Хаос повсюду" - фантастический роман Евгения Старухина, шестая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Освободились боги двух стихий: хаоса и порядка. Что это принесёт миру, как отразится на главном герое, который является адептом одного из них? Насколько тяжело остаться самим собой, когда твой виртуальный бог сует свой нос абсолютно везде, даже в личную жизнь в реальности...

Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.

© Старухин Евгений
© ИДДК
Создана:
09 ч 22 мин
4k
3
279 ₽
обложка книги Терр Алль, Криптонов Василий "Безродный. Книга 3. Посол на Архипелаге"
Закончена
Терр Алль, Криптонов Василий
(2)
"Посол на Архипелаге" - фантастический роман Алль Терра и Василия Криптонова, третья книга цикла "Безродный", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Кадет, командир отряда, а теперь – посол. Но это только звучит громко, а на деле... Всё сложно. Кто будет слушать какого-то Безродного? Уж точно не высокородные аристократы.
Правда, остальные члены делегации тоже не внушают доверия. Да к тому же у каждого свои тараканы и личные проблемы. А соглашение заключать надо, в открытой войне новорождённому клану Оружейников не выстоять. Главное не позволить товарищам убить никого из присланных на переговоры членов клана Виндзор. Особенно потенциального тестя, даже если самому хочется.
Но трудно выступать в качестве голоса разума, когда внутри всё кипит и наружу рвётся Кровавая Ярость. А может, ну её, эту политику? Как же всё достало! И развешенные на хрустальных люстрах кишки врагов уже начинают казаться не самым плохим декором...

Содержание цикла "Безродный":
Книга 1. Пробуждение Крови.
Книга 2. Первая аттестация.
Книга 3. Посол на Архипелаге.

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.

© Терр Алль, Криптонов Василий
© ИДДК
Создана:
11 ч 29 мин
2k
0
279 ₽
обложка книги Антон Текшин "Не время для игр"
Закончена
"Не время для игр" - фантастический роман Антона Текшина, жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.
Данное произведение является вольным приквелом цикла "Размороженный" и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе.
Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края.
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатором или человеком-невидимкой. Конец будет один для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!

Аудиокнига. ЛитРПГ. Постапокалипсис.

Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Anno Domini Beats / Arms Dealer
Anno Domini Beats / Dark Tranquility
Kevin MacLeod / Dark Times
Myuu / Final Boss
Audio Hertz / Luck Witch
Cxdy / Hollow Bells
HOVATOFF / Rise
Alge / The Von Trapp Family Choir
Quincas Moreira / Wicked Things

Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+

© Текшин Антон
© ИДДК
Создана:
11 ч 29 мин
2k
0
279 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Последняя петля. Книга 6. Старая империя"
Закончена
"Старая империя" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, шестая книга цикла "Последняя петля", жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Макс вроде бы смог научиться балансировать между Сопротивлением и Империей, вивисектор жив, но уже не вызывает того ужаса, как раньше... Вот только кто бы мог подумать, что Асси, "Пылающая длань Зании", как выяснилось, не единственный свидетель времен Старой империи. Что ветры перемен несут Максу, Земле, да и всей нашей галактике?
И кто на самом деле окажется злодеем-кукловодом, дергающим за ниточки всех остальных?

Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика.

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
10 ч 51 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика. Сборник рассказов"
Закончена
Сборник рассказов Антона Емельянова и Сергея Савинова, по циклу "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Историй второстепенных персонажей цикла, тех, кого Кот встречал во время своего пути. Возможно, взгляд с их стороны поможет взглянуть на события немного по-другому.
Важно: слушать рассказы лучше всего сразу после той книги, к которой они относятся.

Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок.
Книга 2. Первый поход.
Книга 3. Доспехи бога.
Книга 4. Настоящая магия.
Книга 5. Бесконечная война.
Книга 6. Сердце мира.
Книга 7. Мир обмана.
Книга 8. Братство обмана.
Книга 9. Скрытая сила.
Книга 10. Один за всех.
Мир Карика. Сборник рассказов.

Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.

© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Создана:
05 ч 13 мин
2k
0
279 ₽
обложка книги Дмитрий Серебряков "Новая жизнь. Книга 2. Война"
Закончена
"Война" - фантастический роман Дмитрия Серебрякова, вторая книга цикла "Новая жизнь", жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Алекс де Ундо — темный эльф, боевой архимаг; прежде его звали Александром Смирновым. Погибнув в результате несчастного случая и воскреснув в мире магического средневековья, где таких, как он, попаданцев называют переселенцами, бывший землянин, бывший программист нейронных связей, старательно изучал магию, чтобы обрести силу в этом новом мире, в этой новой жизни. И ему это удалось. Но сразу же нашлись желающие потягаться с ним в силе или же использовать ее в собственных интересах. Беспощадные демоны, агрессивные драконы, хитромудрые маги, злокозненные храмовники, враждующие между собой боги — кто ему друг, а кто враг? Предстоит разобраться со всеми...

Содержание цикла "Новая жизнь":
Книга 1. Новая жизнь.
Книга 2. Война.
Книга 3. Боги.
Хан. Рождение легенды.

Аудиокнига. Боевое фэнтези. Героическое фэнтези. Попаданцы.

Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Asher Fulero / Fall Of The Dynasty
Doug Maxwell/Media Right Productions / The Bronx is Burning

© Серебряков Дмитрий
© ИДДК
Создана:
18 ч 34 мин
3k
0

ЛитРПГ - на портале Литмаркет

Жанр ЛитРПГ - один из наиболее молодых стилей в современной литературе. Появился относительно недавно – дата возникновения приходится на начало 2010 года. Тем не менее, он уже успел завоевать сердца читателей. Литмаркет располагает широким ассортиментом книг - как платных, так и доступных для бесплатного чтения, ознакомившись с которым, вы гарантировано найдете то произведение, что западет в сердце.

Описание жанра LitRPG

Появление ЛитРПГ (LitRPG) связано с развитием индустрии компьютерных игр. Обсуждение опытных игроков на сайтах с подробными описаниями персонажей, инвентаря, бонусов и фанфики по известным играм переросли в полноценный жанр, набирающий популярность среди молодежи, которая может читать бесплатно книги на нашем сайте.

Название жанра произошло от ролевых игр, которые и стали источником вдохновения писателей. Причем за основу книг берется как сюжет популярных компьютерных игр, так и история, придуманная автором самостоятельно.

По причине того, что жанр появился относительно недавно, некоторые литературные критики и популярные авторы считают его чем-то несерьезным, причисляют к фанфикам и отказываются принимать как отдельный жанр, либо относят только к фантастической литературе, что тоже является некорректным. Да, жанр очень похож и на киберпанк, и на фэнтези, но причислить его к ним нельзя, потому что здесь события изначально разворачиваются в виртуальной реальности, а волшебные миры – не больше, чем обычная симуляция в рамках игры.

Характерные особенности LitRPG книги

  1. Главные герои произведений – геймеры. События разворачиваются в далеком будущем, когда видеоигры стали нечто большим, чем простым развлечением.

  2. Описываются события, происходящие с участниками ролевых онлайн игр в киберпространстве, манящим своей опасностью и невероятными авантюрами, размывающим и без того едва заметную границу между виртуальным миром и реальностью.

  3. Как правило, тема книги ЛитРПГ – конфликт героя с миром или другими игроками, который он решает по ходу прохождения игры.

Главные отличия жанра LitRPG

  • Действия происходят в виртуальной реальности. Частое заблуждение – причисление книг ЛитРПГ к подвидам научной или обыкновенной фантастики. Но, если создание киберпанка связано с эволюцией Интернета, а миры в фэнтезийных книгах реальны для героев, то книги онлайн – ЛитРПГ описывают компьютерную игру, имитацию, не имеющей никакой связи с действительностью;

  • В произведениях упор делается на присутствие информационных технологий. При прочтении книги онлайн читатель может найти вставки с информацией о своем герое или полученном предмете;

  • Все завязано на компьютерах. Герой входит в виртреальность с помощью кокона, прямого подключения сознания или банальных перчаток и шлема, выбирает персонажа, внешность, задает параметры и начинает прохождение;

  • Игрок самостоятельно прокачивает персонажа с 1 уровня, выполняя задания и проходя квесты, увеличивающих свою сложность по мере продвижения по «карьерной лестнице»;

  • Большое количество понятий, взятых из жаргона «компьютерщиков». Так что у человека, несведущего в этой сфере, возникают вопросы в процессе прочтения;

Книги ЛитРПГ на сайте Литмаркета

Наш магазин располагает огромным ассортиментом произведений и возможностью читать ЛитРПГ онлайн прямо на портале. Раздел регулярно обновляется, добавляются новинки. Каждый посетитель гарантировано найдет среди них ту, что привлечет внимание и унесет от тревог и проблем реального мира. Пользователи также могут скачать книги жанра ЛитРПГ на свой телефон или компьютер.

"