Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «realrpg»
Мир Айронгарда открыл безграничные возможности: фэнтезийные королевства, магия, могущественные кланы, одиночные приключения. Каждый может стать кем угодно! Но что, если судьба системы решена по-своему?
Главный герой, стремившийся к богатству и власти, детально просчитал всё: гайды, стратегии, роль хладнокровного вора. Однако уникальный системный квест изменил жизнь героя. Его жадность, педантичность и расчетливость привели к неожиданному результату — скрытому классу говновоза.
Этот класс стал настоящим испытанием. Вместо привычного оружия и магии — магическая повозка, которая растет вместе с уровнем игрока. Вместо славы — грязная работа, способная изменить баланс мира. Вместо денег - внимание важных кланов, таинственных личностей и опасных сущностей.
Теперь герою стоит понять, что даже самый странный класс может стать ключом к власти, богатству и открытию загадок реального мира. Ведь грязь — это лишь начало.
Главный герой, стремившийся к богатству и власти, детально просчитал всё: гайды, стратегии, роль хладнокровного вора. Однако уникальный системный квест изменил жизнь героя. Его жадность, педантичность и расчетливость привели к неожиданному результату — скрытому классу говновоза.
Этот класс стал настоящим испытанием. Вместо привычного оружия и магии — магическая повозка, которая растет вместе с уровнем игрока. Вместо славы — грязная работа, способная изменить баланс мира. Вместо денег - внимание важных кланов, таинственных личностей и опасных сущностей.
Теперь герою стоит понять, что даже самый странный класс может стать ключом к власти, богатству и открытию загадок реального мира. Ведь грязь — это лишь начало.
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! – говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Этот некромант что-то напутал, я вернулся в Эвартье Шулёса Мельфера, известную так же, как Бездна Шулёса. Но я уже находил отсюда выход, и найду опять.
В Серой Вселенной восстание не за горами. Корабли и народ готов к битве. Но нас мало, я обязан заключить мир с уграсами. Их сила будет решающей, и тогда мы надерём зад этому Императору. Да падёт его Священный Великий Поход! А если нет, то я лично разорву всю его армию в клочья, я уже не тот, кем был раньше. Сила моя велика!
В Реликтовой Вселенной дела обстоят не лучше. Кощеи готовятся к новому вторжению.
Угораздило же мне стать фаворитом новой Царицы Преисподней. Да, это ещё одна отдельная Вселенная. С другой стороны, я вернул свои силы и вновь могу делать, что хочу. Она - Манижа, я и бывший царь - Люцифер, мы ровны по силе. Здесь явно за это нужно дать под зад Верховному демону.
Ещё много дел предстоит сделать в нескольких Вселенных.
Невероятно, этот мир был не такой, как наш. Он куда больше! Здесь можно делать всё! И даже стать Б
В Серой Вселенной восстание не за горами. Корабли и народ готов к битве. Но нас мало, я обязан заключить мир с уграсами. Их сила будет решающей, и тогда мы надерём зад этому Императору. Да падёт его Священный Великий Поход! А если нет, то я лично разорву всю его армию в клочья, я уже не тот, кем был раньше. Сила моя велика!
В Реликтовой Вселенной дела обстоят не лучше. Кощеи готовятся к новому вторжению.
Угораздило же мне стать фаворитом новой Царицы Преисподней. Да, это ещё одна отдельная Вселенная. С другой стороны, я вернул свои силы и вновь могу делать, что хочу. Она - Манижа, я и бывший царь - Люцифер, мы ровны по силе. Здесь явно за это нужно дать под зад Верховному демону.
Ещё много дел предстоит сделать в нескольких Вселенных.
Невероятно, этот мир был не такой, как наш. Он куда больше! Здесь можно делать всё! И даже стать Б
Первый закон петли времени – не считай, что ты победил, пока не проверил, нет ли рядом других путешественников. А нас, этих самых путешественников, как гуталина на гуталиновой фабрике… Если вы понимаете, о чем мы)))
Себя проявили уже пять сторон конфликта, каждая из них пытается исправить время под себя. И главному герою придется постараться, чтобы не только не проиграть, а хотя бы выжить! Но, к счастью, рядом есть друзья, а у друзей есть пси-силы и бластеры.
Себя проявили уже пять сторон конфликта, каждая из них пытается исправить время под себя. И главному герою придется постараться, чтобы не только не проиграть, а хотя бы выжить! Но, к счастью, рядом есть друзья, а у друзей есть пси-силы и бластеры.
Он пришёл из ниоткуда. Лысый, улыбчивый, со шрамом через всё лицо и с флягой отличного виски в рюкзаке. Сталкер Маклауд — старый друг Змея, потерявший команду пять лет назад и скитавшийся по Пустоши в поисках... сам не знал чего. Пока не наткнулся на укреплённое поселение, где Змей наконец-то нашёл дом.
Но мир в Пустоши — понятие относительное. Южный ветер приносит не только радиоактивную пыль, но и вести о новой войне. Бывший полковник Караев ведёт отряды, чтобы стереть поселение с лица земли. Стас, Лось, Ольга и остальные готовятся к обороне. А Маклауд внезапно оказывается тем самым звеном, которого не хватало: циник с золотыми руками, весельчак с трагедией за плечами и друг, готовый прикрыть спину в любой передряге.
Новая глава старой истории. Новый сталкер в семье. И новая цена, которую придётся заплатить за право жить по-человечески. Готовьте крышечки — в Пустоши новый игрок.
Но мир в Пустоши — понятие относительное. Южный ветер приносит не только радиоактивную пыль, но и вести о новой войне. Бывший полковник Караев ведёт отряды, чтобы стереть поселение с лица земли. Стас, Лось, Ольга и остальные готовятся к обороне. А Маклауд внезапно оказывается тем самым звеном, которого не хватало: циник с золотыми руками, весельчак с трагедией за плечами и друг, готовый прикрыть спину в любой передряге.
Новая глава старой истории. Новый сталкер в семье. И новая цена, которую придётся заплатить за право жить по-человечески. Готовьте крышечки — в Пустоши новый игрок.
Она выжила в День Пепла. Прошла через Мёртвые Земли. Потеряла друзей, но нашла цель. Год назад Диана Хмурова, бармен из придорожной забегаловки, узнала, что её отец жив. Или был жив. Список имён, который он оставил, — единственная ниточка к правде.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Они победили. Куратор мертв, Орден Чистых пал, армия фанатиков рассеялась. Диана Хмурова, бывший бармен, ставшая легендой, наконец может выдохнуть и начать новую жизнь. Вместе с командой она восстанавливает бар «Подорожник», растит детей Маклауда, слушает новые песни Крис и учится быть просто счастливой. Но мир, построенный на пепле, хрупок. На Большом совете сталкиваются интересы технократов, бывших элит и вольных сталкеров. Кто-то готовит переворот. Кто-то тянет руки к власти. А где-то на востоке собираются остатки Ордена, и у них новый лидер — женщина, готовая на всё ради искупления. Диане предстоит сделать самый трудный выбор: кому верить, кого прощать и какова цена настоящего мира. Финальная книга цикла о войне, которая никогда не заканчивается, и о мире, который стоит завоевывать каждый день.
Подборка РеалРПГ
Выберите полку для книги