Книги в жанре «ЛитРПГ»

219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв взачет восьмилетней отсидки в тюрьме - весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана:
14 ч 03 мин
4k
0
139 ₽
219 ₽
обложка книги Каменистый Артём "Самый странный нуб. Книга 1"
Закончена
Закончена
"Самый странный нуб" - фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла "Самый странный нуб".
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.

Содержание цикла "Самый странный нуб"
1. Самый странный нуб. книга1
2. Раб Запертых Земель. книга2
3. Боги Второго Мира. книга3

Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика

© Каменистый Артём
© ИДДК
Создана:
333 стр
11 ч 56 мин
9k
3
139 ₽
219 ₽
обложка книги Каменистый Артём "Самый странный нуб. Книга 2. Раб Запертых Земель"
Закончена
Закончена
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
Создана:
302 стр
11 ч 27 мин
7k
3
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 3. Край холодных ветров"
Закончена
Васильев Андрей
(9)
"Край холодных ветров" - фантастический роман Андрея Васильева, третья книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Дорога, которой кажется не будет конца, приводит героя на земли Севера - край дикий и неприветливый. Новые враги и старые друзья, поединки с себе подобными и древнее, как мир, зло - с этим всем предстоит встретиться журналисту Харитону Никифорову, более известному в мире Файролла как искатель приключений по имени Хейген.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры".
2. Книга 2. "Пути Востока".
3. Книга 3. "Край холодных ветров".
4. Книга 4. "Гонг и чаша".
5. Книга 5. "Сицилианская защита".
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага".
7. Книга 7. "Разные стороны".
8. Книга 8. "Слово и сталь".
9. Книга 9. "Право выбора".

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
13 ч 06 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Галактиона. Книга 1. Начало игры"
Закончена
"Галактиона. Начало игры" - фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла "Проект Галактиона", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы — компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…

Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана: Обновлена:
11 ч 18 мин
2k
0
99 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Час боли"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы - одного из лучших миров проекта LitRPG!
Рассказ. Взгляд на последние 30 минут пятой книги глазами Анастарии с описанием ее чувств, эмоций, отслеживания реакции Махана и четкому следованию плану.

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана:
35 мин
3k
0
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Приключения Шамана продолжаются! Еще недавно Дмитрию Махану, по кличке Шаман, казалось, что он совершил в игровом мире Барлионы шестой шаг, и последний, но жизнь внесла поправку. Корпорация решила возродить Темного Повелителя и всю его армию. Иванов, глава Корпорации, лично нажал кнопку восстановления. Гераника и его Дракон Мрака ожили. А Шаман получил от руководства Корпорации предложение, от которого нельзя отказаться…

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана:
12 ч 42 мин
4k
1
139 ₽
219 ₽
обложка книги Каменистый Артём "Самый странный нуб. Книга 3. Боги Второго Мира"
Закончена
Закончена
Второй Мир - виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром.
Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую - одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном так и в реальном мире.
Те, кто стоят за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.
Создана:
288 стр
11 ч 15 мин
6k
3
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 4. Гонг и чаша"
Закончена
Васильев Андрей
(7)
"Гонг и чаша" - фантастический роман Андрея Васильева, четвертая книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Как же все непросто в жизни журналиста Кифа, известного в мире Файролла под ником "Хейген". Не успев опомниться от битвы на Севере, он попадает в новую переделку. Наемники и рыцари, храмы и дворцы, перевороты и ритуалы – все это сыплется на его голову. Да еще и жизнь в реале подкидывает один сюрприз за другим. Но он идет вперед, поскольку все равно терять ему особо нечего. Или наоборот - остановившись, он может потерять все?
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
14 ч 23 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 5. Сицилианская защита"
Закончена
Васильев Андрей
(6)
"Сицилианская защита" - фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот только сказать это легко, а сделать - нет. Впереди подземелья, бег по заброшенным гномьим городам, кровавые поединки, и какие-то очень непростые клановые игры. Причем эти игры, начинаясь в виртуальности, потихоньку переползают в реальность, где журналист оказывается камнем преткновения для двух могущественных корпораций. Крутись, парень, и пусть тебе повезет!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
14 ч 10 мин
2k
0

ЛитРПГ - на портале Литмаркет

Жанр ЛитРПГ - один из наиболее молодых стилей в современной литературе. Появился относительно недавно – дата возникновения приходится на начало 2010 года. Тем не менее, он уже успел завоевать сердца читателей. Литмаркет располагает широким ассортиментом книг - как платных, так и доступных для бесплатного чтения, ознакомившись с которым, вы гарантировано найдете то произведение, что западет в сердце.

Описание жанра LitRPG

Появление ЛитРПГ (LitRPG) связано с развитием индустрии компьютерных игр. Обсуждение опытных игроков на сайтах с подробными описаниями персонажей, инвентаря, бонусов и фанфики по известным играм переросли в полноценный жанр, набирающий популярность среди молодежи, которая может читать бесплатно книги на нашем сайте.

Название жанра произошло от ролевых игр, которые и стали источником вдохновения писателей. Причем за основу книг берется как сюжет популярных компьютерных игр, так и история, придуманная автором самостоятельно.

По причине того, что жанр появился относительно недавно, некоторые литературные критики и популярные авторы считают его чем-то несерьезным, причисляют к фанфикам и отказываются принимать как отдельный жанр, либо относят только к фантастической литературе, что тоже является некорректным. Да, жанр очень похож и на киберпанк, и на фэнтези, но причислить его к ним нельзя, потому что здесь события изначально разворачиваются в виртуальной реальности, а волшебные миры – не больше, чем обычная симуляция в рамках игры.

Характерные особенности LitRPG книги

  1. Главные герои произведений – геймеры. События разворачиваются в далеком будущем, когда видеоигры стали нечто большим, чем простым развлечением.

  2. Описываются события, происходящие с участниками ролевых онлайн игр в киберпространстве, манящим своей опасностью и невероятными авантюрами, размывающим и без того едва заметную границу между виртуальным миром и реальностью.

  3. Как правило, тема книги ЛитРПГ – конфликт героя с миром или другими игроками, который он решает по ходу прохождения игры.

Главные отличия жанра LitRPG

  • Действия происходят в виртуальной реальности. Частое заблуждение – причисление книг ЛитРПГ к подвидам научной или обыкновенной фантастики. Но, если создание киберпанка связано с эволюцией Интернета, а миры в фэнтезийных книгах реальны для героев, то книги онлайн – ЛитРПГ описывают компьютерную игру, имитацию, не имеющей никакой связи с действительностью;

  • В произведениях упор делается на присутствие информационных технологий. При прочтении книги онлайн читатель может найти вставки с информацией о своем герое или полученном предмете;

  • Все завязано на компьютерах. Герой входит в виртреальность с помощью кокона, прямого подключения сознания или банальных перчаток и шлема, выбирает персонажа, внешность, задает параметры и начинает прохождение;

  • Игрок самостоятельно прокачивает персонажа с 1 уровня, выполняя задания и проходя квесты, увеличивающих свою сложность по мере продвижения по «карьерной лестнице»;

  • Большое количество понятий, взятых из жаргона «компьютерщиков». Так что у человека, несведущего в этой сфере, возникают вопросы в процессе прочтения;

Книги ЛитРПГ на сайте Литмаркета

Наш магазин располагает огромным ассортиментом произведений и возможностью читать ЛитРПГ онлайн прямо на портале. Раздел регулярно обновляется, добавляются новинки. Каждый посетитель гарантировано найдет среди них ту, что привлечет внимание и унесет от тревог и проблем реального мира. Пользователи также могут скачать книги жанра ЛитРПГ на свой телефон или компьютер.

"