Книги в жанре «РеалРПГ» по тегу «litrpg»
Порой, жизнь выкидывает такие фортели, что предугадать их не могут даже умнейшие и опытнейшие люди. Сопряжённый мир оказался совсем не прост и подготовил Багу немало сюрпризов. Выгребет? Ответ уже не за горами.
(1)
Рихтовщик вырвался из лабиринтов силы и повёл отряд дальше к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающаяся на пороге исполнения задания тайна ставит игроков перед страшным выбором. Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И Хранители с тенеловами замирают в ожидании Заветного желания этого скромного парня.
"Рихтовщик. Пешка в чужой игре"
"Рихтовщик. Книга 2. По ту сторону жалости"
"Рихтовщик. Книга 3. Угрюмые твари"
"Рихтовщик. Книга 4. Прятки среди огней"
"Рихтовщик. Книга 5. Соленые брызги ярости"
"Рихтовщик. Книга 6. Призраки мертвого города"
"Рихтовщик. Книга 7. Дорога без начала"
"Рихтовщик. Книга 8. Пепел дорог"
"Рихтовщик. Книга 9. Лабиринты силы"
"Рихтовщик. Книга 10. Заветное желание"
Музыка: freemusicarchive.org
Punk Rock Opera / The Road
Punk Rock Opera / The Deal
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здор
"Рихтовщик. Пешка в чужой игре"
"Рихтовщик. Книга 2. По ту сторону жалости"
"Рихтовщик. Книга 3. Угрюмые твари"
"Рихтовщик. Книга 4. Прятки среди огней"
"Рихтовщик. Книга 5. Соленые брызги ярости"
"Рихтовщик. Книга 6. Призраки мертвого города"
"Рихтовщик. Книга 7. Дорога без начала"
"Рихтовщик. Книга 8. Пепел дорог"
"Рихтовщик. Книга 9. Лабиринты силы"
"Рихтовщик. Книга 10. Заветное желание"
Музыка: freemusicarchive.org
Punk Rock Opera / The Road
Punk Rock Opera / The Deal
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здор
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна!
Это мир Игры, где милосердный не выживет. Здесь властвуют три цвета – чёрный, белый и кроваво-красный. Если я не хочу умереть, то есть два варианта. Играть по правилам… или попытаться перезагрузить Игру, чтобы начать всё заново! Что же, я готова рискнуть.
Прошел год после победы над Куратором. Диана учится жить с новыми титановыми руками — яйца все еще разбиваются, хлеб крошится, а черный юмор помогает не сойти с ума. Но мирная идиллия рушится, когда на пороге возникает Крис — безумная сталкерша с гитарой, которая ищет Кэста, не зная, что тот погиб. Следом приходит послание с Чистых Территорий: таинственный Куратор требует суда над Дианой и ее отцом. Чтобы не прятаться за стенами, железная леди, безутешная певица с жаждой мести, угрюмый подрывник и отряд боевых пенсионеров отправляются в логово врага. Но когда из аномалии возвращается тот, кого считали мертвым, ставки взлетают до небес. Их план прост: найти компромат, устроить хаос, оторваться по полной и, может быть, спасти мир. Если, конечно, они не поубивают друг друга по дороге.
Вчера он продавал ноутбуки и мечтал о повышении. Сегодня он очнулся в Зоне — без памяти, без оружия, без левого ботинка. Внутри него — редчайший артефакт, за которым охотятся все: от бандитов до корпоративных убийц. Единственный, кто согласился помочь — беловолосая сталкерша по имени Крис. Она цинична, безжалостна и не верит в дружбу. Но у них есть четырнадцать дней, чтобы найти хирурга и вырезать артефакт. Если не успеют — Чек превратится в овощ. Если успеют — за ним всё равно придут. Потому что своих не бросают. А Чек теперь — свой. Добро пожаловать в Зону. Тут не увольняют. Тут убивают.
Бывший бармен Дима привык разнимать пьяных посетителей, а не сражаться с мутантами. Но, переведя старика через дорогу, он выпадает из реальности и оказывается в Аэллоксе — радиоактивном аду, где ядерный пепел смешался с энергией Ноосферы. Спасают его двое сибирских сталкеров — снайпер Кэст и подрывник Маклауд. Они называют себя Орденом Вольных Разгуляев и живут по единственному закону: «Своих не бросаем». В мире, где фанатики поклоняются Монолиту, а аномалии выжигают всё живое, Диме предстоит из случайного выжившего превратиться в того, кого назовут Хмелем, и доказать, что братство стоит того, чтобы за него умереть.
Четвёртая книга цикла «Своих не бросаем». Амазонки давно перестали быть просто группкой выживших — теперь это реальная сила, с которой приходится считаться даже старым фракциям Восточной Пустоши. Ева и Эльвира, известные как Вектор и Хроника, должны превратить разношёрстных союзников в настоящую организацию, способную выживать не только оружием, но и дипломатией, лавируя между жерновами политических интересов Братства Стали и нарастающим давлением НКР. Но когда в хрупкий баланс вмешиваются новые попаданцы — саркастичный айтишник Артём и загадочная Кира, способная слышать музыку пси-штормов, — всё летит кувырком. Предательство среди своих, жестокие интриги Учёных Убежищ и битва за новый дом, который станет для фракции не просто базой, а настоящей точкой опоры. Правило номер шесть ещё не записано, но его дух уже меняет историю этого сурового мира.
Первая миссия позади. Короткой передышки едва хватило перевести дух, раздать старые долги и попытаться заново устроить жизнь, давно полетевшую под откос. Но хочешь мира – готовься к войне, Пересмешник! Ты готов? Похвально. Тогда почивать на лаврах нет времени. Система снова призывает тебя на Лаккону, и в этот раз лёгкой прогулки не жди.
Подборка книг РеалРПГ и ЛитРПГ
Выберите полку для книги