Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-besplatnye-knigi»
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит только в том, что сможет ли обычный... практически обычный парень справиться с этой тяжелой ношей...
Он не искал силу.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них — мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Приветствуем тебя, герой!
В «Дивном мире» тебя ждут самые захватывающие приключения!
Погрузись в мир, полный загадок!
Проходи секретные миссии и подземелья!
Участвуй в событиях!
Сражайся в массовых битвах или с другими игроками!
Исследуй, создавай или просто наслаждайся красочным миром!
В «Дивном мире» тебя ждут самые захватывающие приключения!
Погрузись в мир, полный загадок!
Проходи секретные миссии и подземелья!
Участвуй в событиях!
Сражайся в массовых битвах или с другими игроками!
Исследуй, создавай или просто наслаждайся красочным миром!
В Питере 2059 года, где технологии сливаются с реальностью, Юрий погружается в виртуальный мир "ВирГент". Новый шестой сервер обещает невероятное: мир, где каждый звук, запах и касание кажутся настоящими. Но заманчивая свобода таит опасность. Юрий оказывается в центре загадки и сталкивается с врагами, готовыми на всё ради своих целей. Сможет ли он раскрыть тайны нового мира и сохранить грань между виртуальным и реальным?
Когда система дала сбой, Артем погиб. Но вместо смерти получил невозможное — стал игроком, которого не существует. У него нет класса, уровня и права на жизнь, зато есть доступ к багам, способным изменить саму реальность игрового мира. Пока другие сражаются за добычу и опыт, он ломает правила, а Система объявляет на него охоту. Сможет ли ошибка победить того, кто написал код этого мира? Или станет первой, которую сотрут навсегда?
Московский вторник превращается в RPG, когда над головами прохожих появляются полоски здоровья, а лифты становятся данжами с пауками-переростками. Алиса, маркетолог с унизительным интеллектом «3», узнаёт почерк своего бывшего — он оказался главным администратором этого сбоя. Но если система запрограммирована на его ошибки, то кто на самом деле должен исправлять этот апокалипсис — она или тот, кто его запустил?
Выберите полку для книги