Эксклюзив
199 ₽
Аннотация:

Четверть века прошло с тех пор, как в Срединный мир, отделяющий наш мир от мира магии, вернулся правитель - Дракон.
Прекратились распри, отброшены в свои загадочные земли сотворенные хаосом Прирожденные, да и наш мир, Изнанка успокоился…
Но однажды что-то изменилось.
Неведомая опасность расползается по всем трём мирам, нарушает равновесие и порядок. В каждый мир проникает то, что ему несвойственно и смогут ли победить зло герои былых времён? Или же настало время для новых?
Юная дочь Дракона и Единорога сбегает из дому - но по своей ли воле? И что ждёт её впереди?
Когда-то было не время для драконов, но теперь - не место для людей.
И в этот раз каждый читатель получит свою развязку этой истории.

От авторов:
Четверть века назад Николай Перумов и Сергей Лукьяненко написали книгу «Не время для драконов», соединив воедино миры магии и науки.
Более миллиона читателей в разных странах помнят историю Виктора, ставшего хранителем и властелином Срединного Мира - охраняющего порядок от хаоса и хаос от порядка.
Двадцать пять лет читатели ждали продолжения - и оно пришло. Авторы приступили к новой книге: «Не место для людей».
Но… это не просто книга. Это немного большее.
Во-первых, она публикуется в реальном времени, по ходу написания. Каждую неделю читателей ждёт новая глава истории.
А во-вторых, авторы впервые реализовали для читателя возможность персонального выбора - то, что ранее существовало лишь в компьютерных играх.
Как это работает?
В каждой главе читателя ждёт выбор, объясняющий мотивы поведения основных героев. Что ими двигало - гнев, расчёт, любовь, страх, благородство? Каждый официально зарегистрировавшийся читатель получает свой профиль книги - и в конце истории свой персональный финал истории.
Авторы обещают около двадцати финальных вариантов книги, рассчитанных по специальному алгоритму.«Не место для людей» - это та книга, которую каждый читатель напишет для себя вместе с авторами. Книга, ставшая возможной лишь в наши дни.
От автора: Поскольку не все поняли механизм, поясняю ещё раз.
Каждый читатель видит ОБА ВАРИАНТА развилки, объясняющих МОТИВЫ поведения героев. Дальнейший текст остаётся неизменным ДО ФИНАЛА. Именно в финале выбранные вами варианты просчитываются и вы получаете персональный финал истории. Нечто подобное было, к примеру, в компьютерных играх серии "Фоллаут" или "Ведьмак".
книга доступна в форматах:
чтение онлайн
Подписка: 199 ₽
Купить
Создана: Обновлена:
302 стр
74.8k
311
С этой книгой читают
Другие книги автора