Книги в жанре «Фантастика» по тегу «zavershennye-knigi»
Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.
Когда твои дела внезапно принимают крутой оборот, ты лежишь на больничной койке, а врачи лишь растеряно разводят руками, ты понимаешь - это конец.
Но вот эти люди в деловых костюмах и с какими-то папками так не считают. Ведь у них есть для тебя предложение, от которого нельзя отказаться…
И вот твои руки в окровавленных латных перчатках. Тебя окружают недвижимые рыцари в доспехах цвета бронзы. Пол усеян десятками трупов разных существ, и непонятные пентаграммы омрачают стены зала, в котором ты появился.
Это ни черта не стартовая локация!
Но вот эти люди в деловых костюмах и с какими-то папками так не считают. Ведь у них есть для тебя предложение, от которого нельзя отказаться…
И вот твои руки в окровавленных латных перчатках. Тебя окружают недвижимые рыцари в доспехах цвета бронзы. Пол усеян десятками трупов разных существ, и непонятные пентаграммы омрачают стены зала, в котором ты появился.
Это ни черта не стартовая локация!
Это история об Империи Каменного Пояса и о Путнике, безымянном юноше, пришедшем издалека и забывшем прошлое. Он встречает аборигена Константина, изгнанного из общины металлиста. За ними следят император-технократ, корпорация, которая любит нас, сектанты и субкультуры. И множество соседних миров, похожих и на сон, и на виртуальную реальность одновременно.
Отребье криминального мира путем криогенного сна оказывается в будущем. Теперь два преступника не просто биоматериал прошлого - они участники Игр Огня, соревнования, где из сотни человек останется только один.
Реальность будущего светла и непорочна, вот только иногда там убивают, но за грехи, за грехи... А грехи прошлого следуют за героями по пятам и вряд ли удастся отмахнуться от них грязными труселями.
Реальность будущего светла и непорочна, вот только иногда там убивают, но за грехи, за грехи... А грехи прошлого следуют за героями по пятам и вряд ли удастся отмахнуться от них грязными труселями.
Действие книги разворачивается за 2 года до событий «Играть чтобы жить. Книга 1. Срыв». Удивительный феномен Срыва еще не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задуваются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал.
На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в другой реальности? Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Самолет рейса SU150 "Москва-Гавана" пролетел намного больше, чем было запланировано, но точки назначения так и не достиг. С туристами и совсем беда - выжило лишь четверо. Набеги, битвы, грабеж и насилие, магия храмов-пирамид, кровавая борьба за власть, сокровища все еще живых вождей минувших эпох и исчезнувших народов. Наши современники попали в параллельную средневековую реальность, а здесь это текучка. Среди попаданцев нет "ветеранов спецназа" и "чемпионов мира по фехтованию", но во все это главный герой включился ...не без успеха.
Свободный доступ к опыту и знаниям всех разумных существ Вселенной вдруг оказывается вовсе не благом. Напротив, он несёт серьёзную угрозу самому существованию цивилизации. И тогда государства, отвергнув прежние противоречия и даже суверенитеты, создают сверхмощную наднациональную спецслужбу — Пирамиду, призванную контролировать доступ к ноосфере и охотиться за нарушителями запрета. Но тайна и недоступные знания по-прежнему манят сотни людей, готовых рискнуть головой ради истины.
Повесть написана на основе одноименного рассказа, который победил в конкурсе "Рваная Грелка". И была опубликована в журнале Полдень, ХХI век N 8, август 2011
Повесть написана на основе одноименного рассказа, который победил в конкурсе "Рваная Грелка". И была опубликована в журнале Полдень, ХХI век N 8, август 2011
Когда осколки черной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия, создали новые формы жизни, останавливать наступление которых было некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении.
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Андрей Щепкин по прозвищу Змей, проживающий в Башкирии, многим обязан своему боевому товарищу Виктору Бегунову. Когда Змей был ранен в военных действиях на Кавказе, Бег помог ему с лечением, а затем и с работой. Шли годы, Андрей обзавелся женой и детьми, приличной должностью, спокойной жизнью, а Виктор стал близким другом семьи. Но внезапное происшествие перевернуло жизнь Андрея с ног на голову. Бег пропал. А боевых товарищей, как известно, в беде не бросают…
Змей отправился по следам друга в красноярскую клинику. Встретившись с главным врачом, Андрей получает удар ножом и теряет сознание, а приходит в себя… уже не на Земле. Отныне он раб на космической станции арварской Империи…
В какую опасную игру ввязался Виктор, а за ним и Андрей? Неужели они оба стали невольными участниками масштабной космической битвы?
Змей отправился по следам друга в красноярскую клинику. Встретившись с главным врачом, Андрей получает удар ножом и теряет сознание, а приходит в себя… уже не на Земле. Отныне он раб на космической станции арварской Империи…
В какую опасную игру ввязался Виктор, а за ним и Андрей? Неужели они оба стали невольными участниками масштабной космической битвы?
Жил-был обычный (а может, и не совсем обычный) парень. Жил рядом с нами, может, кто-то даже сейчас c ним знаком. И вот он умер. Разрывные пули в груди очень плохо влияют на здоровье. Тело похоронили, мозг заморозили. Прошло три сотни лет. Наши потомки нашли старый холодильник с реликтовыми мозгами предков и разморозили голову нашего героя, оперативно оцифровав разум и поместив в компьютерную игру. Исполнили условия контракта, уже на свою голову. Ведь Филин совсем не хочет прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального. И единственный путь снова стать живым человеком — стать богом в компьютерной игре.
И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
Полностью завершенные книги
Выберите полку для книги