Игры Камня
Жители средневековья, искусный мастер меча и присоединившаяся к нему в путешествии девушка, через особые Врата странствуют по заброшенным мирам, по другим вселенным, в поисках чудесного замка с высокими технологиями, который обеспечит их всеми желаемыми благами и сделает бессмертными.
В этом путешествии им помогает и выступает провожатым необычный древний каменный амулет, способный разговаривать, видеть, слышать, управлять «волшебной» техникой в замках, и называющий себя странными загадочными словами – «Искусственный Интеллект», «компьютер», «робот».
В этом путешествии им помогает и выступает провожатым необычный древний каменный амулет, способный разговаривать, видеть, слышать, управлять «волшебной» техникой в замках, и называющий себя странными загадочными словами – «Искусственный Интеллект», «компьютер», «робот».
От автора: Это произведение - так же, как и другой мой роман, "Серая Башня" - относится к жанру, который можно назвать "фэнтези без магии", или "научное фэнтези".
Никакого волшебства, только сай-фай технологии и странствия средневековых "дикарей" по заброшенным мирам высокоразвитых (научно и технически) рас.
Никакого волшебства, только сай-фай технологии и странствия средневековых "дикарей" по заброшенным мирам высокоразвитых (научно и технически) рас.
Создана:
Обновлена:
Менеджер библиотеки
×
Выберите полку для книги