То, что внутри. Пробуждение

(2)
(2)
Очнуться в теле драконида-некроманта в замке, кишащем нежитью и чудовищами. Пробить себе путь на волю, побеждая всё более сильных врагов. Добывать, создавать, улучшать оружие и артефакты. Встретить близкого человека. И не найти ответы.
Литрпг-ходилка в стиле Heretic, Hexen, Blade of Darknes и т.д., с массой отсылок и пасхалок. К ней — щепотка человеческих отношений и социальных экспериментов.
книга доступна в форматах:
чтение онлайн
251 стр
1k
0
Другие книги автора