Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-luchshee»
Рассказ. Взгляд на последние 30 минут пятой книги глазами Анастарии с описанием ее чувств, эмоций, отслеживания реакции Махана и четкому следованию плану.
Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя
Аудиокнига. LitRPG
© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Приключения Шамана продолжаются! Еще недавно Дмитрию Махану, по кличке Шаман, казалось, что он совершил в игровом мире Барлионы шестой шаг, и последний, но жизнь внесла поправку. Корпорация решила возродить Темного Повелителя и всю его армию. Иванов, глава Корпорации, лично нажал кнопку восстановления. Гераника и его Дракон Мрака ожили. А Шаман получил от руководства Корпорации предложение, от которого нельзя отказаться…
Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя
Аудиокнига. LitRPG
© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую - одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном так и в реальном мире.
Те, кто стоят за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.
Как же все непросто в жизни журналиста Кифа, известного в мире Файролла под ником "Хейген". Не успев опомниться от битвы на Севере, он попадает в новую переделку. Наемники и рыцари, храмы и дворцы, перевороты и ритуалы – все это сыплется на его голову. Да еще и жизнь в реале подкидывает один сюрприз за другим. Но он идет вперед, поскольку все равно терять ему особо нечего. Или наоборот - остановившись, он может потерять все?
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот только сказать это легко, а сделать - нет. Впереди подземелья, бег по заброшенным гномьим городам, кровавые поединки, и какие-то очень непростые клановые игры. Причем эти игры, начинаясь в виртуальности, потихоньку переползают в реальность, где журналист оказывается камнем преткновения для двух могущественных корпораций. Крутись, парень, и пусть тебе повезет!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней - покинуть локацию можно лишь выполнив невыполнимый Эпик... Мы все застряли в этом заснеженном аду... Навсегда ли?"
Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3
Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.
© Зайцев Сергей
© ИДДК
Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет, поскольку локация пока еще только тестируется разработчиками игры. Впрочем, это не столь и важно, что игроков нет, приключений тут и без них хоть отбавляй – абордажные бои, на редкость вредная девчонка-капитан со своей командой, дружественные и враждебные пиратские фракции и цель, которой непременно надо достичь. Да и в реальной жизни, вне игры, тоже экстрима хватает. Так что стоит поберечь свою голову и в той реальности, и в этой.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Когда уходишь куда-то надолго, не забывай закрывать двери, иначе в твой дом могут войти неприятности. Вернувшись из пиратского Архипелага, журналист Никифоров, более известный в игровом мире "Файролла" как тан Западной Марки Хейген, обнаружил, что у него накопилось огромное количество проблем. Надо добыть третью часть магического ключа, расследовать таинственные смерти, преследующие рыцарский орден, наведаться в гости к главе ордена ассасинов и уберечь от гибели целый горский клан. А если принять во внимание все неприятности и странности, сопровождающие его в реальной жизни, то любому станет понятно, что жить становится герою все интересней. И опасней!!!
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. "Игра не ради игры"
Книга 02. "Пути Востока"
Книга 03. "Край холодных ветров"
Книга 04. "Гонг и чаша"
Книга 05. "Сицилианская защита"
Книга 06. "Черные флаги Архипелага"
Книга 07. "Разные стороны"
Книга 08. "Слово и сталь"
Книга 09. "Право выбора"
Книга 10. "Два огня"
Книга 11. "Снисхождение. Том 1"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Война потихоньку расползается по континенту и похоже на то, что скоро много маленьких костров превратятся в один большой пожар. И в один же клубок связываются нити судеб многих игроков, вот только как распутать эти переплетения неизвестно никому. Впрочем, герой книги и не собирается ничего распутывать, его задача гораздо проще - выжить самому и сберечь свой маленький клан. И это речь только об игре, в реальной же жизни все еще сложнее и опасней…
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
БОНУС!!! - 2 бесплатных рассказа:
Файролл. Кролина. Ночь в Мертвом лесу
Файролл. Мюрат. Три свитка Миррона
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. "Игра не ради игры"
Книга 02. "Пути Востока"
Книга 03. "Край холодных ветров"
Книга 04. "Гонг и чаша"
Книга 05. "Сицилианская защита"
Книга 06. "Черные флаги Архипелага"
Книга 07. "Разные стороны"
Книга 08. "Слово и сталь"
Книга 09. "Право выбора"
Книга 10. "Два огня"
Книга 11. "Снисхождение. Том 1"
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Он - обитатель киберпространства. Игрок, давно мечтающий расстаться с реальной жизнью Жажда новых ощущений толкает его на рискованный шаг, и вот один из первых нейросетевых имплантатов становится неотъемлемой частью его организма. Но этого мало. Он страстно хочет шагнуть за грань, полностью порвать с реалом, и такая возможность неожиданно открывается: необъятная вселенная, полная тайн, загадок, и запредельного, способного свести с ума реализма ощущений распахивается перед ним.
Это "Призрачный Сервер" - Игра будущего, где космос и киберпространство сходятся воедино, сжигая судьбы людей и ксеноморфов, а погоня за острыми ощущениями быстро становится безжалостной схваткой за выживание. Но самое таинственное, загадочное, ужасное ждет впереди, когда начинает брезжить понимание: отсюда нет выхода, каждый поступок фатален, а каждый шаг ведет по краю пропасти между жизнью и смертью.
Содержание цикла "Призрачный Сервер"
1. Книга 1. Призрачный Сервер
2. Книга 2. Изгой
3. Книга 3. Чёрное Солнце
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG
© Ливадный Андрей
© ИДДК
ТОП лучших книг
ЛитРПГ – уникальный литературный жанр фэнтези, который был заимствован из популярнейших онлайн игр формата MMORPG. Сначала в этом жанре писали книги только южнокорейские и японские авторы. Родоначальниками произведений ЛитРПГ считают писателя Хесанг Нэма из Южной Кореи, который создал популярного «Легендарного лунного скульптора», состоящего из 45 томов, и японца Рэки Кавахару с его шедевром «Sword Art Online».
Если вы хотите читать онлайн бесплатно лучшие завершенные серии литРПГ, приглашаем посетить книжный портал «Литмаркет». Наш сайт является не просто библиотекой, где можно скачать книги в формате fb2, а также слушать аудиокниги – здесь вы также можете общаться с другими читателями, делиться своими впечатлениями о конкретных литературных произведениях. У нас вы сможете найти большой выбор ТОПовых законченных серий различных авторов из многих стран мира. И всё это будет доступно для вас после простой и быстрой регистрации.
Главные особенности жанра
ЛитРПГ – сравнительно новый жанр литературного искусства, главной составляющей которого считаются сюжеты компьютерных игр. В лучших произведениях ЛитРПГ авторы описывают события, которые происходят в реальности и виртуальности. Одним из главных условий любых книг данного жанра считают «прокачку» героев, поиски непривычных артефактов, накопления баллов и различных навыков.
Лучшие законченные книги ЛитРПГ отличаются многообразием сюжетных линий. Так, в одном случае действия происходят в виртуальном мире, куда игроки попадают после гибели, а в другом события возникают уже в нашей «земной» реальности.