Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «zavershennye-knigi»
Добро пожаловать в Изнанку Дисгардиума! Мир, где можно стать кем угодно. Если ты не родился в трущобах...
Йеми выживал в двух мирах. В обоих его предали. Он, изгой из самых низов, крыса из Муравейника, где правят жестокие кланы. Но однажды он решает стать игроком. Цена, его человечность. В Дисгардиуме, он начинает с чистого листа, но и здесь его ждут не эпические приключения, а жестокая борьба за каждый медяк. Для него нет разницы между кошмаром трущоб и иллюзией виртуального рая. Йеми, лишь пешка в чужих играх. Его оружие, не меч и не магия, а хитрость, терпение и готовность укусить исподтишка.
Когда оба мира ополчаются против него, а репутация обращается в прах, у Йеми остается один отчаянный шанс, сжечь все мосты и переродиться. Стать в орком на проклятом континенте. Его ждет мир дикой магии и бесконечной войны. Чтобы выжить, он должен забыть, кем был, и стать тем, кого все боятся. Его ярости не будет предела. Они отняли у него все. Теперь он возьмет свое.
Йеми выживал в двух мирах. В обоих его предали. Он, изгой из самых низов, крыса из Муравейника, где правят жестокие кланы. Но однажды он решает стать игроком. Цена, его человечность. В Дисгардиуме, он начинает с чистого листа, но и здесь его ждут не эпические приключения, а жестокая борьба за каждый медяк. Для него нет разницы между кошмаром трущоб и иллюзией виртуального рая. Йеми, лишь пешка в чужих играх. Его оружие, не меч и не магия, а хитрость, терпение и готовность укусить исподтишка.
Когда оба мира ополчаются против него, а репутация обращается в прах, у Йеми остается один отчаянный шанс, сжечь все мосты и переродиться. Стать в орком на проклятом континенте. Его ждет мир дикой магии и бесконечной войны. Чтобы выжить, он должен забыть, кем был, и стать тем, кого все боятся. Его ярости не будет предела. Они отняли у него все. Теперь он возьмет свое.
Они победили. Куратор мертв, Орден Чистых пал, армия фанатиков рассеялась. Диана Хмурова, бывший бармен, ставшая легендой, наконец может выдохнуть и начать новую жизнь. Вместе с командой она восстанавливает бар «Подорожник», растит детей Маклауда, слушает новые песни Крис и учится быть просто счастливой. Но мир, построенный на пепле, хрупок. На Большом совете сталкиваются интересы технократов, бывших элит и вольных сталкеров. Кто-то готовит переворот. Кто-то тянет руки к власти. А где-то на востоке собираются остатки Ордена, и у них новый лидер — женщина, готовая на всё ради искупления. Диане предстоит сделать самый трудный выбор: кому верить, кого прощать и какова цена настоящего мира. Финальная книга цикла о войне, которая никогда не заканчивается, и о мире, который стоит завоевывать каждый день.
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.
Главный герой - Роман, является фанатом постапокалиптической компьютерной игры "Иду на вы, твари!". В новогоднюю ночь решает поиграть, но теряет сознание от разрыва фейерверка влетевшего в комнату с улицы. Очнувшись, обнаруживает, что вместе с виртуальным экипажем постапокалиптического тяжёлого бронеавтомобиля БА-11, находится в магическом мире, заселённом гномами, орками, обезьянами, драконами... Чтобы вернуться домой, Роману придётся играть по чужим правилам и решать, как выполнять задания, которые зачастую противоречат его нравственным ценностям…
© Алефиренко Александр
© ИДДК
Главный герой - Роман, является фанатом постапокалиптической компьютерной игры "Иду на вы, твари!". В новогоднюю ночь решает поиграть, но теряет сознание от разрыва фейерверка влетевшего в комнату с улицы. Очнувшись, обнаруживает, что вместе с виртуальным экипажем постапокалиптического тяжёлого бронеавтомобиля БА-11, находится в магическом мире, заселённом гномами, орками, обезьянами, драконами... Чтобы вернуться домой, Роману придётся играть по чужим правилам и решать, как выполнять задания, которые зачастую противоречат его нравственным ценностям…
© Алефиренко Александр
© ИДДК
Абаддон — город, которого нет на карте Земли. Это цифровая тюрьма внутри Системы, где людские сознания живут в симуляции, пока их тела хранятся в подземных комплексах.
Мрак — один из тех, кому не повезло чуть больше остальных. Он рифтер, Чистильщик, Падальщик: элитный агент Цитадели, которого отправляют в нестабильные сектора системы, где фрагменты чужого кода сплелись в одну смертельно опасную аномалию.
Задача проста: войти в Нулевую зону, найти ядро сбоя, зачистить и вернуться. Так было всегда, пока в одной из зон Мрак не сталкивается с чем‑то, что Система называет «Искрой». Чужой код влезает ему в голову и встраивается в тактический интерфейс под видом обновления — P.I.N.
Теперь Падальщик слышит второй голос. Для Системы он всё ещё инструмент. Для Искры — шанс изменить правила изнутри. А для него самого — начало слишком честных вопросов о том, кто именно здесь подлежит очистке.
Первый том цикла «Падальщик». Арка "Нулевая зона"
Мрак — один из тех, кому не повезло чуть больше остальных. Он рифтер, Чистильщик, Падальщик: элитный агент Цитадели, которого отправляют в нестабильные сектора системы, где фрагменты чужого кода сплелись в одну смертельно опасную аномалию.
Задача проста: войти в Нулевую зону, найти ядро сбоя, зачистить и вернуться. Так было всегда, пока в одной из зон Мрак не сталкивается с чем‑то, что Система называет «Искрой». Чужой код влезает ему в голову и встраивается в тактический интерфейс под видом обновления — P.I.N.
Теперь Падальщик слышит второй голос. Для Системы он всё ещё инструмент. Для Искры — шанс изменить правила изнутри. А для него самого — начало слишком честных вопросов о том, кто именно здесь подлежит очистке.
Первый том цикла «Падальщик». Арка "Нулевая зона"
Петрович — бывший грузчик, ныне алкоголик из хрущёвки. Очередное утро он встретил в луже собственной блевоты, а закончил — убийством ожившей соседки табуретом. Система, появившаяся из ниоткуда, назвала его «Санитаром», выдала швабру с заточкой и велела убрать подъезд. В награду пообещала 50 мл водки. Первый этаж уже кишит зомби, на втором ждёт сантехник-мутант, а в подвале, говорят, засела сама председательша ТСЖ. Устроит ли Петрович генеральную уборку или сам отправится в утиль?
Шел уже седьмой месяц, как я оказался в этой отвратительной ситуации. Полгода были за спиной, но я даже под пытками не скажу, что они дались мне легко или приятно. Лишения, голод, унижения, боль и до кучи - депрессия… И вот кому же я так насолил? Какой из Богов ополчился конкретно против меня? Долбанная игра! И вот какого черта я в нее вообще вошел?! Да даже если и сунулся! Какого черта я выбрал себе такой геморрой?!!
Бывший опричник Данила Ковш думал, что самое страшное уже позади. Курган активирован, предки признали его Хранителем, враг повержен, а фамильный артефакт мирно пульсирует в груди. Но лес, как известно, пустоты не терпит.
В окрестностях объявляются новые хозяева — ЧВК «Вольные охотники». Профессионалы, вооружённые до зубов, с лицензией от Москвы и собственными носителями магии. Они не просто отстреливают тварей — они грабят древние капища, вскрывают могилы предков и ищут нечто, сокрытое глубоко под землёй. А на возмущённого Данилу им плевать с высокой колокольни.
Ситуация осложняется тем, что родовой артефакт начинает вести себя непредсказуемо: то затихает, то требует крови, угрожая сожрать собственного носителя. Счёт идёт на часы. Чтобы выжить и не превратиться в бездушного убийцу, Ковшу придётся заглянуть в архивы, прочитать дневники исчезнувшего деда и отыскать Забытые тропы — древние места силы, где можно насытить камень, не проливая крови.
Но «Вольные» идут по тому же следу.
В окрестностях объявляются новые хозяева — ЧВК «Вольные охотники». Профессионалы, вооружённые до зубов, с лицензией от Москвы и собственными носителями магии. Они не просто отстреливают тварей — они грабят древние капища, вскрывают могилы предков и ищут нечто, сокрытое глубоко под землёй. А на возмущённого Данилу им плевать с высокой колокольни.
Ситуация осложняется тем, что родовой артефакт начинает вести себя непредсказуемо: то затихает, то требует крови, угрожая сожрать собственного носителя. Счёт идёт на часы. Чтобы выжить и не превратиться в бездушного убийцу, Ковшу придётся заглянуть в архивы, прочитать дневники исчезнувшего деда и отыскать Забытые тропы — древние места силы, где можно насытить камень, не проливая крови.
Но «Вольные» идут по тому же следу.
Действие разворачивается в Содружестве на аномальной планете Токза, которая когда-то принадлежала древним и была курортной планетой. Потом что-то на ней произошло и вся планета по сути стала одной сплошной аномалией на которую попадают вещи и предметы из разных миров. Обнаружившая эту планету экспедиция из Содружества не придумала ничего лучше, чем на более менее стабильных участках планеты организовать дикую игру на выживание среди попадающих сюда землян и представителей других рас. Основная локация заброшенный город Сакзот и его пригороды растянувшиеся на многие сотни километров, где и разворачивается действие сюжета книги. Игра имеет название "Шатох",что на языке древних и означает "Игра" .В книге все как вы любите,базы данных, импланты, медицинские капсулы и прочие ништяки .Главный герой нифига не супермен ,а обычный лох,который "не вписался" и работает мерчендайзером...
Приятного чтения!
Приятного чтения!
Получив странную посылку, я перенёсся в другой мир, где славянские боги проигрывают войну эльфам и оркам. Моё оружие — древняя сила «Распутник», позволяющая получать волшебные способности от женщин, с которыми я разделю ложе, и волшебное "истинное зрение", которое облекает информацию об окружающих меня людей в системные параметры, как в видеоигре. Я соберу гарем и армию мертвецов, чтобы спасти мир от нашествия иноверцев.
Мрак углубляется в маленький посёлок у завода, где Система уже начала консервацию. Здесь ненормальная стерильность, слишком правильная планировка.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Полностью завершенные книги Litrpg
Выберите полку для книги