Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-slushat-audioknigi»
"Тайна Кота" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет надежды... И только Кот, который ради собственной выгоды пообещал во всем разобраться, стал тем самым лучиком света, за которым готовы идти все, кто не сдался.
Собирается ли он вести за собой людей? Точно нет! Но если это сможет помочь его планам, то почему бы и не обсудить награду... Тем более надо что-то делать с полученным "ликом", да и достижение "враг" спокойствия не добавляет. В общем, о спокойствии в ближайшее время можно забыть.
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Книга 9. Скрытая сила
Книга 10. Один за всех
Книга 11. Тайна Кота
Мир Карика. Сборник рассказов
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет надежды... И только Кот, который ради собственной выгоды пообещал во всем разобраться, стал тем самым лучиком света, за которым готовы идти все, кто не сдался.
Собирается ли он вести за собой людей? Точно нет! Но если это сможет помочь его планам, то почему бы и не обсудить награду... Тем более надо что-то делать с полученным "ликом", да и достижение "враг" спокойствия не добавляет. В общем, о спокойствии в ближайшее время можно забыть.
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Книга 9. Скрытая сила
Книга 10. Один за всех
Книга 11. Тайна Кота
Мир Карика. Сборник рассказов
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Я — другой" - фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Майка, отбивающая пули, потому что у нее редкий класс и +15 к броне. Мелькающие перед глазами цифры. Надутые от перекладывания камешков бицепсы. Смерть, которая забирает лишь очки опыта... и это все РЕАЛРПГ?!
Да бросьте! Добро пожаловать в реальность, где существуют голод, боль и смерть. Предательство с милой улыбкой, зло с пудовыми кулачищами и добро с бензопилой. Где люди убивают друг друга, чтобы стать лучше. Но и достижения, заработанные твоим потом и чужой кровью, тоже РЕАЛЬНЫ!
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Майка, отбивающая пули, потому что у нее редкий класс и +15 к броне. Мелькающие перед глазами цифры. Надутые от перекладывания камешков бицепсы. Смерть, которая забирает лишь очки опыта... и это все РЕАЛРПГ?!
Да бросьте! Добро пожаловать в реальность, где существуют голод, боль и смерть. Предательство с милой улыбкой, зло с пудовыми кулачищами и добро с бензопилой. Где люди убивают друг друга, чтобы стать лучше. Но и достижения, заработанные твоим потом и чужой кровью, тоже РЕАЛЬНЫ!
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
"Гоблин" - фантастический роман, первая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах, и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать, и верную "подругу" Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Rafael Krux / Paper flakes
youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Ugonna Onyekwe / Destination Unknown
© Тайниковский
© ИДДК
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах, и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать, и верную "подругу" Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Rafael Krux / Paper flakes
youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Ugonna Onyekwe / Destination Unknown
© Тайниковский
© ИДДК
"Лес желаний" - фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла "Алхимик", жанр ЛитРПГ, постапокалипсис, темное фэнтези.
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца "бога", а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед в надежде, что все его желания сбудутся. Если верить преданиям, где-то впереди находится Лес желаний, способный воплотить в жизнь любую мечту. Например – вернуть похищенную Валию Левор, невесту Тайлина. И кстати, кто-нибудь знает, почему Фориан Тарн до сих пор не вернулся из своей поездки?
Содержание цикла "Алхимик"
Книга 1. Город мертвых
Книга 2: Лес желаний
Книга 3: Слеза Альрона
Аудиокнига. ЛитРПГ. Постапокалипсис. Темное фэнтези.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Beginning
© Маханенко Василий
© ИДДК
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца "бога", а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед в надежде, что все его желания сбудутся. Если верить преданиям, где-то впереди находится Лес желаний, способный воплотить в жизнь любую мечту. Например – вернуть похищенную Валию Левор, невесту Тайлина. И кстати, кто-нибудь знает, почему Фориан Тарн до сих пор не вернулся из своей поездки?
Содержание цикла "Алхимик"
Книга 1. Город мертвых
Книга 2: Лес желаний
Книга 3: Слеза Альрона
Аудиокнига. ЛитРПГ. Постапокалипсис. Темное фэнтези.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Beginning
© Маханенко Василий
© ИДДК
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Квадратура круга. Том третий", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Над Раттермарком все сильнее и сильнее сгущаются черные тучи, предвещающие большую грозу. Старые игровые альянсы и союзы перестают существовать, вчерашние лидеры становятся аутсайдерами, уступая дорогу амбициозным новичкам, а сложившиеся устои рушатся, оставляя после себя прах и пепел. И вот как в этом безумном мире добиться того, чего от тебя ждут? Очень просто. Надо идти вперед, не думая о том, что тебе, возможно, и не удастся добраться до цели. Потому что если размышлять о подобном, то ты обречен на поражение...
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3
Книга 12. Квадратура круга. Том 1
Книга 12. Квадратура круга. Том 2
Книга 12. Квадратура круга. Том 3
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Васильев Андрей
© ИДДК
Над Раттермарком все сильнее и сильнее сгущаются черные тучи, предвещающие большую грозу. Старые игровые альянсы и союзы перестают существовать, вчерашние лидеры становятся аутсайдерами, уступая дорогу амбициозным новичкам, а сложившиеся устои рушатся, оставляя после себя прах и пепел. И вот как в этом безумном мире добиться того, чего от тебя ждут? Очень просто. Надо идти вперед, не думая о том, что тебе, возможно, и не удастся добраться до цели. Потому что если размышлять о подобном, то ты обречен на поражение...
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3
Книга 12. Квадратура круга. Том 1
Книга 12. Квадратура круга. Том 2
Книга 12. Квадратура круга. Том 3
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Васильев Андрей
© ИДДК
"Собиратель" - фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился "первый контакт". Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причину для новых: игру, в которую играет вся вселенная. Такие же люди, как и мы, но с тысяч других планет.
Колыбель – игра с полным погружением сознания – тесно переплелась с реальной жизнью и экономикой, давая пользователям не только развлечение, но и работу.
После долгой подготовки обычный парень Максим присоединяется к игре, но выбирает нестандартный путь развития. А нестандартные ходы влекут за собой череду событий, которые приводят главного героя совсем не туда, куда он планировал. Желание прокачаться и заработать оборачиваются чем-то большим.
История о том, как глубоко можно залезть в виртуальную кроличью нору, если основательно перед этим подготовиться.
Пока ты спишь – инопланетянин качается!
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Jingle Punks / Action Hero
Jingle Punks / Choose Your Path
Jingle Punks / Echinoderm Regeneration
Jingle Punks / Galactic Damages
Jingle Punks / Into the Depths
Jingle Punks / Into the Wormhole
Jingle Punks / The Driving Force
Jingle Punks / The Framework
Jingle Punks / Warrior Strife
© Черепанов Дмитрий
© ИДДК
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился "первый контакт". Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причину для новых: игру, в которую играет вся вселенная. Такие же люди, как и мы, но с тысяч других планет.
Колыбель – игра с полным погружением сознания – тесно переплелась с реальной жизнью и экономикой, давая пользователям не только развлечение, но и работу.
После долгой подготовки обычный парень Максим присоединяется к игре, но выбирает нестандартный путь развития. А нестандартные ходы влекут за собой череду событий, которые приводят главного героя совсем не туда, куда он планировал. Желание прокачаться и заработать оборачиваются чем-то большим.
История о том, как глубоко можно залезть в виртуальную кроличью нору, если основательно перед этим подготовиться.
Пока ты спишь – инопланетянин качается!
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Jingle Punks / Action Hero
Jingle Punks / Choose Your Path
Jingle Punks / Echinoderm Regeneration
Jingle Punks / Galactic Damages
Jingle Punks / Into the Depths
Jingle Punks / Into the Wormhole
Jingle Punks / The Driving Force
Jingle Punks / The Framework
Jingle Punks / Warrior Strife
© Черепанов Дмитрий
© ИДДК
Главный герой довольно неплохо разбирается в играх и жаждет хорошенько заработать на интересной новинке. Он будет в одиночку выживать в диких условиях, столь непривычных для жителя каменных джунглей.
Внимание! В книге очень много системных сообщений! Позже, ближе к середине книги, их количество несколько сократится, однако они все еще будут присутствовать.
Внимание! В книге очень много системных сообщений! Позже, ближе к середине книги, их количество несколько сократится, однако они все еще будут присутствовать.
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы.
Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести.
ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров. Где они будут рассматриваться как ресурс и материал для ферм размножения, правда, имеющий право сопротивляться.
Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести.
ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров. Где они будут рассматриваться как ресурс и материал для ферм размножения, правда, имеющий право сопротивляться.
"Война ведьм" - фантастический роман Дмитрия Нелина, шестая книга цикла "Охотник на читеров", жанр LitRPG, боевое фэнтези.
Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий - время настоящей осознанности.
Содержание цикла "Охотник на читеров":
Книга 1. Забанены будут все
Книга 2. Фамильяр
Книга 3. Хакеры рагнарека
Книга 4. Сибирская чума
Книга 5. Демоны сновидений
Книга 6. Война ведьм
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий - время настоящей осознанности.
Содержание цикла "Охотник на читеров":
Книга 1. Забанены будут все
Книга 2. Фамильяр
Книга 3. Хакеры рагнарека
Книга 4. Сибирская чума
Книга 5. Демоны сновидений
Книга 6. Война ведьм
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
"PlayKiller" - фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Книга 4. PlayKiller
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика.
© Текшин Антон
© ИДДК
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Книга 4. PlayKiller
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика.
© Текшин Антон
© ИДДК
Аудиокниги Litrpg
Выберите полку для книги