Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-luchshee»

249 ₽
обложка книги Павел Корнев "Дорога мертвеца. Мертвый вор"
Закончена
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Мёртвый вор» открывает дилогию «Дорога мертвеца», написанную в жанре LitRPG.
…Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..

Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com

Запись 2018 года
Создана:
09 ч 06 мин
2k
0
249 ₽
обложка книги Павел Корнев "Дорога мертвеца. Царство мертвых"
Закончена
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» — вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жанре LitRPG.
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти.
У героя есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но беда в том, что в этом цифровом мире настоящих друзей нет у Джона Доу (такой никнейм выбрал себе герой). А те, кто ему помогает, — его союзники лишь до поры до времени. Чем закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.

Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com

Запись 2018 года
Создана:
08 ч 46 мин
2k
0
319 ₽
обложка книги Павел Коршунов "Жестокая игра. Жизнь"
Закончена
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG.
В первой книге цикла после катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра — его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Во второй книге цикла Крэйбену выпадает шанс снять оковы рабства. Нужно лишь выполнить одно задание… Но если бы герой знал, чем это закончится, то крепко подумал бы, прежде чем браться. Слушайте продолжение приключений Крэйбена, которые описаны в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!

Исполняет Максим Зингаев
Производство студии Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев
Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
09 ч 35 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Алан Нукланд "По дороге могущества. Падение. Том 2"
Закончена
Алан Нукланд — творческий псевдоним писателя-фантаста, снискавшего известность в жанрах тёмного фэнтези и ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате третью книгу самого популярного его цикла «По дороге могущества».
Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь настоящие. И самое главное — погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное — то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах. Приятных сюрпризов и чьей-либо помощи ждать не стоит. Выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь — вот главная задача Саргона.
В третьей книге масштаб событий, происходящих с героем, нарастает. Ша-Гриард вынес своё решение, и теперь кровавая вакханалия грозит захлестнуть всё баронство Рэйтерфол. Противостояние двух извечных противников вышло на свой пик, и пламя конфликта уже не погасить. Время мира прошло.
И именно Саргон развязывает войну. А стремясь остановить её, лишь даёт разгореться пламени войны ещё сильнее. Попытки же спасти Рэйтерфол заводят героя в опасную ловушку. Хотите знать подробности? Слушайте!

Производство студии «Амперфект»
Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов
Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2021 года
Создана: Обновлена:
16 ч 30 мин
999
0
бесплатно
обложка книги Варс "99 Сказок от  от Системы. 3 том"
Закончена
99 Сказок от Системы: сборник вошли новые, старо народные и зарубежные сказки.
Командир Красных Беретов и серый волк. Том 3. В Томе 10 сказок( пишется)
В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним.
Виртуальная реальность, мифы, легенды, сказки ожили, смешавшись с реальностью этого мира.
Настала новая эра. Эра Героев и Системы!
Создана:
3 стр
1k
0
289 ₽
обложка книги Дан Лебэл "Класс: Сталкер"
Закончена
Лебэл Дан — псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Роман «Класс: Сталкер» — не вполне типичное для жанра произведение, его, скорее, можно охарактеризовать как РеалРПГ.
Действие книги происходит в самом обычном мире. Рядовой электрослесарь по имени Олег обслуживает шахтное оборудование. В одном из рукотворных подземелий ему попадается странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность — не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый — её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Герою лишь остаётся сделать выбор, кем ему быть в мире эльфов, гномов, орков, русалок и прочей виртуальной нечисти, обосновавшейся в реальности. Воином? Убийцей? Магом? Или выбрать иной путь? Но главные загадки — кто же создатели игры, как выйти с ними на связь и какова роль Олега во всём этом? Чем дальше герой продвигается в своих изысканиях, тем больше вопросов… Подробности — в предлагаемой аудиокниге.

Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов • Автор музыки Вячеслав Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
11 ч 15 мин
1k
0
150 ₽
обложка книги Джейми Терен "Сила павших"
Закончена
Мир изменился - появились роботы, летающие машины и прогрессивные системы. Теперь люди могут видеть свои характеристики и умения, как в играх. Каждый проходит проверку, в которой вводится инъекция и после человек может видеть свои параметры. И от них зависит будущее человека - при хороших характеристиках дети могли попасть в прогрессивный мир за барьер. Но в детстве Майку не удалось попасть туда - у него не было важной в этом мире уникальной способности.

Много лет спустя друг Майка предлагает ему обворовать крупнейшую организацию в мире - ТиНСи-корпорейшн ради допинг-инъекций, которые повышают характеристики. Майк соглашается, после того, как у его сестры ухудшается самочувствие и она находится при смерти. Ведь ей поможет только хилка, которая может находиться только там. Что же ждет его там за барьером? И что он там найдет?
Создана:
231 стр
2k
0
бесплатно
обложка книги ganiev.rystam "Когда богу стало скучно - 1 том"
Закончена
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри.

Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума.

Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью.

К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Создана:
204 стр
2k
0
139 ₽
обложка книги ganiev.rystam "Когда богу стало скучно - 2 том"
Закончена
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри.

Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума.

Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью.

К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Создана:
161 стр
2k
0
279 ₽
обложка книги Leach23 "Игрок, забравшийся на вершину. Книга 8"
Закончена
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"

Музыка: studio.youtube.com
Futuremono / Kreuzberg Nights
Jeremy Korpas / Dimished Returns
The Whole Other / The Quantum Realm
Biz Baz Studio / Apprehensive at Best
HOVATOFF / Tibet

Внимание! Содержит нецензурную брань.

© Leach2
Создана:
11 ч 43 мин
1k
0

ТОП лучших книг

ЛитРПГ – уникальный литературный жанр фэнтези, который был заимствован из популярнейших онлайн игр формата MMORPG. Сначала в этом жанре писали книги только южнокорейские и японские авторы. Родоначальниками произведений ЛитРПГ считают писателя Хесанг Нэма из Южной Кореи, который создал популярного «Легендарного лунного скульптора», состоящего из 45 томов, и японца Рэки Кавахару с его шедевром «Sword Art Online».

Если вы хотите читать онлайн бесплатно лучшие завершенные серии литРПГ, приглашаем посетить книжный портал «Литмаркет». Наш сайт является не просто библиотекой, где можно скачать книги в формате fb2, а также слушать аудиокниги – здесь вы также можете общаться с другими читателями, делиться своими впечатлениями о конкретных литературных произведениях. У нас вы сможете найти большой выбор ТОПовых законченных серий различных авторов из многих стран мира. И всё это будет доступно для вас после простой и быстрой регистрации.

Главные особенности жанра

ЛитРПГ – сравнительно новый жанр литературного искусства, главной составляющей которого считаются сюжеты компьютерных игр. В лучших произведениях ЛитРПГ авторы описывают события, которые происходят в реальности и виртуальности. Одним из главных условий любых книг данного жанра считают «прокачку» героев, поиски непривычных артефактов, накопления баллов и различных навыков.

Лучшие законченные книги ЛитРПГ отличаются многообразием сюжетных линий. Так, в одном случае действия происходят в виртуальном мире, куда игроки попадают после гибели, а в другом события возникают уже в нашей «земной» реальности.