Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «zavershennye-knigi»
Иногда игра не начинается.
Иногда в неё падают.
Он очнулся в Друмире без интерфейса, без подсказок и без выхода.
Только тьма, камень, боль — и Система, которая не объясняет правил.
Здесь нельзя «прокачаться».
Здесь приходится думать, терпеть и учиться жить заново.
История первых срывов, где цена ошибки — смерть,
а награда — возможность остаться собой.
Роман по вселенной ИЧЖ Дмитрия Руса. Описываемые события предшествуют событиям книги «Срыв». Читать можно без знакомства с оригиналом.
Иногда в неё падают.
Он очнулся в Друмире без интерфейса, без подсказок и без выхода.
Только тьма, камень, боль — и Система, которая не объясняет правил.
Здесь нельзя «прокачаться».
Здесь приходится думать, терпеть и учиться жить заново.
История первых срывов, где цена ошибки — смерть,
а награда — возможность остаться собой.
Роман по вселенной ИЧЖ Дмитрия Руса. Описываемые события предшествуют событиям книги «Срыв». Читать можно без знакомства с оригиналом.
Наивность Харпа привела к потери друга, невольное знакомство и преодоленная трудность позволила ему стать лучше и найти выход из казалось бы безвыходной ситуации.
Он знает как найти друзей, но чтобы этого достигнуть, ему придется, пройти по смертельно опасной территории в самое сердце врагов что извели целую расу.
Он знает как найти друзей, но чтобы этого достигнуть, ему придется, пройти по смертельно опасной территории в самое сердце врагов что извели целую расу.
Мой мир стал совсем другим. Я не могу разобраться в происходящем и все больше вопросов возникает предо мной. Я иду на Север с королем Кеолом Гилентигором, королевской армией и четырьмя спутниками, навязанными мне судьбой. Я не знаю, что ждет меня впереди... Не мало битв мною пройдено. Многие оставили раны лишь на моем теле, большинство затронуло и душу. Но всякий раз, хоть это и было не просто, мне удавалось оставаться собой. И вот пришло то время, когда мне предстоит бой за собственное Я..., против демона по имени Димон.
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты.
Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
С тех пор как я застрял в этой игре, я повидал всякую хрень и признаться уже было решил, что удивляться больше нечему, но отдаю вам должное, уважаемые разработчики. Моя жизнь закладывает такие виражи, что я даже начинаю получать удовольствие, ну а хрен ли нам, контуженным?! Я бреду по пустыне, в штанах песок, воды при мне на пару глотков, какой-то пернатый засранец все кружит надо мной... Летай отсюда, курица! Не дождешься Димкиного мясца! Ух блин, с мысли сбился..., короче, вчера я видел Санрайз..., как же она была хороша! Слишком поздно я сообразил, что брежу, а теперь понятия не имею куда иду, не помню, когда сохранялся и сдается мне, одно сохранение я пропустил, пока лежал в отключке. В общем, Санрайз, прости, что затащил нас сюда. Я старался соответствовать тебе, но что-то не вышло. Я не сдамся и буду идти, пока хватит сил или не наберусь смелости прикончить себя и загрузиться где-нибудь в более приятных условиях. Люблю тебя.
Башни духов связывают части мироздания. Но что, если найдется безумец, который построит одну из них не ввысь, протыкая небеса, а вглубь? И поставит всю свою силу и даже саму жизнь на то, чтобы пробраться туда, где никто и никогда не был? Пробить саму Грань и узнать, а что же там, за ней. Может быть, все ответы?
Приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!
Приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!
Первый том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей.
Скифу, персонажу Алекса, снова нужно сделать невозможное. День битвы его союзников против «Детей Кратоса» — последний спокойный день Дисгардиума, мира, который никогда не станет прежним.
Скифу, персонажу Алекса, снова нужно сделать невозможное. День битвы его союзников против «Детей Кратоса» — последний спокойный день Дисгардиума, мира, который никогда не станет прежним.
Выживание в мрачном мире продолжается.
Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом.
Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас.
Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом.
Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас.
Полностью завершенные книги Litrpg
Выберите полку для книги