Читать и слушать книги

219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса"
Закончена
Виртуальный мир Барлионы далеко не для всех стал местом отдыха и развлечений. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободой, но… Шаман не может жить спокойно. И вот он во главе уже собственного клана и с полусотней самых лучших игроков материка отправляется за тайнами Темного леса.

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
13 ч 49 мин
3k
2
149 ₽
обложка книги Громов Александр "Прыткая и Потаскун"
Закончена
Громов Александр
(2)
"Прыткая и Потаскун" фантастическая повесть Александра Громова, российского писателя-фантаста.
Земля отдаленного будущего – какая она? Какими будут потомки людей спустя многие миллионы лет эволюции? И какое место на этой Земле найдет для себя земной разведчик, вообразивший поначалу, что попал в параллельный мир? Все будет не так, как ему представлялось. Абсолютно все, включая найденное им счастье.

Аудиокнига. Фантастика

© ИДДК
Создана:
03 ч 50 мин
1k
0
149 ₽
обложка книги Громов Александр "Со дна"
Закончена
Громов Александр
(1)
"Со дна" фантастическая повесть Александра Громова, российского писателя-фантаста.
Планета Дно – поистине ад для обитателя любого из благополучных миров. Страшная тяжесть, постоянные землетрясения, невероятной силы ураганы диктуют ей участь вечно быть сырьевой колонией. Но жители планеты думают иначе. Как только они запустят собственный спутник, их планета по закону обретет независимость. Чтобы помешать этому, на Дно направлен молодой амбициозный чиновник, не намеренный стесняться в средствах.

Аудиокнига. Фантастика

© ИДДК
Создана:
04 ч 40 мин
1k
0
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса.
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса.
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок.
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта.
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя.

Аудиокнига. LitRPG

© ИДДК

Создана:
14 ч 41 мин
4k
3
219 ₽
обложка книги Емец Дмитрий "ШНыр. Книга 7. Глоток огня"
Закончена
Емец Дмитрий
Цикл: Шныр #7
(1)
"Школа Ныряльщиков" — новая серия фэнтезийных романов Дмитрия Емца. В ней автор создаёт мир, позволяющий по-новому взглянуть на самые привычные вещи. Главная задача шныров — спасать жизни людей, рискуя своей, и мешать воцарению зла в мире.
Предводитель ведьмарей Гай выглядит как обычный, ничем не примечательный человек, но это лишь на первый взгляд. На самом деле Гаю пятьсот лет, когда-то он предал Шныр, заключил договор с могущественным эльбом и с тех пор ищет способ прорваться в параллельный мир, двушку, чтобы захватить его, присвоить, поработить. И кажется, Гай уже очень близок к своей цели, недаром все силы ведьмарей стянуты в Екатеринбург к геологическому музею. Значит, Сашке, Улу и Родиону во что бы то ни стало нужно узнать,что же такого нашел там Гай.

Серия книг "Школа Ныряльщиков" ("ШНыр"):
1. Книга 1. Пегас, лев и кентавр
2. Книга 2. У входа нет выхода
3. Книга 3. Мост в чужую мечту
4. Книга 4. Стрекоза второго шанса
5. Книга 5. Муравьиный лабиринт
6. Книга 6. Череп со стрелой
7. Книга 7. Глоток огня

Аудиокнига. Фэнтези

© ИДДК
Создана:
10 ч 31 мин
1k
0
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 1. Игра не ради игры"
Закончена
Васильев Андрей
(18)
"Игра не ради игры" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием "Файролл", чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука... Попасть в них куда проще, чем из них после выбраться...
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
11 ч 26 мин
3k
0
219 ₽
обложка книги Сергей Зайцев "ВИКС. Книга 1. Душелов"
Закончена
Сергей Зайцев
Цикл: ВИКС #1
(6)
"Душелов" - фантастический роман цикла "ВИКС" Сергея Зайцева, жанр: попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и "аватар" игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет!

Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3

Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.

© Зайцев Сергей
© ИДДК
Создана:
13 ч 10 мин
2k
0
219 ₽
обложка книги Васильев Андрей "Файролл. Книга 2. Пути Востока"
Закончена
Васильев Андрей
(10)
"Пути Востока" - фантастический роман цикла "Файролл" Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Новые друзья и новые враги, новые квесты и новые проблемы – все это ожидает журналиста Никифорова в реальной жизни и его персонажа в компьютерной игре "Файролл". И если в игре перед персонажем по имени Хейген стоит задача выполнить невероятно сложный квест, то перед журналистом стоит задача не потерять свою голову в реальности.
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры"
2. Книга 2. "Пути Востока"
3. Книга 3. "Край холодных ветров"
4. Книга 4. "Гонг и чаша"
5. Книга 5. "Сицилианская защита"
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага"
7. Книга 7. "Разные стороны"
8. Книга 8. "Слово и сталь"
9. Книга 9. "Право выбора"

Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG

© Васильев Андрей
© ИДДК
Создана:
10 ч 56 мин
2k
0
279 ₽
обложка книги Громов Александр Николаевич "Исландская карта"
Закончена
Громов Александр Николаевич
(0)
"Исландская карта" фантастический роман Александра Громова.
Америки нет – ни Северной, ни Южной. Нет, никогда не было и не требуется. Великая Атлантика простирается до восточных берегов Азии. Европа, лишенная заокеанской "погонялки", неспешно развивается своим путем. В начале XXI века Россия – процветающая монархия. Граф Николай Лопухин, служащий в Третьем отделении Е.И.В. Личной канцелярии, отправляется морем в Японию, сопровождая наследника престола. Ему придется столкнуться со многими опасностями: наследник беспутен, на корабле находится диверсант, а в море русских караулят исландские пираты...

Аудиокнига. Фантастика

© Громов Александр Николаевич
© ИДДК
Создана: Обновлена:
12 ч 01 мин
367
0
219 ₽
обложка книги Василий Маханенко "Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта"
Закончена
Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого – игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус – Верховный Шаман не знает слова "привычно". Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения!

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Аудиокнига. LitRPG

© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Создана:
12 ч 53 мин
3k
2