Книги в жанре «Героическое фэнтези» по тегу «magiya»
Ворон хорошо освоился на Ветви - богатство, высокое положение, ученики, любимая жена... Но тоска по дома всё же прячется в глубине души. Тосковать или пытаться забыть Землю? Не для него!
Майн течёт, как и время, преобразовывая и видоизменяя всё вокруг, словно по волшебству. Кто знает, куда теперь устремится поток и как повернёт он колесо тысячелетий? Куда покажет стрелка, на каком этапе остановится круг?
Объединятся ли снова лунги или же настала пора сплотить воедино целый Предел?
На кон этой схватки поставлено многое: и мир, и порядок, и благоденствие, и власть над Мирсварином. Тёмный Ткач и Культ Лассы уже охотятся за главным призом, но что, если внезапно их в скачках опередит неизвестный прежде игрок?
Что ж, и старые герои здесь, рядом, они живы, они жаждут разобраться во всём, с новыми идеями в голове и свежей кровью на пальцах. Коснутся их крылья войны, ветер перемен?
Объединятся ли снова лунги или же настала пора сплотить воедино целый Предел?
На кон этой схватки поставлено многое: и мир, и порядок, и благоденствие, и власть над Мирсварином. Тёмный Ткач и Культ Лассы уже охотятся за главным призом, но что, если внезапно их в скачках опередит неизвестный прежде игрок?
Что ж, и старые герои здесь, рядом, они живы, они жаждут разобраться во всём, с новыми идеями в голове и свежей кровью на пальцах. Коснутся их крылья войны, ветер перемен?
В один из множества миров Первичного Плана на самый край цивилизации попадает практически «обычный юноша». Мир, который видел падение и взлеты цивилизаций, беспощадные войны и смерть богов. Юноше придется сделать выбор остаться самим собой или принять свое новое я!
Ты стал гораздо сильнее, выжив там, где выжить было невозможно, отомстив тем, кто убил твоих друзей. Перед тобой снова стелется дорога, ведущая к вершинам мастерства и могущества. Но легка ли она будет, если уже сотни лет предатели Создательницы накатываются на ваши границы, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий. Что же, делай что должно и будет что суждено.
Последствия одного бездумного поступка ещё недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четвёрка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца!
А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны.
С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны.
С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Только-только получив предложение руки и сердца, Влада теряет жениха. Или он её теряет?
Исследование пещер оказалось опасным занятием, особенно, если там находится портал в другой мир.
А тут ещё с миром не повезло - война.
Захватили девушку в плен, как теперь выбираться? И языка-то не знает, и устоев, и традиций. Хорошо ещё с переводчицей повезло, добрая девушка попалась и сообразительная. Тоже пленница.
Надо выжить, найти свою половинку, вернуться домой! Или не свою? И... возвращаться ли?
Исследование пещер оказалось опасным занятием, особенно, если там находится портал в другой мир.
А тут ещё с миром не повезло - война.
Захватили девушку в плен, как теперь выбираться? И языка-то не знает, и устоев, и традиций. Хорошо ещё с переводчицей повезло, добрая девушка попалась и сообразительная. Тоже пленница.
Надо выжить, найти свою половинку, вернуться домой! Или не свою? И... возвращаться ли?
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
"Мы в ответе за то, что создали". Придуманный мир обретает реальность, но для этого каждый писатель, режиссер, геймдизайнер и просто мечтатель, вкладывая душу в свое произведение, должен ощутить его на своей "шкуре", прожить изнутри. Автор, написав роман про "попаданца", даже не догадывался к каким приключениям, возвышениям и падениям приведет его желание быть писателем. Он очутился в своем произведении, но в совершенно других координатах. Теперь ему предстоит не только найти дорогу обратно в реальный мир, но и помочь выжить созданному им миру.
Я - Хинрик из Химмелингов, последний мужчина в роду, что ведет начало от самих богов. Моя семья пала от руки иноземного конунга, теперь я должен отомстить ему за родных и вернуть свою страну. Но у меня нет ни армии, ни богатства, ни союзников - только крепкий топор.
Единственный шанс отомстить - обучиться мастерству рунного колдовства, пройти все испытания и стать могущественным начертателем. Это смертельно опасный путь, но ради правосудия я готов на все.
Единственный шанс отомстить - обучиться мастерству рунного колдовства, пройти все испытания и стать могущественным начертателем. Это смертельно опасный путь, но ради правосудия я готов на все.
Я - Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена - погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить.
Мой единственный шанс на победу - могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у меня мало времени, ведь мой враг Гутфрит тоже желает союза с Альриком и может предложить гораздо больше, чем я.
Мой единственный шанс на победу - могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у меня мало времени, ведь мой враг Гутфрит тоже желает союза с Альриком и может предложить гораздо больше, чем я.
Подборка героического фэнтези про магию
Выберите полку для книги