Книги в жанре «ЛитРПГ»
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Академия доказала паладину Ярополку, что этим миром правит прагматизм и личная выгода. Запуск рестарта лишь подстегнуло игроков и отныне каждый играет сам за себя. Перед Ярополком встала дилемма - быть как все, либо остаться человеком и прослыть "белой вороной"? Ведь в мире царит только одно правило: убей, или умри сам…
Содержание цикла "Темный Паладин"
1. Книга 1. Начало
2. Книга 2: Поиск
Аудиокнига. Фэнтези. LitRPG
© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
Таинственное наследие Ушедших - уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их "спонтанная покупка" грозит обернуться первой клановой войной "Хрустальной Сферы". Тем временем корпорация "Инфосистемы" начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Даже потеряв все, оказавшись на самом "дне" мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта "инкогнито" в виртуальном мире "Хрустальной Сферы" внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на
прочность...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Автор обложки: Ливадная Лана
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Аудиокнига. LitRPG, боевое фэнтези
Музыка: Автор и исполнитель - Kevin MacLeod (incompetech.com)
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Виртуальная реальность - зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и вылетом в главное меню? Убийство ближнего давно перестало быть преступлением и превратилось в развлечение. Но перегибать палку всё же не стоит - иначе за твоей головой отправят тёмного странника. Неофициально...
Аудиокнига. LitRPG
© Корнев Павел
© ИДДК
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились, и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация "Альтмир". Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Алекс и Энея вернулись в "Хрустальную Сферу", где миром правят Алчущие - гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС. Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, - теперь уже никто не застрахован от гибели. Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны.
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Автор обложки: Ливадная Лана
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Все в этом мире когда-то подходит к концу. Вот и Харитон Никифоров, так же известный в онлайн-игре "Файролл" под именем "Хейген" вплотную приблизился к заветному финалу. До вызова богов в мир Файролла осталось всего-ничего, но как иногда бывают трудны самые последние шаги, на дороге, ведущей к заветной цели. И ведь еще неизвестно, чем, собственно, закончится вызов этих самых богов. Небожители - не люди, и характер у них не сахар.
Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
ЛитРПГ - на портале Литмаркет
Жанр ЛитРПГ - один из наиболее молодых стилей в современной литературе. Появился относительно недавно – дата возникновения приходится на начало 2010 года. Тем не менее, он уже успел завоевать сердца читателей. Литмаркет располагает широким ассортиментом книг - как платных, так и доступных для бесплатного чтения, ознакомившись с которым, вы гарантировано найдете то произведение, что западет в сердце.
Описание жанра LitRPG
Появление ЛитРПГ (LitRPG) связано с развитием индустрии компьютерных игр. Обсуждение опытных игроков на сайтах с подробными описаниями персонажей, инвентаря, бонусов и фанфики по известным играм переросли в полноценный жанр, набирающий популярность среди молодежи, которая может читать бесплатно книги на нашем сайте.
Название жанра произошло от ролевых игр, которые и стали источником вдохновения писателей. Причем за основу книг берется как сюжет популярных компьютерных игр, так и история, придуманная автором самостоятельно.
По причине того, что жанр появился относительно недавно, некоторые литературные критики и популярные авторы считают его чем-то несерьезным, причисляют к фанфикам и отказываются принимать как отдельный жанр, либо относят только к фантастической литературе, что тоже является некорректным. Да, жанр очень похож и на киберпанк, и на фэнтези, но причислить его к ним нельзя, потому что здесь события изначально разворачиваются в виртуальной реальности, а волшебные миры – не больше, чем обычная симуляция в рамках игры.
Характерные особенности LitRPG книги
-
Главные герои произведений – геймеры. События разворачиваются в далеком будущем, когда видеоигры стали нечто большим, чем простым развлечением.
-
Описываются события, происходящие с участниками ролевых онлайн игр в киберпространстве, манящим своей опасностью и невероятными авантюрами, размывающим и без того едва заметную границу между виртуальным миром и реальностью.
-
Как правило, тема книги ЛитРПГ – конфликт героя с миром или другими игроками, который он решает по ходу прохождения игры.
Главные отличия жанра LitRPG
-
Действия происходят в виртуальной реальности. Частое заблуждение – причисление книг ЛитРПГ к подвидам научной или обыкновенной фантастики. Но, если создание киберпанка связано с эволюцией Интернета, а миры в фэнтезийных книгах реальны для героев, то книги онлайн – ЛитРПГ описывают компьютерную игру, имитацию, не имеющей никакой связи с действительностью;
-
В произведениях упор делается на присутствие информационных технологий. При прочтении книги онлайн читатель может найти вставки с информацией о своем герое или полученном предмете;
-
Все завязано на компьютерах. Герой входит в виртреальность с помощью кокона, прямого подключения сознания или банальных перчаток и шлема, выбирает персонажа, внешность, задает параметры и начинает прохождение;
-
Игрок самостоятельно прокачивает персонажа с 1 уровня, выполняя задания и проходя квесты, увеличивающих свою сложность по мере продвижения по «карьерной лестнице»;
-
Большое количество понятий, взятых из жаргона «компьютерщиков». Так что у человека, несведущего в этой сфере, возникают вопросы в процессе прочтения;
Книги ЛитРПГ на сайте Литмаркета
Наш магазин располагает огромным ассортиментом произведений и возможностью читать ЛитРПГ онлайн прямо на портале. Раздел регулярно обновляется, добавляются новинки. Каждый посетитель гарантировано найдет среди них ту, что привлечет внимание и унесет от тревог и проблем реального мира. Пользователи также могут скачать книги жанра ЛитРПГ на свой телефон или компьютер.
"