Книги в жанре «Героическое фэнтези»

319 ₽
обложка книги Дем Михайлов "Господство клана Неспящих. Книга 8. Часть 2"
Закончена
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
«Господство клана Неспящих» — сериал по «Миру Вальдиры». Его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости — Рос) вступил в игру за вознаграждение, но, получив уникальное заклинание, открывающее новые локации, начал играть по-своему. Удача и приключения так и липнут к Росгарду, как зовут героя в виртуальности. Постепенно он становится легендой Вальдиры, из-за чего одни ищут его общества и поддержки, а другие ненавидят и всячески вредят. Обладание уникальными навыками в игре сказывается и на реальной жизни героя, ведь на кону миллионы, и деньги эти отнюдь не игрушечные.

Восьмая книга сериала — заключительная, из-за большого объёма автор разбил её на два тома. Росгард подписывает контракт с кланом Неспящих, продав им себя как Великого Навигатора, единственного игрока Вальдиры, способного отыскать путь к затерянному континенту. Поход продолжается. Краткая передышка на затерянной локации как всегда используется героем для новых приключений и получения неожиданных бонусов. Но за передышкой последует финальный рывок. Сможет ли герой открыть защитный полог Зарь'граада и чем закончится поход для Неспящих? Слушайте финальную книгу знаменитой саги!

Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов • Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 47 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Дем Михайлов " Изгой. Кровавая весна"
Закончена
Дем Михайлов
Цикл: Изгой #6
(4)
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
«Кровавая весна» — шестая книга цикла «Изгой». В начале повествования молодой барон Корис Ван Исер и его люди наказаны за убийство ссылкой в Дикие Земли. Это равносильно смертному приговору: уцелеть в кишащих нежитью лесах практически невозможно. Но Корис, в котором заключены с помощью магии души трёх разных людей, вдохновляет своих подчинённых на подвиг: возведя среди голых скал неприступную крепость, они отбивают нападения врагов. Сам же барон ценой героических усилий уничтожает гробницу Тариса Некроманта, главного виновника всех зловещих событий, включая нападения шурдов и нежити на лесные поселения. Однако цена, которую заплатил Корис, высока. Отныне он — ледяной монстр, из шеи которого растут убийственные щупальца. Адские боли ему причиняет тепло и нахождение вблизи церкви. Меж тем сознание героя остается прежним, и он борется со злом в собственном обличье.
В этой книге события обостряются и набирают обороты. Тарис Некромант непостижимым образом восстаёт из пучин озера, а вместе с ним — новые ужасные некротические создания. Кольцо вокруг крепости Кориса стягивается всё сильнее. В то же время ему с тревогой приходится ждать возвращения отца Флатиса. Как примет огненный маг и искоренитель нежити то, что произошло с героем? Слушайте аудиокнигу и узнаете подробности.

Исполняет Андрей Святсков • Звукорежиссёр и автор музыки Антон Буянов
Спродюсировано агентством Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
09 ч 45 мин
1k
0
289 ₽
обложка книги Павел Коршунов "Жестокая игра. Рождение"
Закончена
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG. Предлагаем аудиоверию первой книги этого цикла.
После катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь то, что для других игра, для него — «рождение» в новом мире, в котором нужно выжить. Такое «особое положение» даёт герою возможность увидеть то, чего другие игроки не замечают. Мир давно уже живёт своей жизнью, а управляемые искусственным интеллектом персонажи ведут собственную игру. И по иронии судьбы Крэйбен оказывается в центре событий. Теперь его жизнь и свобода под большим вопросом… Итак, вас ожидают увлекательные приключения в виртуальном мире, описанные в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!

Исполняет Максим Зингаев
Производство студии Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев
Использованы музыкальные композиции с сайта: audionautix.com

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 08 мин
2k
0
319 ₽
обложка книги Дем Михайлов "Кроу - 3"
Закончена
Дем Михайлов
Цикл: Кроу #3
(3)
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
«Кроу 3» — продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к иной цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры — ту, что в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой вовсе не так прост и в его прошлом немало тайн.
В третьей книге автор приоткрывает для нас мотивы игровой тактики загадочного гнома. Оказывается, в долине под Серым Пиком погребён древний город, до которого и хочет добраться наш герой. И самый верный способ законно получить права на раскопки – это купить весь участок земли, где скрыт секрет исчезнувшей из игрового мира локации. Ситуацию осложняют напряженные отношения Кроу с местным начальством в лице сотника Вурриуса. Но, как говорится, упорство и труд всё перетрут. Герой движется к цели – теперь уже не один, а с командой верных соратников. Тайны подземного города, дальнейшее военное противостояние с тёмными ордами орков и много неожиданных поворотов повествования и сюжетных переплетений с другими циклами по миру Вальдиры ждут слушателей этой аудиокниги. Приключения Кроу продолжаются!

Исполнитель и звукорежиссёр Вадим Пугачёв

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 58 мин
1k
0
159 ₽
обложка книги Павел Корнев "Дорога мертвеца. Свита мертвеца"
Закончена
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» — завершающая книга цикла «Дорога мертвеца», написанного в жанре LitRPG.
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти.
В третьей книге на карту поставлено всё. У героя есть только 30 дней, чтобы достичь сотого уровня, позволяющего активировать свиток Возрождения. Лишь только это поможет Джону Доу выйти из игры, ставшей для него смертельной ловушкой. Получится ли? И на что придётся ради этого пойти?


Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: incompetech.com

Запись 2018 года
Создана:
04 ч 05 мин
2k
0
229 ₽
обложка книги РосПер "Альфарим. Волпер"
Закончена
Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова.
Исполняет Максим Зингаев • Звукорежиссёр Антон Овчинников
Спродюсировано агентством Fronline Creative • Продюсер Константин Барышев
Использована музыка с сайта: audiojungle.net

Запись 2018 года
Создана:
12 ч 11 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Дем Михайлов "Герои Крайних Рубежей. Герои Озерного края"
Закончена
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию первой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях знаменитого Росгарда, который известен любителям жанра по легендарному LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих».
Роман, открывающий очередную эпопею, называется «Герои Озёрного Края». Великий поход завершён. Тысячи игроков и сильнейшие кланы пытаются извлечь как можно больше выгоды из освоения недавно открытого материка — Зар'градда. Но тем временем молодые кланы, воспользовавшись отсутствием главных сил, решают нанести «ветеранам» удар на Старом Континенте. Окрестности крупных городов в хаосе, множатся вооружённые конфликты, разоряются поселения... Именно сюда возвращается Росгард, ставший теперь главой нового клана Вальдиры. Без поддержки грозных Неспящих герой уже не так защищён, но он не собирается спускать агрессорам их разбойничье поведение. Ведь речь идёт об Озёрном Крае, который стал для него почти родным. Что может противопоставить молодой клан, состоящий лишь из нескольких воинов, ордам захватчиков? Кое-что может… Слушайте!

Исполняет Максим Суслов • Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 05 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Дем Михайлов "Изгой. Кровь и пламя"
Закончена
Дем Михайлов
Цикл: Изгой #7
(4)
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр.
«Кровь и пламя» — седьмая книга цикла «Изгой». В начале повествования молодой барон Корис Ван Исер и его люди наказаны за убийство ссылкой в Дикие Земли. Это равносильно смертному приговору: уцелеть в кишащих нежитью лесах практически невозможно. Но Корис, в котором заключены с помощью магии души трёх разных людей, вдохновляет своих подчинённых на подвиг: возведя среди голых скал неприступную крепость, они отбивают нападения врагов. Сам же барон ценой героических усилий уничтожает гробницу Тариса Некроманта, главного виновника всех зловещих событий, включая нападения шурдов и нежити на лесные поселения. Однако цена, которую заплатил Корис, высока. Ему пришлось на время стать ледяным монстром, из шеи которого растут убийственные щупальца.
В седьмой книге события продолжают стремительно развиваться. Корис возвращает себе человеческое обличье, но понимает, что зло в нём не искоренено, а продолжает жить, наделяя владельца тела чудовищной силой. Пока его сознание может контролировать эту силу и применять с пользой. Это как нельзя кстати, потому что Подкову осадили полчища нежити, приведённой Тарисом Некромантом. Что могут противопоставить немногочисленные защитники крепости чёрному колдовству и тьме под предводительством набравшегося сил Тариса? Ответ вы узнаете, прослушав аудиокнигу.

Исполняет Андрей Святсков • Звукорежиссёр и автор музыки Антон Буянов
Производство студии Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 59 мин
1k
0
289 ₽
обложка книги Алан Нукланд "По дороге могущества. Возрождение"
Закончена
Алан Нукланд — творческий псевдоним писателя-фантаста, снискавшего известность в жанрах тёмного фэнтези и ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате первую книгу самого популярного его цикла «По дороге могущества».
Главный герой романа Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Начало возрождения героя начинается как заурядная РПГ-игра с выбором персонажа и его характеристик. Но затем игры заканчиваются. Саргона встречает крайне враждебный мир, где всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Боль и страдания в этой реальности вполне настоящие. И самое главное — погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное — то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах. Приятных сюрпризов и чьей-либо помощи ждать не стоит. Выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь — вот главная задача героя. Решить её — значит сделать первый шаг по дороге могущества.

Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов
Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
09 ч 50 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Дем Михайлов "Герои Крайних рубежей. Тернистый путь вниз"
Закончена
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Предлагаем аудиоверсию второй книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих».
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Теперь ему приходится разрываться между тягой к приключениям и необходимостью решать организационные вопросы, без чего не обходится ни один руководитель. Набор рекрутов, укрепление экономической базы, оборона кланового холла, заботы о своей «виртуальной дочери» — вот далеко не полный перечень проблем, волнующих героя. А тут ещё даёт о себе знать заклятый враг, знакомый Росу с игровых яслей. Долго он ждал возможности отомстить...

Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов
Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
10 ч 02 мин
2k
0

Героическое фэнтези - читать, скачать и слушать на портале Литмаркет

Героическое фэнтези относят к древнейшим литературным направлениям. Жанр сочетает в себе черты рыцарского романа и фантастических событий. Сегодня произведения этого направления прекрасный способ сбежать от жестокости и безнравственности окружающей действительности в мир магии и иллюзий.

Основные черты жанра героического фэнтези

Направление литературы известно также как меч и магия, что ярко отображают книги онлайн на портале Литмаркет. В нем раскрываются все магические Вселенные, придуманные людьми. Для произведений жанра характерно:

  1. Наличие главного героя, который противостоит силам зла и в то же время ищет сокровища или спасает прекрасных дам.
  2. Герой имеет друга и соратника, владеющего магией и находящего мудрый выход из затруднительных ситуаций.
  3. Основное время действия средневековье.
  4. События не имеют огромного размаха, не охватывают большой период времени.
  5. Главный герой не нацелен на то, чтобы спасти или защитить мир от сил зла. Он решает собственные проблемы, касающиеся только личного порыва человека.
  6. В жанре не представлено добро в его истинном понимании. Такой род литературы не нацелен на показ противостояния добрых и злых сил. Скорее ориентация идет на людей.

Автор не пытается глубинно проанализировать каждого героя, не показывает психологию и морально-этические стороны поступков. Книги героического фэнтези созданы не для глубокого анализа, а для того чтобы читать фэнтези онлайн или в бумажном варианте и наслаждаться магией, существующей за пределами человеческого понимания.

Истоки и современное трактование литературного направления

Ученые считают, что книги героического фэнтези вышли из рыцарских романов средневековья, постепенно впитывая в себя черты приключенческого и бульварного направлений. Широкую известность они обрели в США в двадцатом веке. Там появились герои, которые до сих пор считаются символами направления. В пятидесятых годах двадцатого века, после незначительного затишья, жанр вновь начинает набирать обороты. Появляется новое понимание героев, теперь ум представлен в одном человеке, а сила в другом. Благодаря огромному интересу известных писателей к такой литературе героическое фентези, ранее считавшееся низким жанром, начало приобретать популярность и сблизилось с высоким фэнтези.

В семидесятых годах вместе с феминистическими веяниями на литературу стали появляться романы, во главе которых находилась женщина, наделенная силой и мощью для великих деяний. Также простые и незамысловатые герои уже начинают надоедать искушенным разной литературой читателям, поэтому авторы начинают выходить за рамки и делать своих персонажей глубоко психологичными и более реалистичными.

В наше время стало доступно читать героическое фэнтези в интернете, поэтому читатель, который и правда хочет прочувствовать, как изменилась литература с момента создания и до текущего момента, может ознакомиться с ней самостоятельно.

Литмаркет надежный источник на любой вкус

Те, кто предпочитает проводить время, окунаясь в теплую атмосферу литературы, открыли для себя чудесный портал, позволяющий скачать книги на любой носитель. Редко где можно найти сайт, который предоставляет такой спектр услуг:

  • Читать онлайн;
  • Скачать;
  • Слушать аудиокнигу.

Зайдя на портал Литмаркет, читатель выбирает удобный для него вариант ознакомления с произведением, при этом сайт дает в распоряжение романы бесплатно и без дополнительных требований при регистрации.