Книги в жанре «Фантастика»
Лулу – дочь Вождя попадает в плен, и узнает новое слово «рабство». Она становится собственностью белого господина, и вынуждена жить в незнакомом и непонятном ей мире, осваивать правила жизни, приспосабливаться… А тени прошлого не покидают ее, и душа молодой рабыни стремится туда, где живет ее племя.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Мы все люди рождаемся с какой-то силой и энергией, необходимой нам для жизни. Шаманы и эзотерики называют эту энергию "душой". Первые считают,что у человека может быть две или три души. Мы живем,общаемся с разными людьми,учимся, влюбляемся, работаем,тратя свою энергию,и получая ее снова от любимых людей или дела "по душе". Но бывают случаи,когда мы травмируемся, физически или морально. Предательство близкого человека способно отнять частичку нашей души. Кристина, героиня рассказа, пребывает в отчаянии, идя по жизни с воспоминаниями. Встречные люди, кажутся ей случайными персонажами, но одним из случайных, оказывается писатель Александр, который делит ее жизнь на "до" и "после".
Скифу приходит одна крышесносная идея. Много трудностей стоит на его пути. Встречает старых знакомых и новых людей. Сможет он осуществить свой план? Останется он жив или умрет?
Герой книги по имени Григ путешествует по Стране Снов. В эту страну отправляется каждый из нас, когда засыпает и видит сны, но лишь некоторые могут путешествовать по ней осознанно. Что уж говорить о том, чтобы влиять на мир сновидений! Совсем немногие обладают подобной способностью. Таких людей называют Снотворцами. Главный город Страны Снов разделен на кварталы, и у каждого из них свой властелин. Здесь есть район Вечной Войны, Телесной Радости, Летнего Моря, Детской Площадки. За городом начинается мрачная Окраина кошмаров, а еще дальше неизведанная Пустошь. Все подвластно этим великим мастерам снов. Но и у них есть противоречия, а иногда и вражда. Главный герой оказывается втянутым в конфликт двух Снотворцев. Он вынужден принять их предложение и отправиться на поиски великого Артефакта.
Змея, подумал Марк. Нет, скорее ящерица. Она двигалась осторожно – как кобра, готовая к атаке. Круглые мерцающие глаза не имели зрачков. Длинные проворные лапы увенчаны когтями... Чудовище быстро поняло, кто ее главный враг и белый пылающий взгляд остановился на следопыте. Марк стоял на площади, у большого костра, и дорога к нему пролегала через пламя.
Уже несколько лет армия пытается блокировать район в сотню квадратных километров; много раз, словно волны о скалу, разбивались попытки провести войсковую операцию: лес выводит отряды спецназа, танки и вертолеты обратно - туда, откуда явились. Сотни зевак, сумасшедших, экстрасенсов, маньяков и журналистов вьются где-то неподалеку, как голодные мухи вокруг упрятанного в пакет пирога – сходят с ума, чувствуя истекающий через дырочки аромат патоки – близко, но возьми-ка.
Отправляясь в путь, я был уверен - меня ждет участь такой же мухи. Ошибся.
Отправляясь в путь, я был уверен - меня ждет участь такой же мухи. Ошибся.
Продолжение истории Ольги и Фидуса Криптмана младшего.
Вархаммер, злодейские происки, ужасающие тайны, инквизиторы и один попаданец, который предпочел бы никуда не попадать, особенно в темный мир безысходного будущего.
И как обычно - всегда рад донатам и прочему воспомоществованию, поскольку творчество идет сугубо в свободные промежутки между отчаянной борьбой за существование.
Вархаммер, злодейские происки, ужасающие тайны, инквизиторы и один попаданец, который предпочел бы никуда не попадать, особенно в темный мир безысходного будущего.
И как обычно - всегда рад донатам и прочему воспомоществованию, поскольку творчество идет сугубо в свободные промежутки между отчаянной борьбой за существование.
Местом проведения последующих событий является обычный маленький городок, название которого я так и не смог вспомнить. Но в этом городе происходят отнюдь не обычные вещи...
Люди всего мира разделены на две группы: люди, живущие обычной для них жизнью, и маги, которые оберегают спокойствие мирных жителей. От чего их нужно оберегать? Монстры... За многие века появилось множество различных существ, они скрываются в чащах леса ,в глубинах вод, горах, пустынях, короче говоря, повсеместно. Численность и местоположение всех чудовищ установить не удалось, поэтому полное истребление оказалось невозможным. С течением времени, некоторые люди стали замечать, что в них пробудилась сила, способная одолеть злых тварей.
Маги, в свою очередь подразделяются по природе своей магии: земля, вода, огонь, ветер, молния. Среди обладателей элементов самыми сильными являются обладатели огня и молнии.
По мере развития магии можно выделить четыре уровня владения магией:
1 уровень - низкоуровневые маги
2 уровень - продвинутые маги
3 уровень - старшие маги
4 уровень - высококлассные маги
Чем выше уровень, тем меньше магов такого уровня.
Чудовища так же подразделяются на уровни. На монстра одного уровня отправляют несколько магов такого же уровня, за исключением 4-го уровня монстров, на него могут отправить старших и высококлассных магов.
Обычно маги владеют одной стихией, лишь единицы овладели двумя, а про магов, владеющих тремя и более стихиями, не слышал никто.
Люди всего мира разделены на две группы: люди, живущие обычной для них жизнью, и маги, которые оберегают спокойствие мирных жителей. От чего их нужно оберегать? Монстры... За многие века появилось множество различных существ, они скрываются в чащах леса ,в глубинах вод, горах, пустынях, короче говоря, повсеместно. Численность и местоположение всех чудовищ установить не удалось, поэтому полное истребление оказалось невозможным. С течением времени, некоторые люди стали замечать, что в них пробудилась сила, способная одолеть злых тварей.
Маги, в свою очередь подразделяются по природе своей магии: земля, вода, огонь, ветер, молния. Среди обладателей элементов самыми сильными являются обладатели огня и молнии.
По мере развития магии можно выделить четыре уровня владения магией:
1 уровень - низкоуровневые маги
2 уровень - продвинутые маги
3 уровень - старшие маги
4 уровень - высококлассные маги
Чем выше уровень, тем меньше магов такого уровня.
Чудовища так же подразделяются на уровни. На монстра одного уровня отправляют несколько магов такого же уровня, за исключением 4-го уровня монстров, на него могут отправить старших и высококлассных магов.
Обычно маги владеют одной стихией, лишь единицы овладели двумя, а про магов, владеющих тремя и более стихиями, не слышал никто.
Будущее 3000 год. В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним.
Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. И наша история начинается о мастере А. Путешествующий по фантазийным, сказочных мирах. Теперь Мастеру А нужно спасти мир и столицу СветлоГрад
Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. И наша история начинается о мастере А. Путешествующий по фантазийным, сказочных мирах. Теперь Мастеру А нужно спасти мир и столицу СветлоГрад
Выберите полку для книги