Не место для людей
Аннотация:
Четверть века прошло с тех пор, как в Срединный Мир, отделяющий наш мир от мира магии, вернулся правитель - Дракон.
Прекратились распри, отброшены в свои загадочные земли сотворенные Хаосом Прирождённые, да и наш мир, Изнанка успокоился…
Но однажды что-то изменилось.
Неведомая опасность расползается по всем трём мирам, нарушает равновесие и порядок. В каждый мир проникает то, что ему несвойственно, и смогут ли победить это зло герои былых времён? Или же настало время для новых?
Юная дочь Дракона и Единорога сбегает из дому - но по своей ли воле? И что ждёт её впереди?
Когда-то было не время для драконов, но теперь - не место для людей.
И в этот раз каждый читатель получит свою развязку истории.
От авторов:
Четверть века назад Николай Перумов и Сергей Лукьяненко написали книгу «Не время для драконов», соединив воедино миры магии и науки.
Более миллиона читателей в разных странах помнят историю Виктора, ставшего хранителем и властелином Срединного Мира - охраняющего порядок от хаоса и хаос от порядка.
Двадцать пять лет читатели ждали продолжения - и оно пришло. Авторы приступили к новой книге - «Не место для людей».
Но… это не просто книга. Это немного большее.
Во-первых, она публикуется в реальном времени, по ходу написания. Каждую неделю читателей ждёт новая глава истории.
А во-вторых, авторы впервые реализовали для читателя возможность персонального выбора - то, что ранее существовало лишь в компьютерных играх.
Как это работает?
В каждой главе читателя ждёт выбор, объясняющий мотивы поведения основных героев. Что ими двигало: гнев, расчёт, любовь, страх, благородство? Каждый официально зарегистрировавшийся читатель получает свой профиль книги - и в конце истории свой персональный финал.
Авторы обещают около двадцати финальных вариантов книги, рассчитанных по специальному алгоритму. «Не место для людей» - это та книга, которую каждый читатель напишет для себя вместе с авторами. Книга, ставшая возможной лишь в наши дни.
Четверть века прошло с тех пор, как в Срединный Мир, отделяющий наш мир от мира магии, вернулся правитель - Дракон.
Прекратились распри, отброшены в свои загадочные земли сотворенные Хаосом Прирождённые, да и наш мир, Изнанка успокоился…
Но однажды что-то изменилось.
Неведомая опасность расползается по всем трём мирам, нарушает равновесие и порядок. В каждый мир проникает то, что ему несвойственно, и смогут ли победить это зло герои былых времён? Или же настало время для новых?
Юная дочь Дракона и Единорога сбегает из дому - но по своей ли воле? И что ждёт её впереди?
Когда-то было не время для драконов, но теперь - не место для людей.
И в этот раз каждый читатель получит свою развязку истории.
От авторов:
Четверть века назад Николай Перумов и Сергей Лукьяненко написали книгу «Не время для драконов», соединив воедино миры магии и науки.
Более миллиона читателей в разных странах помнят историю Виктора, ставшего хранителем и властелином Срединного Мира - охраняющего порядок от хаоса и хаос от порядка.
Двадцать пять лет читатели ждали продолжения - и оно пришло. Авторы приступили к новой книге - «Не место для людей».
Но… это не просто книга. Это немного большее.
Во-первых, она публикуется в реальном времени, по ходу написания. Каждую неделю читателей ждёт новая глава истории.
А во-вторых, авторы впервые реализовали для читателя возможность персонального выбора - то, что ранее существовало лишь в компьютерных играх.
Как это работает?
В каждой главе читателя ждёт выбор, объясняющий мотивы поведения основных героев. Что ими двигало: гнев, расчёт, любовь, страх, благородство? Каждый официально зарегистрировавшийся читатель получает свой профиль книги - и в конце истории свой персональный финал.
Авторы обещают около двадцати финальных вариантов книги, рассчитанных по специальному алгоритму. «Не место для людей» - это та книга, которую каждый читатель напишет для себя вместе с авторами. Книга, ставшая возможной лишь в наши дни.
От автора: Поскольку не все поняли механизм, поясняю ещё раз.
Каждый читатель видит ОБА ВАРИАНТА развилки, объясняющих МОТИВЫ поведения героев. Дальнейший текст остаётся неизменным ДО ФИНАЛА. Именно в конце выбранные вами варианты просчитываются, и вы получаете персональный финал истории. Нечто подобное было, к примеру, в компьютерных играх серии "Фоллаут" или "Ведьмак".
ВНИМАНИЕ! ВАЖНО! При чтении книги в читалке на верхней строчке инструментов появляется кнопка "сбросить все выборы". И можно пройти снова
Каждый читатель видит ОБА ВАРИАНТА развилки, объясняющих МОТИВЫ поведения героев. Дальнейший текст остаётся неизменным ДО ФИНАЛА. Именно в конце выбранные вами варианты просчитываются, и вы получаете персональный финал истории. Нечто подобное было, к примеру, в компьютерных играх серии "Фоллаут" или "Ведьмак".
ВНИМАНИЕ! ВАЖНО! При чтении книги в читалке на верхней строчке инструментов появляется кнопка "сбросить все выборы". И можно пройти снова
Создана:
Менеджер библиотеки
×
Выберите полку для книги