Книги в жанре «ЛитРПГ»
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился "первый контакт". Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне оставили причину для новых: игру, в которую играет вся вселенная. Такие же люди, как и мы, но с тысяч других планет.
Колыбель – игра с полным погружением сознания – тесно переплелась с реальной жизнью и экономикой, давая пользователям не только развлечение, но и работу.
После долгой подготовки обычный парень Максим присоединяется к игре, но выбирает нестандартный путь развития. А нестандартные ходы влекут за собой череду событий, которые приводят главного героя совсем не туда, куда он планировал. Желание прокачаться и заработать оборачиваются чем-то большим.
История о том, как глубоко можно залезть в виртуальную кроличью нору, если основательно перед этим подготовиться.
Пока ты спишь – инопланетянин качается!
Аудиокнига. LitRPG. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Jingle Punks / Action Hero
Jingle Punks / Choose Your Path
Jingle Punks / Echinoderm Regeneration
Jingle Punks / Galactic Damages
Jingle Punks / Into the Depths
Jingle Punks / Into the Wormhole
Jingle Punks / The Driving Force
Jingle Punks / The Framework
Jingle Punks / Warrior Strife
© Черепанов Дмитрий
© ИДДК
Внимание! В книге очень много системных сообщений! Позже, ближе к середине книги, их количество несколько сократится, однако они все еще будут присутствовать.
Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести.
ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров. Где они будут рассматриваться как ресурс и материал для ферм размножения, правда, имеющий право сопротивляться.
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Некие высшие силы перенесли меня в Лимб – Арену, состоящую из пяти колец. А вместе со мной там оказалась тысяча игроков. Теперь нам приходится выживать, дабы собрать все ключи и пройти кольца, чтобы оказаться в финале и получить воскрешение.
Мир, наполненный всевозможными монстрами и ловушками, где меня спасут только меч, магия, да стальные нервы. Что ж, берегитесь твари, я иду спасать не себя, а свою семью.
Но чем выше забираешься - тем больнее падать...
Килс забрел на новую, ранее неизведанную локацию "Сумрачное кладбище", где его ожидал "Проклятый Фолиант Мертвых".
Эта книга принудительно одарила его новым, нигде ранее не упомянутым "Проклятым классом" - "Сумрачный Заклинатель Зомби", сбросив его уровень до 1.
Было не понятно, проклятие это, или все же удача... Но одно известно точно - эта книга изменила жизнь Килса раз и навсегда...
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий - время настоящей осознанности.
Содержание цикла "Охотник на читеров":
Книга 1. Забанены будут все
Книга 2. Фамильяр
Книга 3. Хакеры рагнарека
Книга 4. Сибирская чума
Книга 5. Демоны сновидений
Книга 6. Война ведьм
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
ЛитРПГ - на портале Литмаркет
Жанр ЛитРПГ - один из наиболее молодых стилей в современной литературе. Появился относительно недавно – дата возникновения приходится на начало 2010 года. Тем не менее, он уже успел завоевать сердца читателей. Литмаркет располагает широким ассортиментом книг - как платных, так и доступных для бесплатного чтения, ознакомившись с которым, вы гарантировано найдете то произведение, что западет в сердце.
Описание жанра LitRPG
Появление ЛитРПГ (LitRPG) связано с развитием индустрии компьютерных игр. Обсуждение опытных игроков на сайтах с подробными описаниями персонажей, инвентаря, бонусов и фанфики по известным играм переросли в полноценный жанр, набирающий популярность среди молодежи, которая может читать бесплатно книги на нашем сайте.
Название жанра произошло от ролевых игр, которые и стали источником вдохновения писателей. Причем за основу книг берется как сюжет популярных компьютерных игр, так и история, придуманная автором самостоятельно.
По причине того, что жанр появился относительно недавно, некоторые литературные критики и популярные авторы считают его чем-то несерьезным, причисляют к фанфикам и отказываются принимать как отдельный жанр, либо относят только к фантастической литературе, что тоже является некорректным. Да, жанр очень похож и на киберпанк, и на фэнтези, но причислить его к ним нельзя, потому что здесь события изначально разворачиваются в виртуальной реальности, а волшебные миры – не больше, чем обычная симуляция в рамках игры.
Характерные особенности LitRPG книги
-
Главные герои произведений – геймеры. События разворачиваются в далеком будущем, когда видеоигры стали нечто большим, чем простым развлечением.
-
Описываются события, происходящие с участниками ролевых онлайн игр в киберпространстве, манящим своей опасностью и невероятными авантюрами, размывающим и без того едва заметную границу между виртуальным миром и реальностью.
-
Как правило, тема книги ЛитРПГ – конфликт героя с миром или другими игроками, который он решает по ходу прохождения игры.
Главные отличия жанра LitRPG
-
Действия происходят в виртуальной реальности. Частое заблуждение – причисление книг ЛитРПГ к подвидам научной или обыкновенной фантастики. Но, если создание киберпанка связано с эволюцией Интернета, а миры в фэнтезийных книгах реальны для героев, то книги онлайн – ЛитРПГ описывают компьютерную игру, имитацию, не имеющей никакой связи с действительностью;
-
В произведениях упор делается на присутствие информационных технологий. При прочтении книги онлайн читатель может найти вставки с информацией о своем герое или полученном предмете;
-
Все завязано на компьютерах. Герой входит в виртреальность с помощью кокона, прямого подключения сознания или банальных перчаток и шлема, выбирает персонажа, внешность, задает параметры и начинает прохождение;
-
Игрок самостоятельно прокачивает персонажа с 1 уровня, выполняя задания и проходя квесты, увеличивающих свою сложность по мере продвижения по «карьерной лестнице»;
-
Большое количество понятий, взятых из жаргона «компьютерщиков». Так что у человека, несведущего в этой сфере, возникают вопросы в процессе прочтения;
Книги ЛитРПГ на сайте Литмаркета
Наш магазин располагает огромным ассортиментом произведений и возможностью читать ЛитРПГ онлайн прямо на портале. Раздел регулярно обновляется, добавляются новинки. Каждый посетитель гарантировано найдет среди них ту, что привлечет внимание и унесет от тревог и проблем реального мира. Пользователи также могут скачать книги жанра ЛитРПГ на свой телефон или компьютер.
"