Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «besplatnie»
Отказавшись от трона ради штурвала, Капитан Перо ведёт корабль в пасть Вечного Вихря, чтобы исцелить Сердце умирающего мира.
Играть против правил — играть с огнём.
Что происходит, когда в игровом мире появляется бог,
который может питаться настоящей верой разумных?
Пока администраторы готовят «контролируемый» эвент,
а игроки рвутся к наградам,
в тени формируется сила,
для которой игровые законы — не предел, а инструмент.
Это ещё не конец игры.
Но уже начало утраты контроля.
В этом мире можно выиграть бой.
Можно выиграть войну.
Но если заиграться —
последствия могут выйти далеко за рамки задуманного.
Что происходит, когда в игровом мире появляется бог,
который может питаться настоящей верой разумных?
Пока администраторы готовят «контролируемый» эвент,
а игроки рвутся к наградам,
в тени формируется сила,
для которой игровые законы — не предел, а инструмент.
Это ещё не конец игры.
Но уже начало утраты контроля.
В этом мире можно выиграть бой.
Можно выиграть войну.
Но если заиграться —
последствия могут выйти далеко за рамки задуманного.
«Не по гайду» — дерзкая история о том, как выжить, когда все правила написаны не для тебя. Илья — бармен, острый на язык и не признающий авторитетов — проваливается в мир Азерота не героем, а собой. Здесь нет квестов на спасение мира, зато есть реальная магия, реальная грязь и реальные монстры. Его оружие — не меч, а сарказм, а главный навык — умение заключать сделки даже с самой Тьмой. Став чернокнижником поневоле, он пойдёт наперекор всем системам, гильдиям и даже Пылающему Легиону, чтобы сделать лишь одно: выжить и остаться собой. Даже если для этого придётся нарушить все инструкции.
Они говорят, душа весит 28 грамм. Интересно, сколько весит совесть, когда ты готов убить за глоток воды?
Вчера Стас был обычным московским инженером — циничным, остроумным и думал только о своём удобстве. Сегодня он очнулся в мире, где вместо кофе — радиоактивная жижа, вместо пробок — банды мутантов, а валюта — разноцветные крышечки.
Казалось бы, для эгоиста тут рай: нет правил, нет начальников, выживай как хочешь. Но Пустошь — женщина с характером. Она подкидывает Стасу то старого сталкера Лося, от которого не отвязаться, то воришку Петьку, то выбор: починить генератор ценой жизни сотни людей или умереть самому.
Это история не про героев. Это история про обычного парня, который хотел только одного — выжить. Но вдруг обнаружил, что одной шкуры для счастья маловато. Ведь даже у циника есть те самые 28 грамм.
Вчера Стас был обычным московским инженером — циничным, остроумным и думал только о своём удобстве. Сегодня он очнулся в мире, где вместо кофе — радиоактивная жижа, вместо пробок — банды мутантов, а валюта — разноцветные крышечки.
Казалось бы, для эгоиста тут рай: нет правил, нет начальников, выживай как хочешь. Но Пустошь — женщина с характером. Она подкидывает Стасу то старого сталкера Лося, от которого не отвязаться, то воришку Петьку, то выбор: починить генератор ценой жизни сотни людей или умереть самому.
Это история не про героев. Это история про обычного парня, который хотел только одного — выжить. Но вдруг обнаружил, что одной шкуры для счастья маловато. Ведь даже у циника есть те самые 28 грамм.
Он выжил в ядерном апокалипсисе. Потерял всё, кроме чувства юмора и инженерной смекалки. Нашёл новый дом в старом бункере и людей, за которых готов глотку порвать. Но Пустошь не прощает расслабленности.
Стас и его община думали, что оторвались от прошлого. Но у прошлого длинные руки — остатки гвардии безумного губернатора Кречета нашли их убежище и готовят нападение. А в Пустоши появляется новое лицо — сталкер по прозвищу Змей. Циничный, дерзкий, немногословный, он знает эти земли как свои пять пальцев. Вот только кому он служит на самом деле?
Когда на кону — свобода, друзья и право на завтрашний день, каждый платит свою цену. Кто-то — жизнью. Кто-то — совестью. А кто-то — обычной ржавой крышечкой, которая в этом мире стоит дороже золота.
Продолжение романа «28 грамм свободы». Новая история о том, что даже в мёртвой пустоши можно найти живое. Главное — не продешевить.
Стас и его община думали, что оторвались от прошлого. Но у прошлого длинные руки — остатки гвардии безумного губернатора Кречета нашли их убежище и готовят нападение. А в Пустоши появляется новое лицо — сталкер по прозвищу Змей. Циничный, дерзкий, немногословный, он знает эти земли как свои пять пальцев. Вот только кому он служит на самом деле?
Когда на кону — свобода, друзья и право на завтрашний день, каждый платит свою цену. Кто-то — жизнью. Кто-то — совестью. А кто-то — обычной ржавой крышечкой, которая в этом мире стоит дороже золота.
Продолжение романа «28 грамм свободы». Новая история о том, что даже в мёртвой пустоши можно найти живое. Главное — не продешевить.
Внимание! Обнаружен кровный резонанс. Вероятность летального исхода 78%.
Меня зовут Данила Ковш, и моя работа, чистить Подмосковье от тварей, которые лезут из Нави. Обычный патруль - кикиморы, упыри, сталкеры-мародеры. Скука смертная.
Пока начальство не отправляет меня в двухчасовой пеший тур к свежему провалу кургана. Уровень аномалии - неизвестен.
Система пишет: [Ошибка! Данные неполные!]. А я добавляю: [Критический сбой крыши].
Теперь у меня в груди древний артефакт, на хвосте твари, которых не бывает в учебниках, а в паспорте покойного отца свежий штамп. И где-то в темноте ждет ответ на главный вопрос, кто я вообще такой и почему мои предки строили капища там, где сейчас пахнет пирожками?
Курган не отпускает своих. А мертвые не всегда молчат.
Меня зовут Данила Ковш, и моя работа, чистить Подмосковье от тварей, которые лезут из Нави. Обычный патруль - кикиморы, упыри, сталкеры-мародеры. Скука смертная.
Пока начальство не отправляет меня в двухчасовой пеший тур к свежему провалу кургана. Уровень аномалии - неизвестен.
Система пишет: [Ошибка! Данные неполные!]. А я добавляю: [Критический сбой крыши].
Теперь у меня в груди древний артефакт, на хвосте твари, которых не бывает в учебниках, а в паспорте покойного отца свежий штамп. И где-то в темноте ждет ответ на главный вопрос, кто я вообще такой и почему мои предки строили капища там, где сейчас пахнет пирожками?
Курган не отпускает своих. А мертвые не всегда молчат.
«Закон Зоны» — новая книга в легендарной вселенной S.T.A.L.K.E.R. для тех, кто помнит: своих не бросают.
Маклауд — циник, авантюрист и просто сталкер с большим опытом и еще большим чувством юмора. Он привык выживать в одиночку, шутить над смертью и не верить слухам. Но когда приходит весточка от погибшего много лет назад друга по имени Змей, выбора не остается. Долг есть долг.
Путь через аномалии, бандитские засады и собственные страхи ведет в самое сердце Зоны. Там, где карты врут, а компас сходит с ума, Маклауд должен найти того, кто, возможно, давно превратился в призрак. Или в ловушку.
Черный юмор, литРПГ-система, перестрелки и главный закон: своих не бросают. Даже если эти «свои» уже одной ногой в могиле.
Маклауд — циник, авантюрист и просто сталкер с большим опытом и еще большим чувством юмора. Он привык выживать в одиночку, шутить над смертью и не верить слухам. Но когда приходит весточка от погибшего много лет назад друга по имени Змей, выбора не остается. Долг есть долг.
Путь через аномалии, бандитские засады и собственные страхи ведет в самое сердце Зоны. Там, где карты врут, а компас сходит с ума, Маклауд должен найти того, кто, возможно, давно превратился в призрак. Или в ловушку.
Черный юмор, литРПГ-система, перестрелки и главный закон: своих не бросают. Даже если эти «свои» уже одной ногой в могиле.
Старый армейский маяк ожил спустя двадцать лет. Сигнал SOS из сектора Y-7 — там, где даже мутанты предпочитают не сдыхать. Сидорович уверен: это ловушка. Но Змей слышит в эфире женский голос и вспоминает главный закон Зоны: своих не бросаем.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Она выжила в День Пепла. Прошла через Мёртвые Земли. Потеряла друзей, но нашла цель. Год назад Диана Хмурова, бармен из придорожной забегаловки, узнала, что её отец жив. Или был жив. Список имён, который он оставил, — единственная ниточка к правде.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
В такси пахло дешевым освежителем и вечностью. Яна просто ехала домой, листая ленту, как вдруг удар, темнота... А открыла глаза уже в теле эльфийки крови посреди World of Warcraft.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Подборка книг
Выберите полку для книги