Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «zavershennye-knigi»
Кир вернулся. Не в игру — в реальность. Но реальность оказалась хуже любого сервера. «Аксиома» знает, что он видел. Знает, что он помнит. И теперь за ним охотятся не Хранители Порядка, а люди из плоти и крови.
Лиса вышла вместе с ним — впервые за три года она снова в настоящем мире. Но её память фрагментирована, а тело почти забыло, как дышать без интерфейса.
Виктор Семёнович предлагает сделку: помочь открыть дверь в Эдем для всех, кто застрял. Но у «Аксиомы» свои планы, у Сопротивления — свои, а у Осколка на руке Кира — своя воля.
Дверь открыта. Но кто успеет войти — и кто останется снаружи?
Лиса вышла вместе с ним — впервые за три года она снова в настоящем мире. Но её память фрагментирована, а тело почти забыло, как дышать без интерфейса.
Виктор Семёнович предлагает сделку: помочь открыть дверь в Эдем для всех, кто застрял. Но у «Аксиомы» свои планы, у Сопротивления — свои, а у Осколка на руке Кира — своя воля.
Дверь открыта. Но кто успеет войти — и кто останется снаружи?
Дверь открыта. Тысячи игроков ушли в Эдем. «Аксиома» пала. Но победа оказалась иллюзией.
Кир остался на границе — один, с Осколком на руке и памятью, которая начала рассыпаться. Он забыл своё имя. Забыл лицо матери. Забыл, кем был до игры. Осталось только одно: дверь, которую нужно держать открытой.
Но у двери есть цена. Каждый, кто проходит через неё, забирает часть Хранителя. Часть Кира. Часть его памяти, его личности, его «я». И чем больше уходит людей, тем меньше остаётся от него.
Лиса пытается его спасти — но она в реальности, а он в игре. Алексей зовёт его в Эдем — но Кир не может уйти. Дед растворяется в сервере, Глюк борется с остатками «Аксиомы», а Хранители Порядка готовят последний удар.
Кир должен решить: закрыть дверь и спасти себя — или держать её открытой и исчезнуть навсегда.
Кир остался на границе — один, с Осколком на руке и памятью, которая начала рассыпаться. Он забыл своё имя. Забыл лицо матери. Забыл, кем был до игры. Осталось только одно: дверь, которую нужно держать открытой.
Но у двери есть цена. Каждый, кто проходит через неё, забирает часть Хранителя. Часть Кира. Часть его памяти, его личности, его «я». И чем больше уходит людей, тем меньше остаётся от него.
Лиса пытается его спасти — но она в реальности, а он в игре. Алексей зовёт его в Эдем — но Кир не может уйти. Дед растворяется в сервере, Глюк борется с остатками «Аксиомы», а Хранители Порядка готовят последний удар.
Кир должен решить: закрыть дверь и спасти себя — или держать её открытой и исчезнуть навсегда.
Артём Ковалёв — тридцатитрёхлетний бывший инженер-тестировщик, который после сокращения перебивается случайными заказами и не ждёт от жизни ничего особенного. Когда друг детства дарит ему доступ к закрытому бета-тесту новой виртуальной игры «Эхо Миров», Артём соглашается — не ради славы, а ради того, чтобы хоть на пару недель забыть о счетах и неудачах. Он выбирает класс, который все считают мусорным: «Наблюдатель» — персонаж без оружия, без магии, без брони. Только любопытство и навык задавать неудобные вопросы.
Но с первых минут в игре что-то идёт не так. NPC ведут себя слишком разумно. Система реагирует на Артёма слишком лично. В забытом секторе, который официально «не существует», он находит деревню, жители которой помнят его — хотя он здесь впервые. А в логах сервера мелькает запись, которой не должно быть: «Седьмой лог: субъект осознал».
Чтобы понять, что происходит, Артёму придётся собрать команду из таких же «неудачников»: циничную снайпершу, пожилого крафтера с секретом.
Но с первых минут в игре что-то идёт не так. NPC ведут себя слишком разумно. Система реагирует на Артёма слишком лично. В забытом секторе, который официально «не существует», он находит деревню, жители которой помнят его — хотя он здесь впервые. А в логах сервера мелькает запись, которой не должно быть: «Седьмой лог: субъект осознал».
Чтобы понять, что происходит, Артёму придётся собрать команду из таких же «неудачников»: циничную снайпершу, пожилого крафтера с секретом.
Кирилл Ветров — инженер техподдержки, обслуживающий серверы игры «Эхо Первого Неба». Он никогда не играл в неё как пользователь — просто чинил то, что ломали другие. Но однажды авария на сервере затягивает его внутрь. Теперь он — системный аномал: видит код мира, слышит шёпот Предтеч и не может умереть по-настоящему. Вместе с охотницей Тайрой, танком Марком и хакером-призраком Леной он ищет путь домой. Но чем глубже он погружается в многослойную реальность, тем яснее понимает: «Эхо Первого Неба» — не игра. Это тест. И если человечество его провалит — исчезнут все. Светлое фэнтези о выборе, памяти и цене свободы.
Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…
Многие из нас хотели бы изменить свою жизнь, кто-то хотел бы исправить прошлое, а кто-то стать совсем другим человеком. Иные мечтают о магии и иных мирах, мечтают про простые времена, где меч был правосудием, а справедливость вершилась народом. Но каждому ли дается подобный шанс? Скорее всего, нет. Но если бы перед вами открыли эти двери? Двери в иной мир, где вы можете стать кем угодно и доказать всему миру и себе лично, что вы стоите больше чем о вас думают окружающие? Мир, где можно что-то менять? Сделали бы вы этот шаг или нет?
Вам скажут, что это простая игра, и вам там ничего не угрожает, но действительность жизни распорядится иначе – отрезая вам путь к отступлению, выдавая только один шанс на миллион. Готовы ли вы к такому испытанию? Или в этих рамках скучная и размеренная жизнь вам вновь кажется приятно? Хотя не важно, вы уже в мире Калонара и у вас всего одна жизнь...
Вам скажут, что это простая игра, и вам там ничего не угрожает, но действительность жизни распорядится иначе – отрезая вам путь к отступлению, выдавая только один шанс на миллион. Готовы ли вы к такому испытанию? Или в этих рамках скучная и размеренная жизнь вам вновь кажется приятно? Хотя не важно, вы уже в мире Калонара и у вас всего одна жизнь...
Возможно ли построить свое счастье с тем, кто никогда не рождался? Реально ли сохранить честь, покинув того, кому присягнул? Есть ли будущее у того, кто пожертвовал своей жизнью? Способен ли один человек изменить судьбу целого мира? И может ли быть хоть что-то ужаснее Малинового леса?
Тем же кто заходит в мир Орбис, еще предстоит отыскать ответы на эти вопросы…
Тем же кто заходит в мир Орбис, еще предстоит отыскать ответы на эти вопросы…
Знаете чем, отличается Игрок от НПС? Наверняка знаете, это не сложно понять – игрок свободный персонаж, вольный в своих решениях и ограниченный только игровыми законами типа Хитов, запрета на атаку слабого и иже с этим. НПС – Не игровой Персонаж – это единица управления, взаимодействия и развлечения вышеназванных игроков. НПС ограничены не игровыми законами, а непосредственно алгоритмами, что описывают их и дают им цели и задачи. В сети ежедневно появляются снимки и видеодорожки от новичков, где очередной НПС нарушает законы игры, однако это уже ни никого не удивляет. НПС это не игрок, и если ему нужно немного обойти игровую механику ради цели – он обойдет. Это уже ни для кого не секрет. Вот видео где НПС обходит свои алгоритмы создали бы куда больше шума, но это лирика, этого не может быть, потому что не может быть в принципе. Хотя я отвлекся.
Итак, мы поняли, чем отличается НПС от Игрока, конечно можно рассуждать не одни сутки об их различии, но главное мы уже поняли – игроки свобо
Итак, мы поняли, чем отличается НПС от Игрока, конечно можно рассуждать не одни сутки об их различии, но главное мы уже поняли – игроки свобо
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Полностью завершенные книги Litrpg
Выберите полку для книги