Книги в жанре «Боевая фантастика»
На момент официального открытия компанией "Dreams" криогенных капсул, выжило только сорок три человека из тысячи. Каждый, по окончанию оговоренного времени, даже если бы он не принёс фирме результатов, получал денежное вознаграждение на усмотрение главы. Но ввиду успешных практических исследований, к этому добавился еще один пункт, где руководство решило уменьшить даже такие крошечные денежные потери.
Звучал он так:
Вы можете отказаться от премиальных и залечь на любой период выбранного времени.
Именно это и выбрал Валерий, устав от обыденности жизни
Люди живут в городах-крепостях, внутрь которых через разложение и тлен просачивается пугающая Чернь, принимающая жуткие и смертоносные воплощения.
А в одном из таких городов появляется некое существо, человек без лица, которое Смертопоклонники тут же нарекают посланником самой Смерти. Они верят, что он — есть наказание для всего человечества, и что он не остановится, пока не погибнет последний человек.
Артём отправляется в отпуск на Кавказ. По трагической случайности, он взаимодействует с технологией древней цивилизации и попадает в прошлое. Там он понимает, что имеет ген, позволяющий ему использовать остатки технологий древних. Однако люди, живущие в обществе того времени, лишены такой возможности. Артем ставит перед собой цель - найти способ вернуться обратно. Но как это сделать? Где искать ответы? Если его принимают не за того, кем он является на самом деле.
«Искажающие реальность» — первая книга из одноимённого цикла. Действие происходит в будущем. Во всех средствах массовой информации навязчиво повторяется некое послание от инопланетной расы. В нём говорится, что наша цивилизация созрела для вступления в игру, искажающую реальность. Но большинство людей воспринимает это известие как шутку или рекламу. О том, что на самом деле всё серьёзно, узнаёт главный герой книги, студент и победитель многочисленных турниров онлайн-игр. Его и многих других ребят, снискавших лавры на этом поприще, государство привлекает в качестве рекрутов для вступления в игру, предложенную пришельцами. От результатов человеческой фракции зависит очень многое для нашей планеты. Комар (именно такой ник выбирает наш герой) всегда избегал стандартных путей и потому часто оказывался победителем. Особый класс игры и необычная линия поведения рекрута сначала раздражают руководство фракции Human. Но чем дальше, тем отчётливей оно понимает, что с помощью Комара наша планета получила шанс покинуть ряды аутсайдеров игры и сделать качественный технологический рывок. Удастся ли эту возможность реализовать? Ответит аудиокнига.
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2018 года\
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своем развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции будет зависеть будущее планеты. В первой книге цикла главный герой, известный под ником Комар, привлечён к игре из среды студентов-геймеров. Он сразу добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание.
Во второй книге герой продолжает своё стремительное развитие. Нанеся тёмной фракции сокрушительный удар и получив статус «герд», Комар становится для врага целью на уничтожение номер один. Но герой не страшится коварства противника, а продолжает исследовать космос, добывая для фракции human 3 ценные знания, ресурсы и вооружение. Изыскатель знакомится с новыми космическими расами и надеется претворить в жизнь рискованный план по отражению готовящегося нападения тёмных. Вот только для этого надо вернуться на Землю, что совсем непросто. Хотите знать почему? Слушайте!
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2018 года
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своём развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — human 3 — будет зависеть будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание.
В третьей книге Комар, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Его команда численно выросла. Кроме верных соратников, ему сопутствует походная жена, которая, к слову сказать, родом из враждебной «тёмной фракции». Участие в военном флоте гэкхо даёт Комару возможность получить новый опыт и освоить передовые технологии, что, несомненно, привлекает героя. Но тревога не покидает его, ведь он, один из лидеров human 3, оставляет родную фракцию на пороге серьёзного конфликта с «тёмными». О дальнейшем развитии событий вы узнаете, прослушав третью аудиокнигу Михаила Атаманова из цикла «Искажающие реальность».
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2018 года
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. В третьей книге цикла герой, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Он получает новый опыт, осваивает передовые технологии.
В четвёртой книге Комар — уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он — обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией». С переходом власти от магов к военным конфликт лишь обостряется и уже грозит выйти за пределы игры — в реальный мир. Как сможет Комар повлиять на расстановку сил? Слушайте аудиоверсию четвёртой части эпопеи Михаила Атаманова.
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2019 года
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции.
В пятой книге события продолжают набирать обороты. Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, но нарастает новая угроза. Истекает тонг безопасности для Земли, после чего вторжение инопланетных рас уже не за горами. Где искать помощи? Конечно, в космосе, где удачливый Комар чувствует себя как рыба в воде... Слушайте аудиокнигу.
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2019 года
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем собственного звездолёта с верной командой.
В шестой книге действие активно развивается. Комар на сильно повреждённом в бою звездолёте оказывается в незнакомой галактике, но, как всегда, не унывает и пытается использовать ситуацию себе на пользу. В результате умелых действий герой становится всё более центральной фигурой — как в игре, так и в реальности. В большой игре востребованы уже не только смекалка и удаль, замешанные на удаче, но и тонкая дипломатия. Ведь ставки как никогда высоки. Справится ли герой в этот раз? Слушайте аудиокнигу!
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Олеся Иванова
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2020 года
Боевая фантастика является очень интересным и популярным среди мужчин разделом литературы, произведения которого обычно прочитывают взахлёб. Книги боевой космической фантастики характеризуются насыщенными сюжетами, которые держат в напряжении до самой последней главы. Как правило, благородные герои практически в одиночку спасают мир от военных конфликтов, в т. ч. с пришельцами из космоса.
Если вы хотите бесплатно читать онлайн законченную боевую фантастику, литературный портал «Литмаркет» готов вам в этом помочь. У нас на сайте представлена огромнейшая электронная библиотека, где можно читать боевую космическую фантастику или скачать файлы формата fb2 и epub, а также слушать полные серии аудиокниг в хорошем качестве.
Мы предлагаем нашим пользователям читать боевую фантастику российских авторов или многих хороших зарубежных писателей разных годов. После быстрой регистрации вы также можете общаться с другими пользователями, которые предпочитают жанр фантастических боевиков, обмениваясь впечатлениями о циклах старых или новых произведений.
Главные особенности жанра
Военная фантастика характеризуется красочным, изобилующим деталями описанием боевых действий, используемого оружия. События сюжетов могут происходить в любых местах (суровые средневековые леса, моря, далекий космос и вымышленные вселенные), а также содержать элементы романа, фэнтези.
«Литмаркет» предлагает читать онлайн боевую фантастику следующих поджанров:
- карьерный рост: за счет мужества, отваги и силы главные герои из обычных солдат становятся предводителями войск;
- командирский: персонажи, первоначально имеющие глобальную власть, ведут справедливые победоносные войны со злом;
- солдатский: ГГ – обычно бойцы-одиночки, иногда имеющие сверхспособности, посвящают жизнь борьбе со вселенским злом.
Сюжетные линии книг могут развиваться в направлении РеалРПГ, постапокалипсиса, попаданчества, космических приключений и альтернативных историй.